Дане проходження написано для версії з відключеною основний сюжеткой, в іншому випадку проходження не зміниться, але можливі інші репутації до фракцій.
*) Розжитися грошима, рекомендую кв. E2.
*) Сходити на Vault-13, і купити ріпу на Диктаторів (недорого)
Інформацію про Vault-13 можна купити в Центрі найманців у агента за приватними контрактами. Якщо він не хоче її відразу продавати, просто вийдіть і знову зайдіть в бар. Цей прийом застосовується щоб «зловити» і деяких інших рідкісних персонажів. Також рекомендую купити координати бази Дядюша. тобто просто бази Сема у найманки.
*) Летіти на Пітсбург і в барі біля Диктатора Едварда Канінгема купити за 100 кр інфу про порталі в Чистилище. (Портал знаходиться в Детройті).
*) У Махеттене бармен продає інфу про б. Всесвіт (Омікрон) за 300 кр.
*) Перед польотом в Чистилище раджу купити кораблик трохи краще. Як мінімум Захисник-М на б. Рочестер (НЙорк-D3). / Ul ::
*) Політавши по Чистилищу уздовж маршрутів кораблів ви знайдете портал в стару Амазонию в С7 і в Н.Берлін в G5. (Насправді, на базі Форт Нокс можна зловити продавця координат в Амазонию і НБ, і після цього не треба буде підвищувати ріпу на амазонок, # 151; М.)
*) Амазонки не будуть з вами розмовляти поки не підвищиться репутація. Пройдіть пару-трійку місій за них. Не забудьте купити щит і реактор ДАС на їх планеті.
*) Після цього в барі на пл. Зеріон ви можете купити інфу про
а) ст. «Щит Зеріона» (там нічого цікавого).
б) Порталі в «Прокляття Зелла» (ПЗ) до кіборгам (1000 крон)
в) ну а Олена Прекрасна повідомить про кораблі Вендетта (в ньому цікава торпедний установка)
*) В системі ПЗ встановіть waypoint в сектор D7 і летите на ст. Тронікс
*) На ст. Тронікс О. М. Гончаров дарує невідомий портал, куди звалила експедиція ЛСФ з Джуні. Це початок одного з квестів.
*) В системі «Невідомо» ми відразу бачимо станцію Тамплієрів «Святилище». Сподіваюся ви встановили на Захисник-М два щита від ДАС, так як місцеві бяки ну дуже круті. На станції лицар Ленар Хойт дарує портал в Хеврон. Туди пішла експедиція ЛСФ. Якщо візьмете місію в барі - може бути глюк: станція або гармати ховаються всередині планети. Не лякайтеся, і виносьте їх торпедами / ракетами.
*) Прилетівши в Хеврон, ви відразу побачите базу Хронос в списку об'єктів (включіть показ усіх об'єктів).
*) Джуни, радість моя, скільки років, скільки зим? А чому такий холодний прийом? Ну ладно, вже йду. У агента Нік Хороших потрібно взяти координати загиблого корабля-кур'єра, і доставити диск з нього на пл. Рубікон, в анклав Порядку, до торговця Карлу Готту.
*) Взявши диск, летимо до корсарів в Омікрон Гамма. Мда-а, що й казати, тепла зустріч. Дуже тепла. Нам потрібен квадрат F2, в ньому є портал в «Середній кочівник». Бійтеся номадів. Пошарте в розбитих кораблях і стрибайте.
*) У секторі C6 знаходиться база порядку «Орден». Вони на вас плювати хочуть, і не розмовляють. Після того, як я підрядився збити лінкор Корсарів, відразу ж позеленіли, і бармен продав мені за 10 000 кр. портал в Омікрон.
*) У Омикроне сідаємо на нічну сторону пл. Рубікон. (Молодець той, хто придумав дві бази). Йдемо до торговця товарами. Його ім'я Карл Готт. Йому і продаємо диск LSF за 800 000. Після цього у вас повинно вистачити грошей на «Вепр». Дуже рекомендую. За скромну суму 2 175 169 ви отримаєте супер щит і гармати. Не забудьте переставити реактор з старого корабля. Заповнити кишеню грошима легко - місії в барі коштують близько мільйона, і брати їх на цій базі вигідніше - летіти близько. Але ці гроші платять не дарма, будьте обережні. Два прискорювача в кораблі допоможуть вам залишитися в живих. Мало не забув, обов'язково купите тут обшивку до корабля. Після однієї з місій мені продали портал в Харон за 1000.
