Don - t you trust me, гайд для ahri, league of legends

Як бачите, переважно я граю на [champion] Ahri [/ champion].
Чому? На мій погляд, у [champion] Ahri [/ champion] є все, що потрібно магу в Лолі, а це:
1. Непогана мобільність
2. Хороший шкоди на всіх стадіях гри (як по одній меті, так і по АОЄ)
3. Контроль
4. Сустейн (можливість залишатися на лінії тривалий час)

Отже, якщо ви хочете навчитися знищувати людей цієї любителькою обману і хитрощів, цей гайд створений спеціально для вас!

Плюси і мінуси героя:
плюси:
  • мобільна
  • Хороший шкоди на всіх стадіях гри
  • має контроль
  • При певному умінні використання Ультімейтом стає практично невразливою
  • Літай @ Убивай
  • Вона няшная (Має 9 хвостів)
  • <3
мінуси:
  • Манозавісіма
  • Контроль - наш найгірший ворог
  • Дуже сквішовая (мало здоров'я)
  • Схильна до Ганка до 6 рівня
  • Без Ультімейтом виживання швидко прагне до 0
  • Потрібно розуміти, скільки ви зможете дати шкоди в таргет, який зачепили [ability] Charm [/ ability] ом
  • Потрібно розуміти, в яку мету, і коли кидати [ability] Charm [/ ability], так як він є контролем)

Підпалює обраного ворожого чемпіона, завдаючи йому 70-410 (в залежності від рівня чемпіона) чистого утрати протягом 5 секунд, роблячи його видимим і послаблюючи ефекти лікування на час дії заклинання.

Переміщує вашого чемпіона на невелику відстань в напрямку курсора.


Ігнайт - для кращого бурста по цілі (мій вибір).
Клінсі - проти Джанглера / Мідером з цц, які вийшовши на Ганг / зафокусів Вас в тімфайте можуть легко Вас убити.
Телепорт - для любителів гри від карти.
Флеш - для виходу з під фокуса / ганка, якщо ульт у нас знаходиться в відкат.
Решта саммонеркі розглядатися не будуть, так як для [champion] Ahri [/ champion] вони практично марні.