Ельфи, ageofwonders вики, fandom powered by wikia

Age of Wonders

Ельфи - худорлявий, крихкий на вигляд народ, зазвичай живе глибоко в лісі. За винятком загострених вух і тонких рис обличчя, вони дуже схожі на людей. Хоча вони і стрункою людей. їх тонкі, жилаві кінцівки дають їм відмінні швидкість і спритність. Ельфи живуть вічно, і можуть померти лише насильницькою смертю, але в похилому віці більшість воліє відплисти на острів останнє прощання, в пошуках таємничого острова Вічності.

Суспільство: Ельфи будують свої житла лісах, де відчувають себе єдиним цілому з навколишнім їх природною красою. Через свого безсмертя, на відміну від гномів і людей. ельфи ніколи не метушаться і слабо зацікавлені в короткостроковій вигоді. Ельфи отримують задоволення від більш тонких аспектів життя, в тому числі живопису і музики. Багато з них практикують навички не пов'язані з обраним ними життєвим шляхом. Найбільше ельфи цінують любов і свободу. Вони визнають лише кількох владик - лідерів, які довели, що вони гідні цього титулу.

В бою: Ельфи можуть досягти успіху в багатьох областях - рукопашний бій, стрільба з лука, магія і виверти - що робить з них претендента на перемогу. Кілька слабкі фізично, ельфійськая піхота і кавалерія, як правило, більше покладається на майстерність ніж на грубу силу. Вони обережні, швидкі, але кілька тендітні воїни. Тому, вони ретельно планують свої атаки. Під час воєн, підтримка хороших союзників і лісових створінь робить їх ще більш грізними.

Age of Wonders II

Ельфи - вправні, прекрасні, безсмертні створення, найстаріша раса цього світу. Ельфи тісно пов'язані з живою природою. Вони поважають традиції, люблять музику і танці, але вважають за краще вести усамітнене життя, подалі від цікавих очей. Заскочили в їх лісу чужаки-завойовники рідко йдуть живими, але ті, кому пощастило пожити серед ельфів, повернувшись до людей, часто помирають від туги і невимовною жалості. Колись ельфи управляли всім світом і були щедрі з молодшими народами і доброзичливі до всього живого. Дехто каже, що це і стало причиною їх занепаду. Архонти називають ельфів "первістками" і вчать, що їх призначення - повертати на шлях істинний занепалі світи і готувати світ до приходу Великих Чудес.

Колись ельфи з радістю прийняли поява людей. але були віддані. Тоді й почалася кривава боротьба двох народів - а у ельфів довга пам'ять. Головна зброя ельфів - хитрість, спритність і підступність. Вони великі маги і вкладають чарівну силу буквально в усі, до чого торкаються.

Бойові одиниці в Age of Wonders

Ельф-лучник

Ельфи - обдаровані природою лучники. Досвідчені ельфійками лучники вважаються чарівниками для всіх, хто володіє луком. Як і вся їхня раса, ельфійські лучники відчувають себе чудово в лісах і можуть легко пробиратися лісовими хащами. Вони так само мають природну стійкість до магічних ефектів.

Ельф-мечник

Типовий ельф-воїн професійно володіє довгим мечем в ближньому ближньому бою.Еті піхотинці легко захищені. Як і всі ельфи, ельфійські мечоносці в лісах як вдома і здатні легко пробиратися лісовими хащами. Вони також мають дещо кращою стійкістю до магії. Через своїх тендітних тел ельфійські воїна не могутні і не руйнівні. Але вони воюють грамотно і швидко, вражаючи свого ворога горазда частіше, ніж кожен рух леза.

Німфи - боязкі, добрі магічні істоти, які постають в образі ідеальних жінок. Вони живуть в лісах і часто об'єднуються з іншими добрими лісовими створіннями, найчастіше з ельфами. Хоча і не войовничі за своєю природою, німфи будуть хоробро боротися, якщо нависне загроза наб благополуччям їх лісів.

У бою німфи дуже слабкі. Їх основна сила в здатності спокушати чоловічу частину гуманоїдів. Будучи за своєю природою чарівними створіннями, німфи від природи високо стійкі до магії.

