Showcase може експортувати файли для використання в інших додатках або іншими користувачами Showcase. Це зручний спосіб "стиснути" файл, залишивши в ньому тільки обрану або остаточну інформацію.
Експорт сцени як APF-файлу
- Можна приховати об'єкти в сцені, які не потрібно експортувати.
- Виберіть "Файл"> "Експортувати як".
Відкриється вікно параметрів експорту.
- Включити вихідні дані сплайнів / NURBS. в один файл APF будуть записані всі пов'язані дані сплайнів, а також дані багатокутних елементів, які використовуються в Showcase. Якщо вихідні дані сплайнів недоступні (див. Імпорт моделей), то ці дані сплайнів / NURBS не повинні додаватися.
Вибір цього параметра може істотно збільшити розмір файлу, час обробки і використання системних ресурсів (ОЗУ) в залежності від вихідних файлів для сцени.
Функція експорту в форматі APF-файлу дозволяє записати тільки деякі об'єкти сцени Showcase. Не всі елементи файлу сцени або пов'язаних файлів будуть експортовані.
Підтримувані об'єкти перераховані нижче.
- Багатокутна геометрія об'єкта. включає всі рівні деталізації і варіанти (якщо включені приховані об'єкти або приховані варіанти), а також повторювані або дзеркально відображені об'єкти в сцені.
- Сплайн геометрії об'єкта. якщо встановлений прапорець для включення даних сплайнів / NURBS. Цей параметр також збільшить розмір файлу і час обробки.
- Основні кольори матеріалів. включає в себе властивості квітів і відблисків для матеріалів Showcase, за винятком карт зображень і природних тіней.
- Ієрархія диспетчера об'єктів. включає тільки ті вузли, які включені в експорт; деякі імена можуть бути змінені при імпорті в інших додатках.
- Відображені нормалі, звернені і віддалені замикають поверхні зберігаються.
Експорт сцени як FBX-файлу
- Сховайте об'єкти в сцені, які не потрібно експортувати.
- Виберіть "Файл"> "Експортувати як".
Відкриється вікно параметрів експорту.
У більшості систем анімації використовується вертикальна вісь Y, а в більшості систем САПР і середовищ проектування використовується вертикальна вісь Z, як і в Showcase.
Експорт в формат FBX дозволяє записати тільки ті об'єкти в сцені, які підтримують формат FBX і можуть бути перетворені з сцени Showcase. Не всі елементи файлу сцени або пов'язаних файлів будуть експортовані.
Підтримувані об'єкти перераховані нижче.
- Багатокутна геометрія об'єкта. включає всі рівні деталізації і варіанти (якщо включені приховані об'єкти), а також повторювані або дзеркально відображені об'єкти в сцені.
- Основні кольори матеріалів. включає в себе властивості квітів і відблисків для матеріалів Showcase, за винятком карт зображень і природних тіней.
- Знімки (як з камери). включає тільки перший кадр анімованих знімків виберіть пункт і орієнтації 3D камери.
- Ієрархія диспетчера об'єктів. включає тільки ті вузли, які включені в експорт; деякі імена можуть бути змінені при імпорті в інших додатках.
- Відображені нормалі і звернені замикають поверхні зберігаються.
Експорт сцени як A3S-файлу (файл сцени Autodesk)
Showcase використовує файл A3S як базові контейнери для сцен. Їх можна створити за допомогою функцій "Зберегти" і "Зберегти як", проте експорт файлу сцени забезпечує додаткові можливості для стиснення сцени. Це зручно для спільного використання з іншими користувачами завершених проектів, позбавлених всіх робочих файлів і проміжних даних.
- Можна приховати об'єкти в сцені, які не потрібно експортувати.
- Виберіть "Файл"> "Експортувати як".
Відкриється вікно параметрів експорту.
- Включити вихідні дані сплайнів / NURBS. в супутню папку сцени будуть записані всі пов'язані дані сплайнів. Якщо вихідні дані сплайнів недоступні (див. Імпорт моделей), то ці дані сплайнів / NURBS не повинні додаватися.
Вибір цього параметра може істотно збільшити розмір файлу, час обробки і використання системних ресурсів (ОЗУ) в залежності від вихідних файлів для сцени.