Сила рослинного царства укладає в собі взаємодію зі світом рослин. Маг може управляти рослинами, змусити їх цвісти або навпаки зів'янути. Все, що складніше, ніж квітучі водорості, можна контролювати правильним застосуванням цього шляху. Папороті, троянди, кульбаби і навіть древнє червоне дерево - одно відповідні цілі для ефектів цього шляху, а жива і мертва рослинна матерія однаково потрапляє під вплив. Основа будь-якої роботи - медитація і активізація енергетичних центрів ( "чакр"), як у мага, так і рослини.
Крім фізичного прояви природи, є і духовне. Ці ефемерні сили знаходяться в сферах життя. Маг може взаємодіяти з духами і хранителями природи - німфами, ками, лісовиками, потвора, ентамі, Трент і іншими, але не елементалями (духи стихій йому непідвладні). Спершу вони просто позитивно до нього налаштовані, потім маг може з ними спілкуватися, впливати на них, спілкуватися з ними. На високому рівні він може підпорядковувати деяких з них.
Градації з використанням влади
Маг-учень - маг здатний розуміти мову тварин, але не здатний спілкуватися з ними. Таке ж відбувається в плані спілкування з духами і хранителями природи. Вони позитивно налаштовані до нього, він відчуває їх допомогу або ж просто присутність. Він може виконувати найпростіші змови і здатний виготовити нескладне зілля. Він не може активізувати чакри дерева. (Примітка: у дерев є свої енергетичні центри. Їх може бути від двох до трьох. Це залежить від віку і стану дерева. Перша «чакра» розташовується приблизно в метрі від заснування (землі), друга - в місці розгалуження крони. Місце третьої « чакри »індивідуально.)
Маг Природи - він може спілкуватися з тваринами і духами природи. Однак, вплив на них йому не вдається. Він може відчувати потік енергії, що йде від дерева. може попросити у нього допомоги. Він може вибрати собі дерево, яке надалі буде допомагати у скрутні моменти життя мага. Йому слабо вдається розмову з деревами. Зате маг Природи непогано опановує технікою зельеваренія і здатний робити змови на любов, на здоров'я, на упокій душі.
Маг-майстер - маг вже вибрав собі дерево. Крім цього, він здатний спілкуватися з іншими деревами і знає, що у кожного дерева своя манера спілкування. Берізки наприклад бувають ревниві до інших. Тополя зазвичай неговіркий і рідко що скаже, як і осика хоча енергію викачувати вони майстерно. А так же він може впливати на тварин, сам звертатися в звіра і впливає на духів природи. Майстер в зельеваренія і змовах. Однак, здатністю закликати духів, тварин і рослин від ворога не володіє.
Маг-магістр - сильні маги. Здатні закликати собі на допомогу Силу Гаї - всіх тварин, рослин і духів, для захисту рідних місць від ворога. Майстерні впливають на духів, тварин і рослин. Вміє домовитися з ними і отримати достатньо енергії від будь-якого дерева. Використовує енергію різних дерев в різних цілях. Наприклад, енергія верби здатна допомогти магу приворожити, і відворотом. Так само здатний магією трав і дерев вилікувати від будь-якої хвороби.
Магія стихій в нашому світі.
Якщо уявити світ стихій Щодо світу людини у вигляді ромба і провести через нього три горизонтальні лінії, то середня лінія буде символізувати горизонт за яким ходить людина.
- Лінія на трикутнику, направленому вгору є символом повітря.
- Трикутник вище лінії горизонту символізує стихію Вогню.
- Трикутник нижче лінії горизонту символізує - стихію Землі.
- Лінія на трикутнику направленому вниз символізує плин води.
Магія стихій ніж те схожа з ньютонівської фізикою. Остання працює в окремому випадку, коли події відбуваються на космічному тілі діаметром близькому до діаметру землі, з масою. близькою до землі і так далі. Тобто, Ньютоновская фізика описує закони стосовно окремого випадку під назвою планета Земля.
Магія стихій також працює в дуже вузькому діапазоні, існування особини під назвою людина.
Схема розподілу стихій заснована на трьох станах речовини:
Повітря - газоподібне
Вода - рідке
Земля - тверде
Четвертий елемент - Вогонь, символізує фактор впливу температури або енергії. Стихія вогонь також має стан речовини - плазма.
Залежно від з'єднання стихії Вогонь зі стихією Вода - остання може переходити з одного фізичного стану в інший. Якщо Вогню (низька температура - холод) немає зовсім, вода перетворюється в лід, при надлишку стихії Вогню, Вода перетворюється в пар. У нормальному стані (в діапазоні температур, сприятливому для проживання людини на планеті Земля) Вода знаходиться в рідкому стані.
Коли стан елемента Вода - лід, вона стала землею, або залишається як і раніше водою?
Якщо опускати температуру до абсолютного нуля - 273 градуси за шкалою Цельсія, то настане момент, коли Повітря згуститься і стане рідким.
Якщо нагрівати Землю до температури в кількох тисяч градусів, що і відбувається в вулканах, по землі потечуть річки розпеченої лави. Чи стає вона при цьому водою?
Таблиця відповідностей Стихійних елементів (Захід)
Пентаграма символізує чотири елементи магії стихій: Землю, Повітря, Воду, Вогонь. Але оскільки променів у пентаграми п'ять, то виникає спокуса вивести туди ще який-небудь символ, в даному випадку таким символом є - Дух. Можна керувати чотирма стихіями, але управління духом магам непідвладне. Духом вважають елемент лежить в основі за все - не модулированная енергія. А оскільки будь-яке управління - це модуляція енергії, то починаючи управляти ми знищують не модульовану енергію і створюємо енерго - інформаційну структуру. Чотири елементи магії стихій є сформованими енерго - інформаційними структурами.
Оскільки енергія єдина, то різні стихії відрізняються один від одного тільки частотою вібрацій. Це подібно до того як включивши радіоприймач ми міняємо настройку і слухаємо різні станції - різниця в налаштуванні на частоту (88.3 Мгц або 100.1 МГц). Маг входить в контакт зі стихіями, шляхом симпатичної магії - магії подібності. Якщо треба з'єднатися зі стихією вогню, то розігріваємо себе, або використовує запалену свічку або відкритий вогонь багаття. Подібні вібрації входять в резонанс взаємно посилюючи свої коливання. При цьому маг отримує можливість контролювати стихію, з якої увійшов в контакт. В силу обмеженості здібностей у кожної раси, можливість впливу на стихію обмежена невеликою відстанню, але це відстань для одних обмежена сантиметрами, а для інших кілометрами.
Пентаграма, в залежності від напрямку руху називається заклинательной (руйнівною) або очисної. Розподіл є досить умовним і пов'язане з напрямком руху сонця по небосхилу. У північній півкулі сонце рухається по небосхилу за годинниковою стрілкою, що вважається позитивним фактором (в північній півкулі, відповідно). У південній півкулі рух сонця відбувається проти годинникової стрілки. Наведені вище схеми заклинательной і очисної пентаграм намальовані з урахуванням проживання в північній півкулі. Іноді рух по ходу сонця називають творить, а проти - руйнівним. Перевернута пентаграма, як правило малюється для проведення операцій негативного характеру.
Заклинальні (руйнівна) пентаграма
Вважається, щоб пентаграма була присвячена якійсь зі стихій, вона повинна початися з певного місця і проходити в кінці першого відрізка променя через вершину пентаграми, присвячену стихії. Наприклад.
Промальовування пентаграми закінчується на тому місці, з якого починалася.