Frankenstein повне проходження гри, поради щодо проходження frankenstein, як пройти frankenstein,


Управління в грі надзвичайно просто - ви рухаєтеся за допомогою курсору миші, їм
ж вибираєте речі, які хочете взяти або використовувати. курсор міняє
форму в залежності від напрямку руху або передбачуваного дії,
Hажав SPACE, ви отримуєте доступ до падаючого меню Windows.

File:
- OPEN GAME - відновити збереження;
- SAVE GAME - зберегти гру;
- EXIT - вихід в Windows.
TRANSITIONS - плавність зміни ігрових екранів:
- OFF - чисті ривки;
- SLOW - дуже плавно;
- FASTER - різко;
- FASTEST- максимально швидко.

- RESUME GАМЕ - продовжити гру;

- QUIT - ВИХІД У Windows.

Отже, ви помилково визнані винним у вбивстві власної дочки,
засуджені до смертної кари, повішені і ось тепер. прокинулися. ліва
рука у вас - жіноча, а поруч стоїть явно божевільна людина. Справи.

Обійдіть лабораторію, ви знайдете кристал життя, Поверніть направо і
покладіть його на стіл. Візьміть шматок тканини і покладіть його на камінь, потім
прикріпіть чотири шматка мотузки - вийде камінь на парашуті, киньте його
у вікно.

Підніміться по сходах на дах. Прочитайте табличку (номер 2) і зверніть
увагу на розташування планет.

Hайди люк. Через нього зійдіть поверхом нижче, йдіть по коридору
і огляньте великий акумулятор. Зверніть увагу на перемикач -
він вам ще знадобиться. Тепер відкрийте двері і спускайтеся по сходах.

Вийшовши на балкон, йдіть до гірці гарматних ядер. Взявши одне з них,
покладіть його в кошик і дерните за мотузку. Ядро має впасти в водостік і,
прокотившись вліво, збити зі стіни лосину голову - мисливський трофей.

Візьміть мотузку і поверніть праворуч. Ідіть вниз, ви підійдете
до зламаної решітці. Минувши її, поверніть направо, далі вниз і двічі
наліво - Ви опинитеся в комірчині зі столом і трупом. Прочитайте записи.
Поверніть наліво, потім ще раз, йдіть вниз і вправо. Потягніть за важіль.
Колеса спочатку соскочат, поставте їх на місце і тягніть знову -
цими діями ВИ відкриєте потайні двері в хол замка.

Ідіть до подвійний двері, що прямо попереду, вона веде до їдальні.
З'явиться Франкенштейн, скаже кілька божевільних реплік і знову
піде. Підійдіть до каміна, візьміть сумку і вивчіть її вміст.
Прочитайте записи, поверніться до столу і візьміть шматок індички, покладіть
його в сумку.

Ідіть наліво від каміна, потім направо, знову наліво і в двері
по праву руку - це кухня. Прочитайте тут записку, знову з'явиться доктор,
вже кілька розгніваний. Поверніться в хол і підніміться по сходах
на другий поверх - єдина незачинені двері тут веде в обгорілу
кімнату. Прочитайте табличку (номер 1) під каміном. Запишіть куди-небудь
розташування планет по цій табличці. Тепер ідіть на третій поверх,
поверніть направо, вперед, знову направо й наліво - ви ввійдете в
обсерваторію. Прочитайте чергові записи, поверніться в хол і вийдіть на вулицю.

Пройдіть наліво, потім поверніть праворуч. огляньте табличку
(Ном. 4) під деревом. Знову запишіть розташування планет. Ідіть вліво
в сторону вежі. Ви зможете піднятися по стіні в одному місці, тримайтеся
лівого боку, і доберетеся до викинутого вами кристала. Спустіться
на землю і обійдіть замок, поки не знайдете табличку ном. 3. Тепер
повертайтеся в замок і йдіть у таємний прохід за гобеленом. покладіть
на стіл шматок індички і кристал.

Підніміться вгору, пройдіть грати, далі - на балкон і знову
в вежу. Візьміть шматок дерева під сходами, поверніться направо і
спускайтеся вниз. Встановіть деревинку на місце. З'явиться доктор, після його
догляду йдіть до столу в кутку. Візьміть акумулятор. Підключіть всі проводи
і натисніть перемикачі. Один змусить нявкати котячу голову, інший -
говорити людську, третій - рухає руку (природно, без тіла).
А останній тумблер вимикає морозильне пристрій, що дозволить вам
пройти в двері за цим столом.

