Дрібні корисності - редактор об'єктів - статті - warcraft 3

(Це стандартні віндовскіе команди, працюють і в провіднику, і інших деяких програм.)

(Від ** WildCat **)

¤ Якщо ви звернули увагу, то для редагування рельєфу на панелі є 5 кистей різних розмірів: 1,2,3,5,8. Але крім них існують ще кисті розміру 4, 6 і 7, які не можна знайти ні в одному меню, але для них можна налаштувати гарячу клавішу (файл -> настройка управління) і користуватися.
(На панелі рельєфу вони так і не з'являться, їх можна буде включити тільки кнопками)

¤ При розстановці міських декорацій раджу відключити Випадковий поворот і Випадкове симетричне масштабування

¤ При редагуванні рельєфу включите ігрову камеру [C] і Параметри ігрового огляду [V]

¤ При будівництві водоспадів відключіть примусове обмеження рівня води [Ctrl] + [Shift] + [W]

¤ Для доп. оформлення текстів можна використовувати символи [¤ † •, і т.д.] Повний список символів тут: Пуск> Програми> Стандартні> Службові> Таблиця символів
Є 2 види символів: Які можна вводити використовуючи поєднання клавіш [alt] + [Код на цифровій клавіатурі] і [u] + [Код на цифровій клавіатурі]. В іграх тощо. Працюватимуть тільки ті, які вводяться через [alt].
(Це стандартні віндовскіе символи, працюють в Word'е, Excel'е, і ін. Програмах)

Увага! З використанням символів не можна захоплюватися! Якщо їх багато, то буде вже некрасиво! Їх потрібно використовувати в міру, і в потрібному місці!

(Від ** Jon **)

¤ При натиснутій правій кнопки миші, можна пересуватися по рельєфу рухом миші.

¤ Утримуючи клавішу Ctrl і, утримуючи правої кнопки миші можна змінювати поворот і кут атаки рухом миші.
Можна змінювати тільки поворот при утриманні клавіші Ctrl, і натискаючи стрілки вліво, вправо.

¤ Утримуючи клавішу Shift і, утримуючи правої кнопки миші можна змінювати "відстань до цілі" в параметрах камери.
Це також можна зробити через:
Утримуючи клавішу Ctrl натискати стрілки вперед і назад.

¤ Прінажатой клавіші Shift натискати стрілки то камера буде переміщатися в бік стрілки швидше, при стандартній камері одне натискання переміщує камеру рівно на одну велику клітку.

¤ Можна змінювати дальність огляду, затиснувши [Ctrl] і прокрутивши коліщатко миші.
Для повернення в початкове положення затисніть [Ctrl]