Можливість заводити сім'ю - одна з «фішок» серії Fable. У другій частині вона отримала значний розвиток. У Fable 2 можна одружуватися (виходити заміж) і мати дітей, можна створювати одностатеві шлюби, змінювати подружжю, мати дві або більше дружини - одним словом вести активне статеве життя. Розлучення може статися як з ініціативи гравця, так і з ініціативи його дружини (чоловіка). Крім того овдовіти можна після смерті партнера. Як і в реальному житті з часом ймовірність розлучення стає все менше і менше, подружжя також пов'язують спільно нажиті діти.
зовнішність персонажа
У Fable 2 зовнішність персонажа безпосередньо залежить від його вчинків. Зміни в зовнішності будуть відбуватися завдяки двом взаємопов'язаним шкалами - добро / зло і чистота / розбещеність.
Від того «добрий» ваш персонаж або «злий» буде залежати зовнішній вигляд Героя, точно так же вид буде змінюватися в залежності від розбещеності персонажа. «Добрі» гравці зможуть милуватися своїм Героєм з гладкою шкірою і світлим волоссям, а «злі» - будуть бачити в'яле бліде обличчя з темним волоссям. Дуже добрі герої будуть бачити ангельський німб над головою, А у найлютіших героїв виростуть величезні роги. Образ «чистих» персонажів не змінюватиметься і залишиться чітким і ясним до кінця гри. Розбещений же персонаж згодом набуде потворні риси обличчя і навколо нього починають літати хмари мух. Хоча найчастіше ці дві шкали не пов'язані, гра дозволяє «доброму» гравцеві бути розбещеним, а «злому» - невинно чистим.
Крім цього Герой може розтовстіти або схуднути - це залежить від продуктів, які персонаж буде вживати: фрукти і овочі дозволяють гравцеві залишатися струнким, а від надмірного вживання алкоголю, пирогів або м'ясних страв Герой растучнеет.
Розподіл навичок також впливає на зовнішність персонажа. Сильний гравець буде виглядати накачаним, спритний - більш високим, а у магів з часом з'являться світяться сині візерунки на тілі.
Від досвіду персонажа залежить і колір його очей, якщо він творить більше зла, то колір стає червоним, а якщо добра, то жовтим.
Сюжетна лінія
У Fable 2 в порівнянні з попередницею ігровий світ розрісся приблизно в десять разів. Пітер Моліна заявив що проходження чисто сюжетної лінії займе 12 годин, щоб пройти всі квести і обшукати всі куточки, гравцеві буде потрібно ніяк не менше сотні годин. Так само Пітер Моліна заявив, що щоб купити всі наявні в Альбіоні предмети гравцеві буде потрібно не менше ста мільйонів золотих.
Протягом всієї гри основним супутником персонажа стає пес, з яким гравець зустрічається ще будучи в дитячому віці. Пса можна буде навчити прийомам боротьби з ворогами і навичкам пошуку цінних речей. Пес може здорово допомогти в складній сутичці з ворогом. Зовнішність пса буде залежати від зовнішності самого персонажа, і пес буде змінюватися разом з Героєм протягом всієї гри. Спочатку пес - дворняга, але його породу можна змінити, купивши собачі еліксири, такі як «Лайка» і «Далматинець».
Як і в першій частині, в Fable 2 дія відбувається в світі Альбіоні. Незважаючи на те, що локацій у другій частині менше, ніж в першій, вони були значно розширені. Відьомський Ліс і гаків берег, а також Північні пустки тепер недоступні для гравця. У грі також багато згадок про землю Самарканд, проте нікому так і не вдалося побувати там. Загальний список локацій представлений нижче: