додатково
- Можна закликати командою / summon EnderDragon
- Дракон Краї - перший доданий в гру моб-бос.
- Він єдиний ворожий моб, який Спауном на мирному рівні складності.
- Лава не завдасть шкоди цьому мобу, рівно як і Зачарований "Аспект вогню".
- Дракон відштовхує гравця на набагато більшу відстань, ніж будь-який інший моб.
- Дракон краю отримує шкоди від сніжок, так як вони зроблені з води, а вона ранить мандрівників Краї, однак, сніговий голем НЕ буде його атакувати.
- Швидкість переміщення дракона в 10 разів швидше звичайної швидкості гравця.
- Хоч вода і повинна завдавати шкоди Дракону краю, він знищує джерело води, як будь-який твердий блок, не отримуючи шкоди.
- Навіть якщо створити дракона в звичайному світі (використовуючи чіти), з'явиться індикатор здоров'я.
- Дракон Краї і Іфритом - єдині моби, які отримують шкоди від сніжок.
- Через помилки після смерті дракона залишаються промені світла з "порожнечі".
- До поновлення 12w34a (1.4) Дракон Краї мав найбільшу здоров'я серед мобів.
- В оновленні 1.4 Pre-release у дракона з'явився звук.
- З попереднього складання 13w11a Дракон Краї не руйнує блоки при значенні "false" правила "mobGriefing".
- У Xbox 360 Edition, Дракон Краї може вивергати кислоту Краї з пащі.
- Назва "Дракон Краю" вперше став відомий за рахунок повідомлення Нотч на Твіттері: "raqreqentba", яке може бути розшифровано за допомогою шифру ROT13 як "enderdragon".
- Дракон має свою власну окрему папку в файлах гри, де лежить його стара сіра, і нова чорна шкіра.
- Він складається з 61 прямокутного паралелепіпеда, а кількість його полігонів більше, ніж у будь-якого іншого мобу.
- Коли дракон Краї знищує блоки, відбувається вибух, ідентичний ТНТ.
- При атаці він може спровокувати мандрівників Краї ганятися за ним, однак це буде без толку, і вони загинуть від його руйнівної атаки. Це також працює з Іфритом. вовком і зомбі-свіночеловеком.
- Дракон - перший моб, який використовував крила для польоту.
- Стрілянина великої кількості стріл в нього, коли він вище 256 рівня, створить згладжені стріли в кульової моделі, і коли дракон опуститься нижче цього рівня, вони всі будуть завдавати шкоди дракону, поки кожна не буде використовуватися. Якщо він помре раніше цього часу, то вони будуть розлітатися в усіх напрямках.
- Поки дракон Краї живий, текстура порталу Краї, а також зір гравця матиме невелику статичну накладення.
- Якщо ви перебуваєте за межами "острова", то бос буде постійно атакувати вас, а не кружляти перед ударом.
- Якщо при смерті під драконом немає будь-яких блоків, то портал з'явиться приблизно на тому рівні, де він помер.
- Якщо при смерті дракон знаходиться під водою, то портал з'являється на її поверхні.
- Дракону Краї завдає шкоди будь-які, пов'язані з вогнем чари, а також контакт з кактусами, зіллям і водою.
- Дракон атакує гравця навіть в творчому режимі.
- Він не може знищити вагонетку з скринею.
- При створенні світу з типом суперплоского і налаштуєте генератор світу на биом Краї, то на координатах 0,0 з'явиться дракон Краї.
- Якщо гравець вип'є зілля невидимості, або стане невидимим будь-яким іншим способом, дракон все одно буде бачити його.
- У режимі спостерігача не можна переключитися на дракона Краї.
- Яйце дракона - декоративний блок.
- Якщо на будь-якому сервері вбити Дракона Краї то звуки його смерті будуть Музичн і в звичайному світі.
Спочатку, дракони були запланованими мобами. на яких Нотч натякнув під час оновлення - Скелет-наїзник. [3] Він також згадував, що лігва дракона можуть бути доповненням. [4] Вони залишалися потенційним проектом в ході розробки, поки не оголосили Дракона Краї.
Нотч заявив, що дракони будуть додані.
Нотч розкрив існування дракона Краї.
Гравець на ім'я «stropping_notch» запитав Джеба, чи можлива їзда на драконі, і він відповів, що це ідея. Поки не ясно, розглядається це чи ні, і до якого дракону вона буде ставитися.
На Minecraft-гілці Reddit'а Нотч також сказав: «Вони будуть іншими драконами. Дракон Краї, ймовірно, буде більше, і в основному світі вони будуть такого розміру, що не будуть руйнувати ландшафт і будуть червоними, тому що дракони червоні. »
Нотч в Твіттері сказав: «У драконів шість кінцівок», тобто, два крила і чотири лапи.
Джеб сказав, що він не буде додавати будь-яких нових босів, поки не зробить дракона Краї «веселіше». Незважаючи на це, був доданий Іссушітель до внесення будь-яких змін цього босові.
Доданий дракон Краю (назва в грі - «Enderdragon»). Він отримав кислоту краю і нову поведінку. Він літає над порталом і випромінює кислоту на гравця протягом короткого часу, після цього повертається до порталу.
- Якщо гравець, убитий в бою з Драконом, повернеться назад в Край, то можливий Спаун другого дракона.
- У версії 1.0.0 дракон іноді протягом усього бою не завдає прямого шкоди, тільки зіштовхує гравця (в мультіплеере).
- Іноді при виході-вході в гру дракон дублюється (до 10 штук до 3 входу).
- Дракон може зникнути з краю, якщо не вбити його при першій подорожі туди. Смуга його здоров'я так само пропадає, а портал в звичайний світ не виникає; відповідно, користі від такого краю немає. Вирішується проблема видаленням папки / saves / [назва світу] / DIM1. в якій знаходиться інформація про край. Після цього відбудеться його "перезавантаження".
- Іноді, коли дракон нападає на гравця, він не завдасть йому шкоди, а просто штовхне його.
- Якщо він полетить досить далеко від гравця, то він зупиниться і зависне в одному положенні, однак, після наближення до нього, він відновиться.
- Якщо дракон загине від знищення кристала Краї, то під час смерті він все ще буде програвати анімацію лікування.
- Рідко, може з'явитися півтора порталу (в мультіплеере).
- Стріли, сніжки і яйця з роздавальника не завдають йому шкоди.
- Дуже рідко можуть з'явитися відразу два дракона Краю (в мультіплеере).
- При виході з системи під час смерті дракона, а після візит назад змінять анімацію смерті, і замість її програвання він буде просто обертатися навколо.
- Якщо ви вб'єте дракона Краї над кристалом, вся вежа під ним буде знищена, а кристал залишиться.
Дракон Краї в Beta 1.9pre4