Відкриваємо блокнотом файл shiptypes.txt по шляху E: \. \ Ост-Індська компанія.Золотое видання \ Data \ AI.
У ньому знаходяться налаштування кораблів і екіпажу:
hitpoints_hull = 999 - бронювання корпусу
hitpoints_sails = 999 - бронювання вітрила
hitpoints_cann 200 - кількість гармат
buildTime = 1 - час побудови
shipyard_min = 4 - рівень верфі для будівництва даного корабля
available_from = 1600. - з якого року є будівництво даного корабля
// available_from = 1600.
construction_time = 1 - час побудови
crew_max = 800 - екіпаж
price = 15000 - вартість корабля
unlockPrice = 30000 - вартість замовлення креслень
Будівлі змінюємо в цій же папці у файлі: buildings.txt
price = 0
wood = 0
st 0
iron = 0
upkeep = 0
build_time = 0
special = 0
Якщо все будови поставити на 0, то ніяких вимог для будівель не будет.Любой захоплений порт зможе будувати кораблі всіх рівнів без обмеження.
По дорозі E: \ Games \ Ост-Індська компанія.Золотое видання \ Mods \ Privateer \ Data \ AI є файл specialists.txt, в цьому документі змінюються характеристики фахівців.
В папці Mods є ще подпапки до встановлених модамі..в залежності від того в яку компанію ви граєте міняйте значення в кожній з папок.
ДУЖЕ ВАЖЛИВО! Всі зміни характеристик кораблів, так-же відображаються на ворожих флотах. Перед зміною файлів зробіть резервну копію! Всім удачі!