Досвід не проп'єш

Досвід не проп'єш

Лисий, суворий і бородатий. Одна з фінальних глав так і називається: «Злісний лисий жірдяй»

Досвід не проп'єш

Один проти трьох - мало не найпростіший розклад в світі MP3

Досвід не проп'єш

Епізоди в Нью-Джерсі дуже добре передають дух другій частині

Досвід не проп'єш

Ошатний «грінго» Макс незабаром втратить і очок, і дорогого годинника, і іменного пістолета

Досвід не проп'єш

Деталізація зброї чудова

Історія третього «Макса» починається через дев'ять років після подій MP2. Поховавши свою дружину, дочку і коханку, колишній коп Пейн рятується від відчаю дешевим віскі Kong і закушує щоденний алкоголь порціями болезаспокійливих таблеток. Одного разу під час п'яної сварки в барі він вбиває сина головного мафіозі штату Нью-Джерсі. Розлючений батько влаштовує на нього полювання по всьому Хобокені, і в підсумку протверезілий від жаху Пейн змушений тікати з міста. Його новим притулком стає бразильський Сан-Паулу, де за допомогою зв'язків старого приятеля Рауля Пассоса колишній коп отримує місце головного охоронця сім'ї мільйонерів Бранко.

Досвід не проп'єш

За склом стоїть один з головних лиходіїв першої половини гри - Серрано

Досвід не проп'єш

Добивши останнього ворога в кімнаті, насолоджуємося видовищним рапидом в нагороду

На жаль для Пейна, незабаром розбійники викрадають дружину роботодавця і Макс разом з напарником Пассосом починають полювання на бразильський криміналітет. Під час порятунку «принцеси» Пейн виявляється свідком таємної змови терористів і поліцейських. Підсумок закономірний - проігнорувати свавілля він не може, а одна з глав іронічно названа «Великий американець, захисник знедолених».

За напруженням подій захоплюючий сюжет можна порівняти з центральної сюжетної драмою GTA 4 - відчувається вплив майстрів і участь в сценарії знаменитого Дена Хаузера, раніше створив сценарну основу для Red Dead Redemption і декількох частин GTA. Завдяки вдалій ідеї Хаузера, ми зіграємо і за Макса, який встав на шлях тверезості, і за важкого алкоголіка, який мав необережність зв'язатися з мафією: гра спритно перемикається між подіями минулого і сьогодення.

Досвід не проп'єш

Злісний грінго абсолютно не розуміє португальську мову, якою розмовляє більшість персонажів. Для нас його теж не переводять

Досвід не проп'єш

Зате гангстери усього світу розуміють мову кольта і дробовика

Досвід не проп'єш

Чесної дуелі не вийде: у Макса ліцензія на вбивство і здатності супергероя

Всі пригоди ми проживаємо безпосередньо в шкурі Пейна - часом управління на середині ролика переходить до гравця і дає нам власними руками пустити кулю в груди зухвалого молодика Тоні ДеМарко або, наприклад, відібрати мачете у небезпечного боса. Між тим, при всій видовищності гра примудряється добре показувати себе в жанрі шутера - ігрова механіка явно заточена під отримання задоволення від стрільби на ворогів. Навряд чи когось залишить байдужим реалістична фізика тел, допрацьована слідами GTA 4, і детальні кульові поранення на ворогів.

Досвід не проп'єш

На сторожі порядку і захисту офісу Родріго Бранко від мародерів

З голови до п'ят гра є складним шутером «старого гарту», ​​які вимагають концентрації зусиль і фантазії для успішного проходження місій. При найближчому розгляді MP3 складається з нескінченного набору кімнат з ворогами і періодичних погонь на катерах і автобусах з розстрілом супротивників. Ніяких головоломок і в помині немає, і більше, чого чекають в цьому світі від гравця - вдало вистрілити в каністру з гасом, біля якої гуртуються вороги. Принципи гри прості, але боже, до чого хороша реалізація перестрілок і гангстерська тема в цілому!

Досвід не проп'єш

Пошкодження відображаються на персонажі додатковими синцями, але рука прострелено за сюжетом

Досвід не проп'єш

Укриття під час обстрілу поступово руйнуються

Вижити без використання укриттів в MP3 неможливо, і тому хованки за предметами побуту є основою ігрового процесу. Засів за чимось міцним (у різних матеріалів свої особливості, і деякі укриття не захистять від куль), потрібно акуратно висовуватися і підстрілювати користуються тим же трюком гангстерів. І бразильських поліцейських, до речі, теж - ближче до кінця гри Макс оголошує війну не тільки мафії двох країн, але і всієї поліції Сан-Паулу. Традиційно для серії повернулася функція уповільнення часу і патентована фішка shootdodge - здатність Макса стріляти в стрибку, завдяки якій він одночасно ухиляється від чужих куль і уповільнює хід часу. Ця особливість пояснюється блискавичними рефлексами Пейна, які він не зміг пропити навіть за багато років невтримного пияцтва.

