Фортеця бійок Тарон - ігрова зона - world of warcraft

Загалом то легкий інстанси на нормале. Контроліть нікого не треба, боси зергаются.

У сам початку Інста моби тролі касти рандомно чорні кола, намагайтеся з них якомога швидше вистрибувати.

Инст дуже простий в тому числі в героїки, з розряду прийшов, полутал Баджо і го далі. Ні вайп, ні дурних смертей (якщо звичайно не зовсім тупі однопартійці попалися), нічого складного там немає, якщо не йти за досягненнями. У мене, як хілера, буває утруднення тільки в одному місці - на Короля дреди, якщо потрапляю під Розкотистий рев (але тут можна просто стояти подалі або кинути на себе захист від страху). Дуже легко проходиться нон-стоп.

Останній бос, який перетворює всіх в скелетів ваще ниочем навіть в Герич

Фортеця Драк'Тарон є місцем зупинки Принца Артеса Менетіл під час пошуків Крижаний Скорботи. Тут його смерть була передбачена Мал'Ганісом, і тут же він зустрівся зі своїм другом Мурадіна Бронзобородом.

Фортеця Драк'Тарон розташована в північно-західній частині Сєдих пагорбів. Ця стародавня кам'яна цитадель колись належала троллям ДРАККАР, які спорудили її до того, як фурболгі побудували сиву пащу. Крижана Лапа зібрала всі свої племена разом, щоб відігнати загрозу, яка почала виходити від ДРАККАР. Обидві раси ненавиділи один одного. З новою фортецею тролі стали більш організованими, а також були більш згуртованими, ніж фурболгі, навіть якщо останні перевершували тролів чисельністю. Існування Сивий Пасти вплинуло на баланс, і перемога фурболгов над ДРАККАР в результаті численних сутичок могла, врешті-решт, привести до захоплення Драк'Тарона Батогом.
Батіг вигнала тролів з фортеці і захопила владу над нею, і тепер у Батога є солідний гарнізон, що охороняє гірські перевали в цих місцях. Це вдало розташована і міцно збудована конструкція, і невелика група нежиті, що знаходиться всередині, може легко обороняти фортецю від сил, десятикратно перевищують її в кількості, в основному через те, що вони не потребують їжі і воді під час облоги. Дві тисячі створінь Батога розорили стару фортецю. Вони іноді билися з ДРАККАР, іноді - з фурболгамі, хоча ще і не атакували безпосередньо сиву Паща або Гундрак.

Стародавні Сиві Пагорби, вкриті буйною рослинністю, являють собою разючий контраст із засніженими вершинами, що відділяють їх на півдні від Ревучого фьорда.

У центрі цього дикого краю знаходиться древнє житло фурболгов - Сива Паща. З покоління в покоління фурболгі поклоняються величезній доісторичного ведмедя, який бродить по навколишніх хащах.

Фулборгі незлобиві і звикли жити в світі. Однак останнім часом їм мимоволі довелося вступити у війну: звіролови взяли моду вторгатися в їх мисливські угіддя, а гоблинский Торгова Компанія щосили вирубує їх рідні ліси.

Крім звіроловом і гоблінів, фулборгам загрожує небезпека з півночі: полчища крижаних тролів ДРАККАР, з нежиті, вийшли за стіни своєї головної фортеці Драк'Торн і кинулися на південь, до Сивим пагорбі.

Чому ДРАККАР раптом вирішили ні з того ні з сього напасти на фулборгов? Загадка. Обидва племені століттями жили без єдиної сутички. Так чи інакше, тепер фулборгам належить битися не на життя, а на смерть, щоб захистити свої землі від багаторазово переважаючих їх числом крижаних тролів.

Воїни Альянсу і Орди недавно почали проникати в Сиве Пагорби, проте в цілому це як і раніше дикі й небезпечні місця, куди не ступала нога людини і де, здавалося б, саме час зупинився. до недавніх пір.

Стародавні Сиві Пагорби, вкриті буйною рослинністю, являють собою разючий контраст із засніженими вершинами, що відділяють їх на півдні від Ревучого фьорда.

У центрі цього дикого краю знаходиться древнє житло фурболгов - Сива Паща. З покоління в покоління фурболгі поклоняються величезній доісторичного ведмедя, який бродить по навколишніх хащах.

Фулборгі незлобиві і звикли жити в світі. Однак останнім часом їм мимоволі довелося вступити у війну: звіролови взяли моду вторгатися в їх мисливські угіддя, а гоблинский Торгова Компанія щосили вирубує їх рідні ліси.

