Сьогодні ми представляємо вам нову систему розвитку можливостей гравця в Crossout, що стала доступною на третьому етапі Бойового тестування.
Основою даної системи є фракції, про які ми розповімо в сьогоднішньому випуску щоденників розробників.
Нагадуємо вам, що Crossout знаходиться в стадії розробки, тому інформація, представлена нижче, може змінюватися з плином часу.
Перші з фракцій - це Скажені, Сміттярі і Торговці. Крім того, серед тих, що вижили досить багато одинаків - Механіків, до яких відносять і всіх нових гравців.
Після вступу до фракції, яка вижила повинен заслужити довіру. У світі постапокаліпсіс це можна зробити тільки в бою. Отримуючи досвід в битві, гравець підвищує репутацію всередині фракції, в якій знаходиться.
Більш високий рівень репутації дозволяє використовувати більше неразрушими фракційних деталей, а також дає доступ до створення рідкісних деталей.
Крім того, кожна фракція має кілька креслень фракційних машин, а також відкриває такі бонуси, як доступ до нових місій, збільшення розміру складу і так далі.
фракція Механіків
Міні-фракція умілих на всі руки альтруїстів. Ця напівофіційна організація, яка прагне допомагати людям виживати на просторах нового світу.
Їм не важливі ні багатства, ні ідеології, вони намагаються допомагати всім у рівній мірі. Підвищуючи свою репутацію в їх фракції, ви можете отримати від цих умільців безліч нових деталей від зброї до кабін.
Вони можуть чинити зламану техніку, можуть створювати нову. Майстри фракції можуть з металобрухту спорудити для вас будь-яку деталь, що отримується в світовому Луте.
А деякі умільці за помірну ціну спорудять для вас і рідкісну синю деталь або зброю. У їх розпорядженні різні верстати і інше корисне в справі обладнання.
Механіки дійсно хочуть допомогти, а значить намагаються робити все на совість. Деталі й механізми, які створюють їх майстри, повинні бути не тільки корисними, а й міцними, довговічними.
У гонитві за міцністю вони можуть навіть трохи перестаратися і принести в жертву ефективність. Але ж все це заради людей, заради користі.
Іноді представники фракції підкидають нові креслення, які відрізняються простий і доступністю входять до них деталей.
Допомога механіків неоціненна на перших етапах, але для подальшого розвитку вашого бронемобіль вам потребется укласти контракт з більш елітними фракціями.
фракція Скажених
Скажені нальотчики. Хорти хаосу. Після катаклізму, коли саме людське єство стало змінюватися, для багатьох це було найсильнішим психологічним ударом, який вони не витримали.
Скинувши з себе кайдани цивілізованості, знайшовши притулок в тваринної частини свого старого єства, де сильний пожирає слабшого, де індивіди збиваються в зграї під проводом ватажків, вони відкинули поняття моралі, повністю підкорившись інстинктам виживання.
Представники цієї елітної фракції відрізняються любов'ю до всього, що гуркоче, вибухає і швидко прискорюється.
Переміщаються на швидких бронемобіль, зібраних з легких конструкцій, майструють шрапнельні дробовики зі старих гранатометів, ракетниці, вибухові списи. Прикрашають машини шипами і черепами для залякування ворога.
Як завжди по досягненню певних рівнів репутації гравець буде отримувати нові деталі.
Їх конструкції максимально полегшені, часто прибрано все крім каркаса. Скажені прагнуть до швидкості. І надають гравцям відповідні креслення:
Їх майстри зможуть створити для гравця рідкісні сині деталі, епічну апаратуру і озброєння, а також деякий легендарне озброєння, якщо ви покажете, що гідні їхньої довіри.
Фракція Скажених незамінна для тих, хто надає перевагу тактиці агресивного динамічного бою, проте, в цій фракції не втримаються вижили, які віддають перевагу позиційний стиль ведення бою.
фракція Торговці
Сама нейтральна фракція з усіх. Вони виступають своєрідним буфером між новим людством і старим. Їх цураються, але користуються їхніми послугами, адже вони можуть потрапити в найнебезпечніші місця, куди звичайній людині шлях замовлений.
Ці люди вже змінилися досить сильно, щоб ховати своє обличчя під масками. Зміни торкнулися звичайно ж і їх психології, а також світовідчуття і здатності взаємодіяти зі світом на інших, тонких рівнях. Ці особливості дозволяють торговцям, з меншим ризиком перебувати в аномальних зонах.
Природа цих аномалій відома не кожному зміненому, не кажучи про простих людей. Ті ж з небагатьох змінених, які зрозуміли природу і механіку аномалій, звичайно ж не поспішають ділитися цією інформацією. Все що достеменно відомо, це те, що в цих зонах змінюється все, що здатне живцем їх покинути.
По досягненню певних рівнів репутації гравець отримає деталі конструкції. наприклад:
Вони пересуваються на значних машини відрізняються яскравою фарбуванням і смертоносною зброєю.
Їх можна помітити здалеку і вижили воліють їх уникати.
Верстат Торговців вважається одним з найбільш просунутих, і тому вони зможуть виготовити для вас рідкісні, епічні та навіть деякі легендарні деталі.
Фракція торговців підійде тим, хто цінує не тільки міць, а й зовнішній вигляд машини.
фракція Сміттярі
Назва фракції говорить сама за себе. Ці хлопці тягнуть все що ні пріколочено. А якщо щось і пріколочено, то відривають це як можуть і знову ж тягнуть з собою. Старі склади і заводи - їх коник. Саме звідти у них купа контейнерів, труб і зброю часом сильно застаріле але робоче.