Досвід не проп'єш

За стрілянину з положення лежачи належать додаткові «трофеї»

Досвід не проп'єш

Як і всі інші, снайпери на даху будинку в Хобокені жадають нашої смерті

Але сяк-так його алкоголізм на грі позначилася - по екрану іноді пробігають різнобарвні плями і лінії, що мелькають в якості спалахів в конкретні ігрові моменти. Особливо на них багата місія, пов'язана з першим за багато років похміллям - «Похмілля, уготоване самої Матінкою-Природою». Ясна річ, до часу зав'язки з алкоголем число спалахів знизиться, але ломку гравці на собі обов'язково відчують. Пейн взагалі буде розвиватися у них на очах, і гра з його участю наочно покаже, як герой переборов огиду і ненависть до себе (він звинувачує себе в смерті близьких), знайшовши заняття до душі: трилогія завершує нуар-історію Макса Пейна тим, що він знаходить своє покликання в ролі «Міцного горішка», доброчесного супергероя.

Досвід не проп'єш

На жаль, до рівня Uncharted 3 гра не дотягує, і в хованки зі спецназом зіграти вийде

Досвід не проп'єш

Рауль Пассос допомагає Пейну вирватися з гангстерського оточення. Бар вони залишають через чорний хід

Досвід не проп'єш

До третьої частини схожість Пейна з Пірсом Броснаном і його Джеймсом Бондом серйозно посилився

Сюжету, нехай і блискучого, вистачить ненадовго - навіть в світлі додаткових рівнів складності «хардкор» і «олдскул», кожен з яких відкривається після проходження більш простого, пробігти гру можна за 8-9 годин. Втім, це все одно більше, ніж пропонував будь-який з попередніх випусків. У порівнянні з ними, збільшилася не тільки тривалість гри, але і різноманітність факультативних розваг. На додачу до 14 сюжетним місіям прикладені такі заняття як «Аркада» і «Мережева гра».

Аркада дозволяє повторно пройти по місцях слави з сюжетної історії, але зі зміненими умовами гри. Так, в режимі «Час не чекає» на проходження рівня дається хвилина, а додаткові секунди заробляються вбивством ворогів. Причому за красиві вбивства часу видається більше. Другий режим з грою на окуляри в теорії нудний - здавалося б, знову все той же вбивство. Але тільки замість стандартного Пейна дозволено вибрати модель його героя з першої частини або трохи більше постарілу з другої. Також кожен гравець потрапляє в таблицю світових рекордів, і є стимул змагатися з усіма іншими. Нагороджують в «Грі на окуляри» за довгі серії вбивств, уповільнення і стрибки, тому нудно в будь-якому випадку не буде. Тільки з лютою складністю доведеться змиритися - в цьому відношенні MP3 близький до недавнього Serious Sam 3 і теж є випробуванням нервів на міцність.

Досвід не проп'єш

Живучи в трущобах гопники заслуговують тільки такої форми діалогу

Досвід не проп'єш

Дві команди, здається, не поділили занедбану смітник. Буває!

Трохи згладити труднощі від високої складності (потрібно швидко реагувати і влучно стріляти) покликана нова, випробувана ще в MP Mobile система допомоги з прицілюванням. Перед початком гри на вибір даються вільне наведення, а також «м'який» і «жорсткий» захоплення. М'який захоплення підтягує приціл до ворога, якщо знаходиться досить близько до нього, а жорсткий взагалі дозволяє перемикатися між ворогами однією кнопкою - Пейн практично наводиться сам і ми в змозі лише скорегувати мушку прицілу на тушці ворога. Грати стає набагато простіше, але в цьому режимі багато трофеї недоступні, і розробники немов натякають: «Прошу грати з вільним прицілом».

Також в MP3 дебютувала функція «Останній шанс» - якщо у Пейна в кишенях залишилися таблетки і він отримує смертельне поранення, то під час падіння час сповільнюється і брутального охоронця розгортає в сторону кривдника. Якщо встигнути розстріляти кілера до того, як Пейн впаде на підлогу, то здоров'я автоматично відновиться за рахунок однієї упаковки транквілізаторів і страти ворога. Число перезавантажень завдяки цій особливості помітно скоротилося в порівнянні з минулими іграми.

Досвід не проп'єш

Завжди витончений, навіть коли п'яний. Останніх супротивників краще добивати в стрибку - є шанс отримати бонусні очки

Досвід не проп'єш

За спиною Макса залишаються тільки трупи ... Такий вже він людина

Досвід не проп'єш

За розстріл в спину ніхто не засудить, особливо якщо жертва тягла сумку з грошима

Досвід не проп'єш

Мета однієї з міні-ігор полягає в тому, щоб убити вісьмох, хвацько піднімаючись на ланцюги

До виходу п'ятої частини GTA головною грою Rockstar залишиться Max Payne 3. Більш того, для всієї серії MP третя частина виявилася дуже важливою віхою: вона включає в себе всі ті можливості і той досвід, які дарували минулі випуски, але робить це в актуальному форматі, зі надзвичайною графікою і анімацією і з ще більш людяним, ніж раніше, грішним героєм. Нового Пейну легше співпереживати, історія з його участю сильніше заворожує.

Навіть пересиченість кіношними штампами не шкодить сприйняттю світу Max Payne 3 - тільки тут можлива ситуація, коли спочатку копаєш себе могилу, а через кілька хвилин на всіх парах рятуєш вагітну красуню від батальйону поліції. Результат заслужено завоював симпатії гравців. Це відразу і киноистория з можливістю особистої участі, і екшен з достовірними перестрілками і бажанням докопатися до правди - «чим же все-таки ці бразильські мільйонери завинили»? Ось тому не варто списувати старого, вдосталь сьорбнули гіркоти американця з рахунків.

Схожі статті