Розорити цікаво грати, коли розумієш що йому збирати, як вести себе в грі - фармить пів години або раніше вступати в бійки? Також важливо знати на якій лінії гойдатися або взагалі піти ліс? Багато питань у вас отподут, коли ви прочитаєте цей доту 2 гайд по розоритися. Ви зможете грати, плануючи свої кроки і вигравати або хоча б будете тягти свою команду нубов до перемоги :)
вибір лінії
Почнемо з лісу - він розорив протипоказаний. Мід лайн - можна піти, але є одне але - нам не потрібен Ботліх. Вірніше він допоможе трохи для ранньої гри при Ганг, але все ж це трата грошей конкретно для розоритися. Але якщо на МЗС варто Дестроер, якому також не потрібен Ботліх, то розориться йдемо туди. Ще одне «чому» проти Дестро нам потрібно йти, тому що Разор контр на ура Дестроер за рахунок своєї другої здатності (краде дамаг, навіть перебуваючи в астралі).
Легку лінію нашим героєм можна йти, так як ми кері і фарм нам дуже до речі. А ось хард лайн йти не бажано, тому як нам фарм потрібен і досвід. З цим ми зможемо швидше бути корисним в грі. Але Разор - Рендж герой і йому можна непогано відстояти складну лінію разом з мілішніком Сапорти (омні наприклад або шейкер). Також розорити потрібна майже завжди Базіла для того, щоб була мана на нюкі. Також за допомогою Базиліо ми і сап запущено швидко хард, коли вороги зазівався.
Тут така справа: перше вміння завдає максимальний дамаг по початку і ще в АОЄ області, тому його треба швидше замаксіть. Але щоб 1 скил юзати максимально ефективно нам потрібна швидкість бігу, яку дає 3 вміння. Другий же скил добре поєднується з нашим Ульт і буде ефективний ближче до середини гри, коли у ворога пристойний фізичний шкоди. Тому оптимально качати розорити наступним чином: 1 3 1 3 1 4 1 3 3 2 4 2 2 2 + 4.
Однак, якщо ви стоїте мід проти Дестроер, то вам потрібен 2 скил. Я думаю його вистачить на один раз, але дивлячись як йде гра, по ситуації. Вообщем гойдаємось в цьому випадку так: 2 3 1 1 3 4 1 1 3 3 4 2 2 2 + 4. Вообщем перший скил важливий сильно, але бувають ситуації, коли потрібно другу магію качати з ранніх лвлов, але це швидше за все в 10% ігр таке потрібно витворяти.
що збирати
Стартовий закуп. беремо дерево, Хилке, 2 гілочки і кільце захисту, яке потім апнім в Базиліо, як я говорив раніше. До первинних предметів відносять: стик, Аквіли, чобіт. З цими речами ви вже можете регене собі мп і хп непогано, а чобіт дозволить підвищити мобільність. І саме час розглянути основні речі для розоритися: Меджік ванд, пт, вангард. Розору потрібна виживання за рахунок того, що він часто знаходиться в центрі замісу (ульт, 2 скил, 1 скил).
З ситуаційних речей в першу чергу збирається саша яша. Дуже кльовий арт для Резер, так як дає і швидкість бігу і атаку і спритність, і поранення ворога (він повільніше бігає і б'є) і підвищує виживаність в плані здоров'я. Також непогано на нас сидять дезолятор, Тараска, метелик і Аганов. Аганов не так часто потрібен, але все ж придивіться до нього, бо він збільшує силу нашого ульта і виживання нашого героя.
Тактика і стратегія
Відразу про другий магії - нам її потрібно кидати на тих, хто завдає фізичний шкоди. На магів сенсу немає, так як вони завдають шкоди з руки маленький і повільно. Коли ви кидаєте другу здатність, то вам потрібно близько знаходиться біля ворога, в цьому допоможе 3 магія за рахунок збільшення швидкості бігу. Але не просто висмоктуйте шкоди з ворога, бігаючи поряд з ним. Намагайтеся трохи обганяти жертву, а потім наносити 1-2 удару потужних з руки і знову біжите поруч, щоб не перервалося дію другий здатності.
Перше вміння теж вимагає вправності: втрата буде максимальний, коли хвиля стосується ворога на максимально можливій відстані. Тому потрібно рухатися правильно, щоб шкоди було максимальним і в той же час ворогові не було куди бігти. Тобто найкраще йти на обгін ворогові, щоб він після хвилі отримував від вас плюхи або розвертався і втік у бік вашої бази, де ваші союзники по ідеї повинні чекати жервту.
Сподобався гайд? Поділіться посиланням на нього в соц мережах!