Крім звіроловом і гоблінів, фулборгам загрожує небезпека з півночі: полчища крижаних тролів ДРАККАР, з нежиті, вийшли за стіни своєї головної фортеці Драк'Торн і кинулися на південь, до Сивим пагорбі.

Чому ДРАККАР раптом вирішили ні з того ні з сього напасти на фулборгов? Загадка. Обидва племені століттями жили без єдиної сутички. Так чи інакше, тепер фулборгам належить битися не на життя, а на смерть, щоб захистити свої землі від багаторазово переважаючих їх числом крижаних тролів.

Воїни Альянсу і Орди недавно почали проникати в Сиве Пагорби, проте в цілому це як і раніше дикі й небезпечні місця, куди не ступала нога людини і де, здавалося б, саме час зупинився. до недавніх пір.

Фортеця Утгард: Вершина Утгард
/ Way Ревіння фіорд 57.11 45.86 Вершина Утгард КВ
/ Way Ревіння фіорд 56.03 44.18 Вершина Утгард ЦД
/ Way Ревіння фіорд 57.22 46.49 Вершина Утгард вхід

На території Хладарри, борейской тундра, Нордскола розташовані 2 підземелля і одне рейдові підземелля ВотЛК.
Входи розташовані один над одним, по центру споруди Нексус.
/ Way борейской тундра 28.32 28.94 Нексус КВ
Нексус: Нексус
нижній вхід: / way борейской тундра 27.50 26.05 Нексус вхід
Нексус: Окулус
середній рівень: / way борейской тундра 27.58 26.56 вхід
Рейдові підземелля Нексус: Око Вічності
верхня площадка входу: / way борейской тундра 27.58 26.56 вхід
/ Way борейской тундра 30.62 33.20 Нексус ЦД
Від ЦД в Нексус, вибрати потрібний рівень по центру споруди.

Азжол-Неруб: Азжол-Неруб, Азжол-Неруб: Ан'кахет: Старе Королівство
/ Way Драконівські Погост 26.33 50.43 Азжол'Неруб КВ
Якщо ви не можете відразу знайти вхід, то за координатами нижче видно печера, в якій розташовані обидва входи:
/ Way Драконівські Погост 26.86 50.30 Азжол'Неруб початок печери провал Наржуна
/ Way Драконівські Погост 27.86 47.63 Азжол'Неруб ЦД
Входи розташовані поруч. Близький, звичайний - Азжол-Неруб
/ Way Драконівські Погост 25.96 50.88 Азжол'Неруб вхід
Далекий, красиво оформлений (і зліва від першого) - Ан'кахет:
/ Way Драконівські Погост 28.46 51.71 Ан'Кахет вхід

фортеця Драк'Тарон
До входу в підземелля можна проникнути як з півдня, з боку Сєдих Горбів, так і з півночі, з локації Зул'Драк.
/ Way Сиві Пагорби 17.84 21.30 Фортеця Драк'Тарон КВ
вхід поруч з КВ.
/ Way Сиві Пагорби 16.59 31.30 Фортеця Драк'Тарон ЦД

аметистова фортеця
Розташована на території міста Даларан.
КВ для цього Данжі я не знайшов. І він тут не сильно потрібен, имхо.
/ Way Даларан 67.86 69.43 Аметистова цитадель вхід
/ Way Даларан 34.84 39.30 Аметистова цитадель ЦД

Гундрак
/ Way Зул'Драк 77.20 21.88 Гундрак КВ
Ви ввійдете поруч зі Слад'раном:
/ Way Зул'Драк 76.43 21.43 Гундрак вхід
Ви ввійдете поруч з МУРАБЕ:
/ Way Зул'Драк 81.01 28.58 Гундрак альтернативний вхід
/ Way Зул'Драк 84.02 31.54 Гундрак ЦД
від ЦД біжите назад, обходьте найближчим спорудження зліва і після цього вирішуєте, в який з входів вам краще вбігти в цей раз.

вхід Зул Драк 28,78 83,59

Задавайте питання на наших форумах. щоб отримати гарантовану відповідь.

Чим вище якість, тим краще!

Будь ласка, ознайомтеся з нашими вимогами до скриншотам перед їх відправкою на розгляд.

Wowhead Client (клієнт Wowhead) - невеликий додаток, за допомогою якого ви можете оновити дані на сайті, а так само ознайомитися з додатковими варіантами!

Клієнт Wowhead робить дві речі:

Він встановлює і оновлює аддон Wowhead Looter. який збирає дані, поки ви граєте!

Він завантажує зібрані дані на Wowhead, оновлюючи базу даних!

Ви також можете використовувати Wowhead Client, щоб переглядати вивчені рецепти, виконані завдання, зібрані їздові тварини і супутники і отримані звання!

Схожі статті