Огляньте стіл в середині кімнати. Відкрийте ящик - візьміть ключ,
відчиняйте їм будь-яку з дверей (тут же). Права веде в вашу спальню,
ліва - в приймальню, візьміть там лом і записки. (До речі, у вашій
спальні, в шафі є потаємний хід).

Підійдіть до замкнених дверей, підійміть в верхнє положення
перший, другий і четвертий зліва перемикачі. Це відкриє двері - вона
веде в чергову лабораторію. Ідіть вліво. По черзі встановіть тут
кожен людський мозок в пристрій, що стоїть праворуч - воно буде
відтворювати останні слова, почуті покійними володарями цих
мізків.

Поверніться до першого знайденого таємного проходу і зійдіть в
кімнату з трупом. Покладіть акумулятор на стіл, при- з'єднайте обидва дроти
від нього до каменя життя - він перезарядиться (камінь, природно, а
НЕ акумулятор). Спроба оживити ніжку індички не вдасться, тому
просто підкріпіться. після чого ви до втрати свідомості, а прийшовши до тями,
побачите свою, яка ожила блювоту, викликану невдалим прийомом пиши
(Все-таки частково експеримент пройшов успішно.).

Тепер візьміть гак, виходьте на вулицю і підійдіть до дерева зліва від
входу. З'єднайте гак з мотузкою, що лежить на землі, візьміть вийшло
пристрій і забирайтеся на дерево. Зачепите гаком вікно і пролізайте всередину.
Прочитайте записи на столі, штовхніть маленький столик, що стоїть біля входу, до
других дверей. Ідіть вперед, і два сокири впадуть. нема на Вас, на столик.
Огляньте акваріум, витягніть шматок дерева - акваріум зрушиться і виявиться під
канделябром. Загляньте в камін, Відв'яжіть мотузку від колеса - канделябр впаде
на акваріум і розіб'є його, вода заллє камін. Тепер шлях в ваш таємний
прохід відкритий. Ідіть до дверей, вперед, наліво, потім направо і в двері перед
вами.

Візьміть посох, поворушіть їм підземну сходи. Спустіться вниз і
озирніться, візьміть або прочитайте всі записи тут. Ідіть в задню частину
бібліотеки і огляньте ваги, покладіть гирьку на праву чашу - відкриється таємна
двері, пройдіть всередину - ви опинитеся біля зламаного туалету, поверніть
колесо - це відкриє шлях в потаємний хід (все той же, другий). Поверніться в
бібліотеку і вийдіть через задні двері читального залу - ви знову на
першому поверсі замку.

Ідіть в хол і доктор схопить вас, зятем притягне до бібліотеки,
і кине в підземеллі.

Коли він піде, хтось кине вам ключ від решітки. Вийміть свою жіночу
тоненьку ліву руку з кайданів, відчиняйте на правій руці, Тепер
йдіть до сходів і направо, до грат. Відкривши її, ні потрапите в новий, третій
за рахунком, таємний прохід. Дійшовши до кімнати з двома виходами - правий веде в
прохід номер два, середній в - в іншу кімнату, також з двома варіантами
продовження шляху. Звідси правий приведе вас до сходів в сад, лівий - в
лабіринт. У лабіринті знайдіть чорного жука і череп, потім відшукайте
м'ясоїдні рослини і згодувати жука правому. Візьміть заіржавілі
ножиці. Зятем знайдіть вихід і четвертий потайний прохід. За допомогою
ножиць позбудьтеся від лоз, щоб дістатися до люка.

Спустіться вниз, опустіть лівий важіль. Ідіть вперед і підніміться по
сходах. Ви опинитеся в дивній кімнаті з чотирма дверима - пам'ятаєте
дивні таблички?

Підійдіть до механізму. Щоб розкрити, наприклад, двері номер 1,
відкрийте ліві дверцята в нижньому ряду н машині, потім ліву і верхньому
ряду, щоб з'явився потрібний візерунок планет. Потім обертайте колесо, поки
розташування планет, показаних машиною, не співпаде з малюнком таблички,
після чого дерните важіль. Якщо пролунає звук - ви все зробили
правильно. Двері номер 1 веде в шахту, номер 2 - в обвалився
тунель, номер 3 - в плавильну лабораторію, номер 4 - в склеп.
Спочатку вирушайте в склеп і вивчіть записи, потім пройдіть і двері
номер 3. Опинившись у винному погребі, рухайтеся за наступним
маршруту: вперед, вперед, вперед, вперед, вперед, вліво, вперед, вправо,
вперед, вліво, вперед, вперед, - ви доберетеся, до кімнати, яка веде до
лабораторію. Смикніть за важіль, що відкриває сталеві двері в шахту. Ідіть до
батареї, включіть її.

Схожі статті