*) Тепер летимо на торговий аванпост. Він тут, поруч з планетою. Там бармен продає ріпу на нових амазонок. За 2 950 000. Сума може відрізнятися, дивлячись скільки корсарів ви поклали. Якщо мало грошей - заробіть. Після цього одна з амазонок продасть портал в рідну систему. За 1 200 000, стерво. Портал знаходиться в Омікрон Гамма, але випадково ви його не знайдете, він поза площиною екліптики.
*) На базі «Всесвіт» після кількох спроб увійти в бар генерітся проф. Одо Коросако. Він дає координати бази НКП Atomic (сист. Малий. Кочівник) і рада знайти Алана Парсонса між Н. Токіо і Сигма-17. Знайти його можна в барі пл. Н. Токіо. Але ім'я він приховує. Це початок другого, і найбільшого квесту в грі. (Увага! Щоб зловити професора з потрібною інформацією, потрібна хороша репутація до Наукового корпусу (НКП), коли будете брати місії, беріть саме від Корпусу, # 151; М.)
*) Вилетівши з «Всесвіту», поверніть наліво, там видно астероїдне поле. У його центрі (в кутку квадрата D3) є портал в Сигму-17 (односторонній). Стрибайте в нього, і ви опинитеся в Сігмі-17, вивалившись якраз з порталу в Сигму-13. (Це не помилка). Летіть в Сигму-13. Там можна непогано поживитися на уламках кораблів. Прочешіть квадрати С3, С4 і С5. На одному з кораблів ви знайдете «застаріле ядерний пристрій», ракета до якого варто 6788888. Я не знайшов де в грі його можна використовувати, крім як продати. Тепер летите в Н. Токіо через Хонсю. (За торговим лініях).
*) Спіймати Алана в барі ой нелегко. Втім, як пощастить. Заходьте і виходите з бару, поки він не з'явиться. Якщо ви не відключили підказки, над ним буде напис: «Вантажоперевезення - капітан АП», він зробить базу Atomic дружній до вас.
*) Тепер летимо до станції Atomic. Шлях такий: добиратися до Омега41 (Варіанти: Кембридж (F6) -Омега5 (D6) -Омега41; або Омега7-Омега11-Омега41). В Омега-41 (E4) є портал в Омікрон Тета, а в ньому (в F4 зверху, праворуч) портал в Омікрон Альфа (видно як «об'єкт невідомий»).
*) У Омікрон Альфа можете спробувати виконати квест взятий на Vault-13. (Нічого не вийде, заручник замінований). Опис квесту буде нижче, якщо не забуду. Потім летите в квадрат F4, помародёрствуйте. Рекомендую знайти корабель ордена. Стрибайте в портал.
*) У малому кочівників летите на базу Atomic і поговоріть з Убер Гланом в барі. Він продасть вам «Аномальну діру гіперперехода» за 1000 кредиток. Можна також купити його ексклюзивну броню, але це не обов'язково, якщо у вас вже є броня ордена.
*) Ура, ми в Альфа Глот, але спроба повернутися і розповісти вдячному людству про нову галактиці, нічого не дає. Портал замкнутий на себе. Включаємо політичну карту і вибираємо «доброзичливий». Бачимо дві області. Нам туди, де не видно станції. Сідаємо в депо Пластроід. До речі кого хвалити за сонечко, Wizard a або Alex-a? Клас!
*) Підходимо до D-443 # 151; він пропонує заробити, злітав за тілами на базу TTXKX. Якщо ви встигли купити корвет у Сема, то можна за кілька рейсів заробити мільярд. Координати бази він продасть за мільйон. Тут же у бармена купуємо координати тунелю в Бета глотт за 5000. Ще можна вилетіти, і глянути вниз. Там ви побачите чудо природи, летите туди, і в центрі, стики з аномалією. Теж потрапите в Бету глотт. До речі тут можна купити самі (напевно) круті пушки і щити в грі.
*) У базі TTXKX закуповуємо тіла по 7000 і за чималу суму купуємо координати бази KXKO. У ній ви зможете продати тіла за 15000. Але політ важкий через астероїдів. Порада: поки не вилетите з хмари, беріть курс на сонці, так легше.
*) Отже, ми в Бета Глотт. Летимо в фортецю Сол, вона в E3. У барі один з роботів подарує вам портал в Mi-6 в системі Дублін. Це початок ще одного, найголовнішого квесту.