Свої вироби вони активно зміцнюють і допрацьовують тим що награбували. Поршні від різних кранів і бульдозерів, деталі заводських ферм. Всі вироби виглядають масивно і потужно. Презентабельний зовнішній вигляд речей їх особливо не хвилює. Безумовно, вони не будуть свідомо псувати цінну, високотехнологічну річ, яка в добавок уникла будь-яких руйнувань.
Вони з усією дбайливістю доставлять її на один зі спеціальних складів, де закуповуються еліти всіх фракцій. Але це виняток із правил. У світі, де панує розруха і занепад, завжди є попит на широкий спектр найрізноманітніших речей.
Досягнення нових рівнів порадує гравця подарунком у вигляді подібних деталей:
Зовнішній вигляд бронемобіль їх не хвилює. Головне для них це міць і пошкодження, що наноситься. При цьому наявність іржі або рваних країв у товару більшість покупців взагалі не турбує. Люди виживають як можуть.
Верстати даної фракції не будуть створювати для вас деталі низького рівня. Якщо сміттярі все-таки погоджуються зайнятися творенням, вони не будуть витрачати свій час на звичайні речі. Вони створять для вас рідкісні, епічні, легендарні деталі і зброю.
Чи можна звичайному гравцеві створити подібну фракцію? Або замість цього введуть систему кланів?
Постапокаліптичний світ Crossout поділили між собою великі фракції, і вони не будуть ділитися своєю владою з іншими. Тому створення ще однієї подібної організації звичайному гравцеві не представляється можливим. Єдине, що йому залишається - це приєднатися вже до існуючої. З розвитком гри ми плануємо ввести систему кланів, проте, ці угруповання будуть значно менше фракцій і не будуть представляти для них загрози.
Чи буде карта і битва фракцій за вплив і територію на карті?
У нас є ідеї про те, як відносини між фракціями будуть розвиватися. І згаданий режим є однією з них. Однак зараз організації знаходяться на стадії світу і накопичення ресурсів для майбутніх дій.
На скріншотах угруповань показані імена лідерів. Чи буде можливим стати гравцеві лідером угруповання? Якщо так, то яким чином буде проходити відбір, і які можливості стануть доступні гравцеві?
Ні, фракції це занадто великі організації, щоб звичайний гравець міг стати в їх главі. Однак в майбутньому гравці зможуть створити клан і очолити його.
Чи будуть особливі деталі і фарбування для кожної фракції? Або будь-яке додаткове візуальне підкреслення приналежності до фракції?
Так, кожна фракція буде дозволяти створювати деталі, що відрізняються унікальним дизайном. Наприклад відмітним знаком деталей фракції Скажених будуть язики полум'я.
Чи будуть у фракцій унікальні одиночні місії, що розкривають історію тієї чи іншої фракції, як вона з'явилася, чим керується і т.д.?
Ми плануємо розробити унікальні фракційні місії, що дають вагомі нагороди і розкривають багато сюжетні лінії.
Судячи з скриншотам, гравець зможе працювати відразу на кілька фракцій. Питання: чи зможе гравець досягти максимального рівня в кожній з фракцій, або ж, в якийсь момент, йому доведеться зробити вибір на користь однієї з фракції?
На даному етапі розвитку гри вижив при бажанні може досягти максимального рівня в усіх фракціях без обмежень.
Чи будуть додаткові бонуси від членства в певній фракції, крім отримання особливих деталей і креслень (наприклад, знижки в магазинах для торговців, або збільшений шанс отримання рідкісних деталей для сміттярів)?
Це один з можливих варіантів розвитку даної ігрової суті, який ми б хотіли реалізувати в майбутньому.
Списки виготовляються речей будуть у кожної фракції відмінні від інших фракцій?
Так, верстати кожної фракції можуть виготовити унікальний набір деталей, соответстветствует духу спільноти.
Чи можна буде перевести окуляри репутації з однієї фракції в іншу?
Ні, така можливість в грі не представлена. Кожне співтовариство вкрай трепетно ставиться до зароблених очок репутації.
Чи буде як-небудь окрема прописана історія глав фракцій?
Так звичайно. У кожній фракції є своя захоплююча історія становлення. У майбутнім ми плануємо ввести в гру сюжетні місії, за допомогою яких зможе краще пізнати його фракцію.
Ті, що вижили зможуть отримувати репутацію в однієї фракції або ж у всіх відразу? Чи впливатиме репутація отримана в однієї фракції на репутацію ворогує фракції?
Ті, що вижили заробляють очки репутації в тих фракціях, в яких вони знаходяться на момент боїв.
А можна буде переробляти техніку яку купив у який-небудь фракції або ця техніка буде незмінною?
На даний момент функціонал зміни створених моделей в грі не надано, але ми не раз задумалися над цією ідеєю, і можливо з часом вона буде реалізована.
Чи можливе одержання настільки високого рівня репутації при якому успіх отримання рідкісних компонентів буде 100%?
При досягненні рівнів вище максимального в будь-який з фракцій гравці отримують в нагороду особливі контейнери. У них сожержіт одна деталь від рідкісного до легендарного рівня. Яка ж саме випаде гравцеві вирішить фортуна.
Через якихось дій можна втратити очок репутації?
Гравець не може позбутися зароблених в боях очок репутації
На одному зі скріншотів згадується якась «Лиса А». Чи є це відсиланням до минулих творів Targem Games? І чому до іменування додана порядкова цифра «А»?
Так, це відсилання до попередніх творів. А - це прізвище даного персонажа
Чому не видно лідерів фракцій, а тільки чорний силует, коли побачимо їх вигляд?
Зовнішній вигляд лідерів фракцій буде відкритий так само, як і їх історія. Слідкуйте за новинами.