Ельф-клірик

Звичайна будучи найстаршими з ельфів, ельфів клірики пов'язані з природою, звідки вони черпають силу. Вони чудово обізнані про крихкому балансі життя, і присвятили себе стеженню за її розквітом там, де тільки вони можуть бути. Вони в змозі застосувати свої енергію життя у вигляді зброї, або, за їх вибором, можуть зв'язати їх в могутні заклинання зцілення.

Як і всі ельфи, вони можуть без зусиль пробиратися лісами, і з тією ж легкістю заплутувати ворогів в гілках і листках лабіринту дерев. Ельфійські клірики виступають проти сил нежиті і пожертвують всім, щоб побачити знищення цієї гидоти. Ельфійські клірики не шукають влади, і тому вона приходить до них вільно.

ельфів розвідник

Ельфи часто наймають кінних розвідників замість важкої кавалерії. Ельфійські розвідники навчені рухатися швидко, навіть через нетрі. Збройні довгими мечами, вони здатні захистити себе, але не вистоять проnів важкої кінноти, такий як у орків. Як все ельфи, розвідники від природи стійкі до магії.

Феї - добрі магічні істоти, що ховаються в глибинах лісів. Цей маленький крилатий народець має всього лише фут або два зростання і невидимий в лісах. Феї по природі своїй мирні створення, але вони зможуть захистити себе ударом чистої магічної енергії зі швидкістю, яка змушує більшість ворогів шкодувати про викликанні їх гніву.

Трохи відомо про суспільство фей. але вони зазвичай дружать з німфами. ельфами та іншими добрими створіннями лісів.

Ельф-слідопит

Багато ельфи мають вродженим талантом до звернення з цибулею і виживання в лісах. Але ельфів слідопит став майстром обох умінь. Ельфійські слідопити вважають за краще жити в глушині, далеко від цивілізації. Згодом, вони вчаться не битися з різними природними умовами, без праці пробираючись хащами, переходячи гори або з легкістю перепливаючи водні простори.

Слідопити - вкрай різнобічні бійці, яких можна використовувати як розвідників, додаткових лучників або легких піхотинців. У битві, поєднання неординарного володіння луком і вміння постояти за себе в ближньому бою робить цих воїнів досить могутніми.

Казковий єдиноріг - потайне створення, яке живе глибоко в лісі, далеко від людей. Єдиноріг можуть бути марними істотами, але частіше за інших міфічних звірів, вони є темою для багатьох легенд і чарівних казок. Їх бачать діви перед весіллям, і у них мудрі маги шукають освіти. Єдиноріг нагадує білого скакуна з великим, прямим рогом зростаючому з його голови. Згідно з легендою, ріг єдинорога володіє магічними силами. Одна така легенда стверджує, що дозволяє йому зникати і з'являтися де-завгодно в момент. Інша легенда заявляє, що дає здатність цієї істоти лікувати. Тому шамани жодних рас часто полювали за єдинорога, сподіваючись роздобути ріг для створення ліків.

Єдиноріг природно високо стійкі до магії і в змозі гідно захистити себе в бою. Вони так само можуть швидко просуватися на далекі відстані і через ліси.

Елементали природи

Елементалі природи вважаються ельфами втіленням енергії землі, як втілення самої Матері-Природи. Ця істота найбільш сильно в густих хащах лісів і місцевостях, де життя тече в достатку. Деревоподібна фігура дозволяє їм зливатися з оточуючими деревами. Елементали природи часто вабить дику природу, що б та замінила його в битві. Опір до багатьох природних сил, таким як вогонь, холод, блискавка і отрута, робить елементаля практично невразливими. У бою, елементали природи приєднуватися тільки до добрих рас, таким як ельфи, гноми. полурослика і вищі. У таких ситуаціях, елементали не бояться смерті, по їх знищенню вони повернуть свою органічну енергію землі, що породила їх, заново народжуючи життя.

Цікаві факти

  • Вагітність у ельфів триває 8 років
  • До падіння двору Ініоха. ельфи підтримували більш-менш постійну чисельність, врівноважуючи новонароджених відправилися на острів Вічності.
  • Виявлено використання розширення AdBlock.

    Схожі статті