*) У квадраті С2 ви з самого початку побачите хмару астероїдів, в ньому є станція телепортації (на 12 одиниць вище площини екліптики), яка закине вас з кораблем в центр клонування, # 151; базу клонів. Там ви якщо захочете, за 60 мільйонів (у мене один 0 не влазив) можете купити ріпу на клонів і заодно на армію вторгнення (в останньому не зовсім впевнений) втративши розташування Роботс Inc. Ну а якщо вирішили вилетіти не заплативши, то тримайтеся. Взагалі, якщо у вас не дуже крутий корабель і мало грошей, то краще в цей телепорт не лізти.
*) Внизу видивляємося таку ж аномалію як і в Альфа Глотт. Це шлях в Гаму Глотт.
*) У Гаммі панує імперський флот Глоттов. Не лякайтеся, він як дві краплі схожий на номадскій. В системі повно порталів, але майже всі внутрішньосистемні. Деякі виходять в зону смерті, в якій корабель миттєво вибухає, так що не ризикуйте. Нам потрібні Врата імператора в E7. Більше я тут нічого цікавого не знайшов, крім б.Глоттов, але туди не потрапити. Чи я не правий?
*) Ось ми і потрапили в «аномальну область космосу». Тут є імераторскій палац, і мертвий радіоактивний корабель, точь-в-точь як «Хіспанія». Поговоріть з мавпами в палаці. Вам скажуть хто ви є, але не скажуть куди треба йти. Підемо самі. Космос тут нагадує «сіру дірку» (див. Чорний людина В. Головачов). Ось вздовж цієї діри і летите. Прямо у обертову воронку. У центрі воронки - знову аномалія. Мабуть чорна діра. Ось вона-то і веде додому, в Омікрон.
*) У фортеці Сол ми отримали коорд. порталу в Mi-6 в Дубліні. Летимо в Дублін. Маршрут: Хеврон - Тау29 - Тау31 - Лідс - Н. Лондон - Дублін - МІ6. (Починаючи з Тау29 летіти на південь (вниз)).
*) У Мi-6 сідаємо на секретну базу Мi-6. Агент «Ефімер» пропонує працювати на них, погоджуючись, ви піднімаєте свою репутацію. Старш. агент «Вервольф» дає завдання роздобути кілька контейнерів з Джетом на складі Янагі (Сигма-13). Це легко, але товар нелегальний, остерігайтеся поліції.
(До речі що це за дивні смуги в космосі проявляються у мене в Mi6? Це мій глюк або ...?)
*) У мене була низька репутація у сміттярів, щоб купити товар, мені довелося кілька разів завантажити гру, поки в барі мені не запропонували ріпу на сміттярів. Після цього купите Джет і повертайтеся в Mi-6. (До речі, якщо не хочете мотатися, можете за Джетом не літати # 151; просто після того, як взяли перше завдання, вийдіть і знову зайдіть в бар # 151; і вам запропонують друге завдання, # 151; М.)
*) В Mi-6 вам запропонують нове завдання: довідатися більше про храмовників і їх лідера - вершитель. При цьому у вас з'являться координати б. Старфолд, розташованої в Нью-Йорку (шукайте на карті в квадраті С3).
*) У Нью-Йорку встановіть ТП на б. Старфолд (тільки точно, інакше ви туди не потрапите). Лара дасть вам координати порталу в Пророк-1 (в Омега-7). Крім того, один доктор дасть вам координати покинутій станції «Ітака», пальнув по якій, ви можете отримати диск з даними і продати його тут. Дисків можна настріляти безліч, новий диск з'являється (виростає?) Кожен раз, коли ви прилітаєте в Нью-Йорк.
*) Потрапивши в Пророк-1, летите в сектор F2, сідайте на «Підніжжя основи храму». Підійшовши до послушника-наставнику і отстегнув вступний внесок в 3.000.000 ви отримаєте сумнівну честь стати послушником. Вас направлять на планету «Вершина храму» за інформацією про випробування на право стати хранителем.
*) Хранитель-наставник дасть вам координати тунелю в Пророк-2. Питання «Як звідти вибратися?» І стане вашим випробуванням.
*) В Пророк-2 підлітаємо до висить поруч «невеликий КС». Якщо у вас є торпеди, спробуйте торпедувати її з великої відстані, а потім підібрати випав «знак храму». Висять поруч гарматні платформи знищити не можна, а ось бойові станції і турелі бази можна. Але вони дуже потужні, обережно. Прочитавши в вантажному відсіку інфу на жетоні, ви зрозумієте, як звідси вибратися. Руйнувати станцію необов'язково, достатньо трохи пошкодити.
