- В Revit відкрийте 3D вид і підготуйте його до експорту.
Порада: Якщо FBX затемнено, відкрийте 3D вид проекту і спробуйте ще раз.
LOD означає рівень деталізації. Це не відноситься до деталізації виду, як вона визначена в Revit. Навпаки, це означає відображення тільки значущих елементів на певному рівні деталізації і для певного масштабу. Геометрія в Revit відображається більш багатогранною при збільшенні масштабу і більш згладженої при його зменшенні.
- Виберіть цей параметр, щоб приховати лінії в місцях зіткнення двох поверхонь. При застосуванні цього параметра при відкритті моделі в 3ds Max вона виглядає менш схожою на сітку. В результаті модель має менш штучний вигляд і здається більш природною і реалістичною.
- Скасуйте цей параметр, щоб показувати кромки кордонів між поверхнями.
Revit створює файл FBX і розміщує його в зазначеній папці.
Тепер можна виконати імпорт файлу FBX в 3ds Max, використовуючи надбудову FBX в додатку 3ds Max. Щоб отримати додаткові відомості документації до надбудови для додатка 3ds Max.
Додаток 3ds Max пропонує додаткові засоби управління матеріалами в порівнянні з можливостями в Revit. Для активізації в 3ds Max призначень матеріалів і джерел світла Revit задайте в якості засобу візуалізації процедуру Mental Ray®. Для додатка 3ds Max Design ця настройка тонування прийнята за замовчуванням. Щоб отримати додаткові відомості документації додатки 3ds Max.