Найбільший ефект збільшення одержуваного досвіду і SP досягався за допомогою високого рівня Енергії, після поновлення GoD система дещо змінилася: одержуваний досвід і SP не залежить від рівня Енергії, збільшення ймовірності отримання предметів, а так само можливість отримання додаткових предметів залежить від рівня Енергії.
Збільшення досвіду і SP
Залежно від наявності Енергії від 1 рівня до 4 рівня персонаж отримував максимально 3-кратний досвід і SP. Оновленням GoD рівні Енергії були видалені, і персонаж отримує 3-кратний досвід і SP не залежно від кількості Енергії.
Інформацію про Енергії можна знайти у вікні персонажа і т.д. у вигляді зеленої шкали
Імовірність отримання предметів
Оновленням GoD додана залежність ймовірності отримання предметів від рівня Енергії. Чим вище рівень енергії, тим вище ймовірність отримати предмети. При полюванні в групі застосовується середня ймовірність збільшення отримання предметів.
Отримання додаткових предметів
При наявності Енергії під час полювання з монстрів випадковим чином можна отримати Мішок Зброї, Мішок обладунки, Мішок Посилення. Крім того, кожен Мішок ділиться за рівнями і рангах, для отримання Мішка певного рівня необхідно полює на монстрів відповідного рівня.
У вікні групи можна подивитися рівень Енергії членів групи