експортувати як

Showcase може експортувати файли для використання в інших додатках або іншими користувачами Showcase. Це зручний спосіб "стиснути" файл, залишивши в ньому тільки обрану або остаточну інформацію.

Експорт сцени як APF-файлу

  1. Можна приховати об'єкти в сцені, які не потрібно експортувати.
  2. Виберіть "Файл"> "Експортувати як".

Відкриється вікно параметрів експорту.

експортувати як

  • У спадному меню типу файлу виберіть "Пакетний файл Autodesk (* .apf)".
  • Встановіть відповідні параметри зберігання даних.
    • Включити вихідні дані сплайнів / NURBS. в один файл APF будуть записані всі пов'язані дані сплайнів, а також дані багатокутних елементів, які використовуються в Showcase. Якщо вихідні дані сплайнів недоступні (див. Імпорт моделей), то ці дані сплайнів / NURBS не повинні додаватися.

    Вибір цього параметра може істотно збільшити розмір файлу, час обробки і використання системних ресурсів (ОЗУ) в залежності від вихідних файлів для сцени.

    Функція експорту в форматі APF-файлу дозволяє записати тільки деякі об'єкти сцени Showcase. Не всі елементи файлу сцени або пов'язаних файлів будуть експортовані.

    Підтримувані об'єкти перераховані нижче.

    • Багатокутна геометрія об'єкта. включає всі рівні деталізації і варіанти (якщо включені приховані об'єкти або приховані варіанти), а також повторювані або дзеркально відображені об'єкти в сцені.
    • Сплайн геометрії об'єкта. якщо встановлений прапорець для включення даних сплайнів / NURBS. Цей параметр також збільшить розмір файлу і час обробки.
    • Основні кольори матеріалів. включає в себе властивості квітів і відблисків для матеріалів Showcase, за винятком карт зображень і природних тіней.
    • Ієрархія диспетчера об'єктів. включає тільки ті вузли, які включені в експорт; деякі імена можуть бути змінені при імпорті в інших додатках.
    • Відображені нормалі, звернені і віддалені замикають поверхні зберігаються.

    Експорт сцени як FBX-файлу

    1. Сховайте об'єкти в сцені, які не потрібно експортувати.
    2. Виберіть "Файл"> "Експортувати як".

    Відкриється вікно параметрів експорту.

    експортувати як

  • У спадному меню типу файлу виберіть FBX-файл.
  • Виберіть вертикальну вісь у файлі виводу: вісь Z або Y.

    У більшості систем анімації використовується вертикальна вісь Y, а в більшості систем САПР і середовищ проектування використовується вертикальна вісь Z, як і в Showcase.

    Експорт в формат FBX дозволяє записати тільки ті об'єкти в сцені, які підтримують формат FBX і можуть бути перетворені з сцени Showcase. Не всі елементи файлу сцени або пов'язаних файлів будуть експортовані.

    Підтримувані об'єкти перераховані нижче.

    • Багатокутна геометрія об'єкта. включає всі рівні деталізації і варіанти (якщо включені приховані об'єкти), а також повторювані або дзеркально відображені об'єкти в сцені.
    • Основні кольори матеріалів. включає в себе властивості квітів і відблисків для матеріалів Showcase, за винятком карт зображень і природних тіней.
    • Знімки (як з камери). включає тільки перший кадр анімованих знімків виберіть пункт і орієнтації 3D камери.
    • Ієрархія диспетчера об'єктів. включає тільки ті вузли, які включені в експорт; деякі імена можуть бути змінені при імпорті в інших додатках.
    • Відображені нормалі і звернені замикають поверхні зберігаються.

    Експорт сцени як A3S-файлу (файл сцени Autodesk)

    Showcase використовує файл A3S як базові контейнери для сцен. Їх можна створити за допомогою функцій "Зберегти" і "Зберегти як", проте експорт файлу сцени забезпечує додаткові можливості для стиснення сцени. Це зручно для спільного використання з іншими користувачами завершених проектів, позбавлених всіх робочих файлів і проміжних даних.

    1. Можна приховати об'єкти в сцені, які не потрібно експортувати.
    2. Виберіть "Файл"> "Експортувати як".

    Відкриється вікно параметрів експорту.

    експортувати як

  • У спадному меню типу файлу виберіть "Файл 3D сцени Autodesk (* .a3s)".
  • Встановіть відповідні параметри зберігання даних.
    • Включити вихідні дані сплайнів / NURBS. в супутню папку сцени будуть записані всі пов'язані дані сплайнів. Якщо вихідні дані сплайнів недоступні (див. Імпорт моделей), то ці дані сплайнів / NURBS не повинні додаватися.

    Вибір цього параметра може істотно збільшити розмір файлу, час обробки і використання системних ресурсів (ОЗУ) в залежності від вихідних файлів для сцени.

    Поради та попередження

    Схожі статті