Формати кодування відеоінформації

Стандартними стали способи стиснення, запропоновані MPEG (Moving Pictures Experts Group - група експертів по дві-жущімся зображень). Зокрема, стандартMPEG-1 описує кілька популярних в даний час форматів запису звуку.

При записи в форматеМР-3 при практично тій же якості звуку потрібно в десять разів менше пам'яті, ніж при використанні формату WAV. Існують спеціальні програми, які перетворять запису звуку з формату WAV в формат МР-3.

Стандарт MPEG-4, розроблений недавно, дозволяє записати повнометражний кольоровий фільм з зву-ковим супроводом на компакт-диск звичайних розмірів і якості.

2. Обчислювальна техніка Принципи фон Неймана і робота комп'ютера

У 1945р знаменитий математик фон Неймана в своїй доповіді, присвяченій обчислювальній машині ENIAC, розробленої американцями Джоном Мочлі і Проспером Еккертом, сформулював загальні принципи функціонування універсальних обчислювальних пристроїв, тобто. Е. Комп'ютерів.

Перший комп'ютер, в якому були втілені принципи фон Неймана, був побудований в 1949 р англійським дослідником Морісом Уилксом. З того часу комп'ютери стали набагато більш потужними, але переважна більшість з них зроблено у відповідності з тими принципами, які виклав у своїй доповіді в 1945р. Джон фон Нейман.

В основу побудови переважної більшості ЕОМ покладені наступні загальні принципи.

Принцип двійкового кодування

Згідно з цим принципом, вся інформація, яка надходить в ЕОМ, кодується за допомогою двійкових сигналів.

Принцип програмного управління

З нього випливає, що програма складається з набору команд, які виконуються процесором автоматично один за одним в певній послідовності.

Принцип однорідності пам'яті

Програми та дані зберігаються в одній і тій же пам'яті. Тому ЕОМ не розрізняє, що зберігається в даній комірці пам'яті - число, текст або команда. Над командами можна виконувати такі ж дії, як і над даними.

Структурно основна пам'ять складається з пронумерованих осередків; процесору в довільний момент часу доступна будь-яка осередок. Звідси випливає можливість давати імена областям пам'яті, так, щоб до запомненним в них значень можна було б згодом звертатися або міняти їх в процесі виконання програми з використанням привласнених імен.

У своїй доповіді Джон фон Нейман описав, як повинен бути влаштований комп'ютер для того, щоб він був універсальним і ефективним пристроєм для обробки інформації.

Перш за все, комп'ютер повинен мати наступні пристрої:

арифметичне-логічний пристрій, що виконує арифметичні і логічні операції;

пристрій управління, яке організовує процес виконання програм;

пристрій, або пам'ять для зберігання програм і даних;

зовнішні пристрої для введення-виведення інформації.

Пам'ять комп'ютера повинна складатися з певної кількості пронумерованих осередків, у кожній з яких можуть перебувати або оброблювані дані, або інструкції програм. Всі комірки пам'яті повинні бути однаково легко доступні для інших пристроїв комп'ютера.

Ось якими мають бути зв'язку між пристроями комп'ютера (одинарної лінії показують керуючі зв'язку, подвійні - інформаційні).

У загальних рисах роботу комп'ютера можна описати так. Спочатку за допомогою зовнішнього пристрою в пам'ять комп'ютера вводиться програма. Пристрій управління зчитує вміст комірки пам'яті, де знаходиться перша інструкція (команда) програми, і організовує її виконання. Ця ко-манда може задавати виконання арифметичних або логічних операцій, читання з пам'яті даних для виконання арифметичних або логічних операцій або запис їх результатів у пам'ять, введення даних із зовнішнього ус-тройства в пам'ять або виведення даних з пам'яті на зовнішній пристрій.

Як правило, після виконання однієї команди пристрій управління начи-нает виконувати команду з комірки пам'яті, яка знаходиться безпосередній-но за щойно виконаної командою. Однак цей порядок може бути через черезтрансформаційних за допомогою команд передачі управління (переходу). Ці команди вка-зують пристрою управління, що йому слід продовжити виконання про-грами, починаючи з команди, що міститься в деякій іншій клітинці пам'я-ти. Такий «стрибок», або перехід, в програмі може виконуватися не завжди, а тільки при виконанні деяких умов, наприклад, якщо деякі числа рівні, якщо в результаті попередньої арифметичної операції вийшов нуль і т.д. Це дозволяє використовувати одні і ті ж послідовності команд у програмі багато разів (тобто організовувати цикли), виконувати различ-ні послідовності команд в залежності від виконання певних умов і т.д. тобто створювати складні програми.

Таким чином, керуючий пристрій виконує інструкції програми автоматично, тобто без втручання людини. Воно може обмінюватися ін-формацією з оперативною пам'яттю і зовнішніми пристроями комп'ютера. Оскільки зовнішні пристрої, як правило, працюють значно повільний-неї, ніж інші частини комп'ютера, керуючий пристрій може при-зупиняти виконання програми до завершення операції введення-виведення із зовнішнім пристроєм. Всі результати виконаної програми повинні бути нею виведені на зовнішні пристрої комп'ютера, після чого комп'ютер пере-ходить до очікування будь-яких сигналів зовнішніх пристроїв.

Машини, побудовані на цих принципах, називаються ФОН-Неймановская.

Слід зауважити, що схема пристрою сучасних комп'ютерів дещо відрізняється від наведеної вище. Зокрема, арифметично-логічний пристрій і пристрій управління, як правило, об'єднані в єдиний пристрій - центральний процесор. Крім того, процес виконання про-грам може перериватися для виконання невідкладних дій, пов'язаних з надійшли сигналами від зовнішніх пристроїв комп'ютера - переривань. Багато швидкодіючі комп'ютери здійснюють паралельну обробку даних на декількох процесорах. Тим не менше, більшість з-тимчасових комп'ютерів в основних рисах відповідають принципам, ізло-женним фон Нейманом.

1компьютер з різним складом обладнання

Схожі статті