Freelancer - поради і рекомендації - настройка широкоформатного дозволу (elite games)

ШИРОКЕ ДОЗВІЛ ЕКРАНУ

УВАГА! НЕ НАМАГАЙТЕСЯ ВИКОРИСТОВУВАТИ ЦЕЙ МЕТОД НА СЕРВЕР EG MAIN HQ!


Адаптація Freelancer під широке дозвіл # 151; наболіла тема при грі в будь-який старий мод, що розробляється за часів ЕПТ і 4: 3 ЖК моніторів. На щастя зараз є безліч свободнораспространяемих плагінів і модулів, серед яких є і модуль адаптації Freelancer під ваш монітор.

Дана обучалка заснована на розробках іноземного пілота Jason Hood a.k.a. Adoxa.
Сайт розробника: adoxa.hostmyway.net.
Також ви можете зв'язатися з ним на порталі the-starport.net.

Перед початком роботи потрібно завантажити ці файли:

Активує автонастройку Freelancer під широке дозвіл

Дозволяє змінити положення бічних меню у відповідності з новим дозволом


Крок 1 - Активуємо основний модуль
- з першого архіву беремо jflp.dll і копіюємо в папку EXE вашого встановленого Фріла;
- в тій же папці EXE відкриваємо файл dacom.ini;
- знаходимо секцію [Libraries] в цьому файлі і в самому її кінці додаємо назву цієї dll з розширенням: jflp.dll.

[Libraries]
;;; dosfile.dll
ReadFile.dll; optimized read-only version of dosfile.dll
x86math.dll
EngBase.dll
system.dll
RP8.dll
SoundStreamer.dll
SoundManager.dll
Deformable2.dll
Thorn.dll
Shading.dll
RendComp.dll
alchemy.dll
ximage.dll
.\ flmaterials.dll
jflp.dll


Крок 2 - Адаптуємо розмір інтерфейсу під дозвіл екрану
Відкриваємо в вашому Фріле файл DATA \ cameras.ini. Навіть якщо він у вас зашифрований, то можете сміливо видаляти його і замінити цим:

[CockpitCamera]
fovx = 70
znear = 3.600000


Тепер сміливо запускайте гру і обов'язково поставте максимальний дозвіл в налаштуваннях. Тепер воно буде відповідати цьому вирішення вашого екрану. Можете переходити до наступного кроку

Якщо після цього у вас почалися проблеми з інтерфейсом. то ви повинні замінити вміст cameras.ini на це:

[CockpitCamera]
fovx = 70
znear = 3.600000


Я спеціально виділив перший параметр fovx. Він відповідає за розмір інтерфейсу. Ви повинні налаштувати його самостійно методом проб і помилок.

Крок 3 - Установка плагіна настройки панелей
- з другого архіву копіюємо файл HudShift.dll в папку DLLS \ BIN вашого Фріла;
- відкриваємо файл freelancer.ini. що знаходиться в папці EXE Фріла, і додаємо в кінці розділу [Initial SP DLLs] текст DLL = HudShift.dll. Результат повинен бути такий:

[Initial SP DLLs]
path =. \ Dlls \ bin
DLL = Content.dll, GameSupport, HIGHEST
; required to operate gates and docks
; required to create ships in space
DLL = Content.dll, SpaceSupport, NORMAL
DLL = Content.dll, BaseSupport, NORMAL
DLL = Content.dll, StoryLauncher, BELOW_NORMAL
DLL = Content.dll, SpacePop, LOWEST; populator
DLL = Content.dll, AISandbox, BELOW_NORMAL
DLL = Content.dll, TestAutomation, BELOW_NORMAL
DLL = Content.dll, BasePop, LOWEST
DLL = HudShift.dll


- з архіву копіюємо файл HudShift.ini в папку DATA \ INTERFACE Фріла;
- відкриваємо цей файл і починаємо настройку інтерфейсу.

; 16:10 (1280x800, 1440x900, 1600x1000, 1680x1050, 1920x1200).
[HUDShift]
Horizontal = 0.102


Зберігаємо зміни і блоки списку знарядь і цілей в грі будуть стоять точно на краях екрану, а не як стандартно.