*) Ось ми і в Порок-3, вибирайтеся з хмари і летите до торгового шляху, сядьте на планету «Верхній Сегіл». Ваш наставник Річард Гайде направить вас в Пророк-1 на ст. «Основа храму» (B3) до Іо Ревель Лі. Портал в Пророк-1 знаходиться на іншому кінці тредлейна.
*) Здається у мене блат? Або навпаки? Іо дає портал в Пророк-4. Поруч в барі знаходиться Сітко Чарлі який пропонує здати Вершителя за 25.000.000. Ви можете повірити йому, він дійсно дасть вам якийсь портал. Але стрибок у цей портал буде Останньою Дурістю. Так як при виході ви на мить побачите чудове місто крізь уламки вашого будинку, що вибухнув корабля.
*) Пророк-4 / Серце храму. Кай Нейджел Баттесторн дає вам «Тунель Вершителя». Стрибнувши в нього, ви опинитеся в зруйнованому Нью-Йорку. Гіперворота і всі станції зруйновані, портали заблоковані на себе. Скрізь лінкори номадів. Так, це видовище! На щастя, центр найманців ще цілий. Там вам скажуть, що треба летіти на Аляску. Крім того, поговоріть з Орілліоном.
*) Потрапити до брами на Аляску нелегко. Прохід в мінному полі є, десь в кв. F5. Приблизно можна сказати, що він розташований уздовж осі врат на Аляску. Т. е. Він там, куди «дивляться» врата. Ставте нав. точку поруч з мінами (щоб не відхилитися по вертикалі) і на невеликій швидкості літайте уздовж хв. Як тільки вам здасться що міни відступили, # 151; це він і є. Летіть на Аляску.
*) На Алясці летите уздовж буйків до в'язниці. Там ви зможете, нарешті, поговорити з Вершителем. Дивний якийсь розмова. Я б його ... Після вильоту можете, не звертаючи уваги на бойові станції, летіти до брами і стрибати. Опинитеся в рідному Нью-Йорку. Цілому і неушкодженому. От і все. Продовження я не знайшов. А так хотілося ... Можна потрапити в зруйнований Нью-Йорк вдруге, але це нічого не дасть. Персонажі просто не будуть з вами розмовляти.
*) У Н.Берліне летимо в C5 і сідаємо на ст. Бонн. У барі підходимо до мужику «на прізвисько Клоун». Він продасть вам портал в Альфу Тіней за 10000.
*) В Альфі стріляємо по напівзруйнованої станції. Підбираємо випав диск. Тиснемо F7 і в вантажному відсіку читаємо інформацію. Там дохідливо пояснюється що варто злітати на Омегу-7, але перед цим непогано б знайти коди в Кембриджі. Млинець. Далеко.
*) Летимо в Кембридж. Будь-яким маршрутом. Я раджу: Штудгарт - Омега7-Омега3-Кембридж. У Кембриджі сідайте на Бурову Кардіфф (E3). Робот-прибиральник дасть вам коди.
*) Летимо назад в Омега-7, відраховуємо сьомі ворота від воріт в Омега-3. (Середина правого відрізка торгової лінії). Летимо 30 одиниць вниз, контролюючи своє становище по карті. Там повинна бути секретна верф. А на ній корабель Демон.
*) Якщо мені не зраджує пам'ять, на планеті «Гаму» (роботи) в Середньому кочівників можна купити не тільки «броньований транспорт» а й купу артефактних зброї. Лазери, торпеди, ракети. До речі планета, на мою, належить ксенос. Так що не псуйте репутацію з ними.
*) Я обіцяв розповісти про квесті взятому на Vault-13, # 151; про порятунок людини в Маракайбо. Він простий: внизу, в квадраті F7 є станція телепортації, яка доставить вас прямо на базу ізгоїв. Там ви дізнаєтеся що даремно летіли. Але вилетіти вам буде дуже важко. Дуже потужна бойова станція зустріне влучним вогнем. Я не рекомендую лізти сюди, якщо щит менше 25000, чи ні обшивки у корабля. Стрибайте в врата, потім ще раз, і ви знову в Омікрон Альфа.
*) Потрапити в систему «Пекло Роккана» можна ще через портал в Каліфорнії (F6), але він тільки туди, назад іншим шляхом.
*) У Колорадо з'явився портал (D5) у великій Омікрон, але там біля сонць висока радіація, без обшивки краще не летіти. Якщо я не помиляюся, портал в центрі - смертельний, він виходить всередині зірки Тохоку.
*) Потрапити в Тохоку можна з Середнього кочівника (D3). Там пошарте в квадратах B4 і B6.
Напевно це все, всім удачі, і будьте уважні в барах. особливо на нових станціях.