Fifa 14 Поради

Незважаючи на гадану схожість з попередніми іграми серії, в FIFA 14 досить багато відмінностей. Наші поради, сподіваюся, допоможуть вам швидше звикнути до нових ігрових реаліям.

Для початку варто відмітити, що на відміну від FIFA 13. захисники стали набагато розумнішими і напористо. Тепер пройти по центру і вдарити з-за меж штрафного просто так не вийде. Лінія півзахисту противника тепер діє мобільно і не дозволяє довго з м'ячем. Проходити пресинг пропоную за допомогою швидкого короткого пасу (S на клавіатурі або А на джойстику) і пасу на хід (W або Y). Не забувайте притримувати Z або LT для більш точного пасу.

Тактична захист, анонсована і запущена в FIFA 13. в новій версії серії також піддалася доопрацюванні. Тепер центральні захисники не тікають слідом за нападниками. У трьох випадках з п'яти діє пас на хід (Q + W або LB + Y), що дозволяє швидкісним нападаючим відірватися від захисника. Але будьте обережні, після прийому практично відразу ваш гравець пригальмує і тоді захисник на швидкості відбере м'яч. Для цього використовуйте Z або LT, це допоможе поставити корпус і зберегти м'яч. Також можна прокинути м'яч на хід, якщо, звичайно, воротар не вийшов на м'яч.

У FIFA 14 стало набагато легше грати флангами. Цього вдалося домогтися переробкою кросів (навісів) і прострілів, а також новою системою впливу значень сили гравців і гри головою на вибір позиції, підготовку до удару і власне удару по воротах. Тепер, наприклад, Себастьян Джовінко зможе виграти верхову боротьбу у, скажімо, Серхіо Рамоса тільки з порушенням правил або якщо Рамос запізниться з стрибком.

Щоб виграти боротьбу в повітрі, дочекайтеся, поки м'яч підлетить до вашого гравцеві досить близько, а потім натисніть D або B з вказівкою напрямку. У шести випадках з десяти ваш гравець вдарить по воротах.

Природно, якщо добре працює гра через фланги і навіси, значить, гарною підмогою для перемоги стануть кутові. У FIFA 13 цей елемент гри не відрізнявся любов'ю фанатів серії, тому що забити зі стандарту уявлялося досить складним завданням. Переробивши движок, ЕА Sports дозволили габаритним нападаючим і захисникам частіше і вдаліше підключатися до подач кутових. Припустимо, маючи в атаці Бентеке, Лукаку, Ріки Ламберта або Робіна Ван Персі ви завжди можете очікувати, що гравець буде на м'ячі при подачі кутового або кросу з флангу. І навіть якщо удар не закінчиться голом, завжди можна зіграти на добиванні.

Також нами відмічено, що після подач з флангу, м'яч досить часто вибивається з-за меж штрафного майданчика на центрального півзахисника з хорошим дальнім ударом. Зрозуміло, гравець калібру Стівена Джеррарда або Френка Лемпарда часто б'ють по воротах в реальному футболі. Так в FIFA 14 ми двічі ставали свідками класних дальніх ударів з тридцяти метрів зльоту.

Не забувайте про тактичні пресетах, доступних з самого початку матчу (контратака, володіння м'ячем, пресинг і т.д.). У FIFA 14 вони більше впливають на гру, ніж в попередній версії гри.

Крім повністю переробленого меню, в FIFA 14 чимало нововведень. В першу чергу це торкнулося режиму «Кар'єра». Розробники з Electronic Arts прислухалися до численних прохань гравців і додали важливу функцію - скаутинг.

Тепер у вашому тренерському штабі присутній від одного до шести скаутів, яких можна направити в одну з трьох десятків країн по всьому світу. Для більш точного пошуку на потрібну позицію вашій увазі представлені наступні аспекти: позиція (від чистого форварда, до атакуючого крайнього захисника), вік, кількість років, що залишилися за контрактом, а також 15 спеціальних характеристик (наприклад, повітряна загроза, майстер стандартів, багатообіцяючий або плеймейкер). З їх допомогою скаути високої кваліфікації підберуть для вашої команди не тільки гравця, що підходить під стиль клубу, але і виберуть найбільш перспективного.

Нами також відмічено, що змінилася і система скаутингу молодіжної команди. Відмінності позначаються на ступені «зірковості» приходять в результаті пошуку молодих гравців, пропорційно досвіду вашого скаута. Простіше кажучи, якщо у вас скаут з рівнем 1 зірка, то до вас з 5% ймовірністю прийде гравець з хорошим стартовим скіллом або високою перспективністю. Хоча, багато в чому, це також залежить від ступеня терпимості керівництва, обраної на початку вашої кар'єри.

Сергій «sergio2508» Янін

Схожі статті