Істоти, звані «Кріп», з'являються кожні 30 секунд на вашій базі і рухаються по 3-х лініях, щоб поступово знищити базу противника. Ви, в свою чергу, стоїте з ними пліч-о-пліч, щоб захистити споруди союзників від таких же ворожих Крип і героїв. DotA швидко набрала свою популярність в Battle.net. Створювалися величезні спільноти і фан портали, але, так як ця карта була лише частиною величезної гри, кмітливі люди вирішили винести її з Warcraft III і створити окрему гру: справжній творець DotA Steve "Guinsoo" Feak зараз працює над проектом під назвою League of Legends. Розвитком самої DotA займається IceFrog. який був прийнятий в компанію Valve і зараз працює над окремим проектом - Dota 2.
Чому ж DotA набрала таку популярність? По-перше, тут важливий рівень Вашої гри, так само, як і в Counter-Strike або StarCraft. Гравці вищого рівня без праці перемагають слабших суперників. По-друге, величезна кількість предметів дозволяє зібрати свого героя унікальну екіпіровку. А найголовнішим є командна гра, коли гравці об'єднуються між собою і намагаються все разом знищити ворожу базу. Карта постійно оновлюється, доповнюється і балансується. Тут немає такого, що якийсь певний склад героїв завжди буде вигравати гру або якісь предмети зроблять Вашого героя непереможним. Навіть в самих складних боях програє команда може зібратися з силами і здобути перемогу. Також існує величезна кількість різних героїв і тактик. Популярність цієї карти колосальна. Сторонній сайт, на якому можна лише скачати гру, в день виходу нової версії досягає кількості завантажень більше 6-ти мільйонів. Ця карта породила новий жанр - «Action-RTS» і дві успішні ігри-пародії: League of Legends і Heroes of Newerth. а також невдалу пародію Demigod. Команда Valve. яка подарувала нам такі чудові ігри, як Half-Life, Counter-Strike, Team Fortress, Left 4 Dead, а також дивовижну платформу Steam. робить їх заяву, про створення Dota 2. дійсно відповідати своїй назві!
Що нового внесуть Valve?
Підвищення навички гри
Всі ми знаємо, як жахливо програвати. Може бути, вам засадили Headshot в Counter-Strike, затиснули в кутку в Street Fighter або ж зжерли Zerglings в StarCraft. У всіх цих іграх відчувається явна перевага гравців високого рівня. Ця ж проблема зустрічається в DotA і в інших її клони. По-перше, ви витрачаєте 40 хвилин на те, щоб гравці більш високого рівня занурили Вас в бруд. По-друге, кожен раз вмираючи, Ви не вилітає з ігрового процесу на якийсь час, але ще й даєте досвід і золото героям суперників. Для гравців середнього і високого рівня немає нічого гіршого, ніж отримати в команду гравця низького рівня, який постійно вмирає. Через що розвивається погане ставлення до новачків. А скільки задоволення Ви отримуєте від гри, коли знаходите собі гідну команду і суперників. Останні клони DotA поліпшили це положення, але не вирішили проблему, як таку. Компанія Valve бачить в цьому три виходи. По-перше, очевидним рішенням є наявність рейтингової системи, яка як раз є в Steam. По-друге, інтерактивне керівництво дозволить гравцям легко навчатися грі. Valve хоче дозволити гайдопісцам впроваджуватися в гру до новачків, щоб показувати їм, як правильно діяти. І, нарешті, система навчання, яка буде вбудована в гру. Гравці високого рівня зможуть приєднуватися до ігор, як наставники і допомагати новачкам освоювати гру. Наставник буде бачити екран новачка, і мати з ним приватний голосової і простий чат для спілкування. Швидше за все, він не зможе контролювати те, що відбувається на екрані (це ще під питанням), але коли наставник шепоче Вам прямо на вухо, це не може не дати результату. Valve поки що не пояснила, яким чином наставники зможуть приєднуватися до ігор новачків.
Зрозуміло, учні зможуть оцінювати наставників. Наставники, які мають багато позитивних оцінок, будуть отримувати всередині ігрові нагороди. Це буде потужний відповідь системі досягнень в Battle.net, що дозволить зібрати все ком'юніті в єдине ціле. Засновник компанії Gabe Newell вважає, що це новий щабель у розвитку ігор. «IceFrog є дуже талановитою людиною, який працює над своїм проектом не покладаючи рук і робить його прекрасним. Ми збираємося досягти огромнойго успіху з Dota 2. а так само з Team Fortress 2, випускаючи постійні оновлення та доповнення ». «Я думаю, найцікавішим буде створення другого шару, де ком'юніті зможе взаємодіяти між собою. Якраз до цього ми і прагнемо ». З величезним досвідом створення легендарних ігор і з новітніми технологіями Valve у Dota 2 є всі шанси стати однією з найбільш популярних комп'ютерних ігор.