Гайд і тактика герой - аврора - аврора гайди- mobile legends російська спільнота гравців

Шановні гості! Ви не можете переглядати гайди повністю, так як для цього потрібно увійти на сайт. Це займає 5 секунд. Для Вас - нескладно, а нам - приємно. Увійдіть на сайт через будь-яку соц. мережу і дивіться гайди в повній мірі, без будь-яких обмежень. Дякую за розуміння.

Гайд і тактика герой - аврора - аврора гайди- mobile legends російська спільнота гравців

Трохи балаканини:
Персонаж викликав у мене досить спірних думок: яка роль у цього мага? Допомагати вбити ворога або самостійно знищувати все на своєму шляху? Як качати? Який скилл приоритетнее? Яким чином вона вбиває? З ким в парі найкраще буде їй? Від кого краще перейти на інший лайн? Ну і так далі. Поділюся своїми висновками з вами, але все по порядку.
скіли:
0. Пассівка. кожен раз, коли Аврора використовує навик, їй додається 1 одиниця Енергії Мороза. Коли останніх буде 4 - наступний навик занурить мета в глибоку заморозку і завдасть додаткового шкоди.
1. Крижаний Удар. вистрілює "сніжком" по ворогу, завдаючи 240 одиниць магічного утрати і уповільнює в невеликому радіусі.
2. Горький Холод. завдає мети 420 одиниць магічного утрати і уповільнює на 80% протягом 1,5 секунд.
3. Холодне Знищення. обрушує на ворогів величезну брилу льоду, яка уповільнює їх і завдає 800 (1200 на 3 лвл) одиниць магічного шкоди. Біля кола вороги також отримують 400 одиниць магічного утрати і теж сповільнюються.

Коли я почав їй грати і тестувати, то прийшов до висновку, що вона маг-вбивця, але не така як Карина. Швидше вона більше схожа (я б сказав, що майже така ж) на Ейдору. Перші 2 ськілла дуже нагадують скіли всім нам знайомої подруги Лейли яку дають безкоштовно найпершим героєм.
збірка:

  • 1. МАГІЧНА ВЗУТТЯ або САПОГИ чародія. Перший дасть нам +40 до швидкості руху і + 10% відновлення заклинань. Другий же +40 до швидкості і +15 магічного проникнення (пенетрації.) Простіше кажучи це як ВІТЕР МИСЛИВЦЯ тільки для магів (я про пенетрацию). Вирішувати вам, але я за відновлення.
  • 2. ЗАЧАРОВАНИЙ ТАЛИСМАН З цим артом ми вирішимо питання з маною і її відновленням тому крім того, що він дає нам +55 до магічної сили, +400 здоров'ю, +25 до регенерації манни, і + 20% до відновлення заклинань, він також дасть нам відмінну пассівку на ману: при вбивстві або саппорт вбивства відновлює 20% мани.
  • 3. скіпетр КРОВІ дасть нам непоганий приріст до магічної сили і до здоров'я. +150 до магічної сили. Пассівка: за кожне 1 очко магічної сили дасть 2 очка до здоров'я. Нас вже не так просто вбити, але при цьому ми починаємо вбивати з першої ж зв'язки (про це нижче).
  • 4. концентровані ЕНЕРГІЯ +70 до магічної сили +700 здоров'я. Пассівка: + 30% вампіризму від заклинань. Після недавнього оновлення пассівку підняли до 30%. Тому дуже рекомендую брати! Шкоди нам вистачає вже для того, щоб отхіліваться і не повертатися додому. На даному етапі ви вже будете (як і вороги) 15 або майже 15 лвл і піти на 30 сек з лінії може призвести до втрати вежі, а то і двох! Дивлячись хто проти вас грає. Плюс до магічної сили та ще й ХП піднімає. І не забувайте про те, що від скіпетра крові нам ще в ХП додасться 140. Дрібниця, але приємно.
  • 5. РЕЛІКВІЯ-ОХОРОНЕЦЬ +90 до магічної сили (ну і +180 ХП. См. Вище). + 25% до магічної сили (просто подарунок для мага). Після попадання в ціль наступна атака буде з втратою на 15% більше. Триває до 3 сек. Перезаряд 10.
  • 6. астрального ЖЕЗЛ і знову магічна сила +65. До цього моменту гра йде в лейт і вороги вже можуть під зібрати захист від магії. У цьому нам і допоможе наш арт. Вона дає +40 до магічної пенетрации. Якщо здоров'я нижче 70% - дає ще + 30% до магічного проникненню. Отжор ХП забезпечений з однієї зв'язки просто колосальний тому у нас AoE шкоди! (по площі)
  • 7. Якщо ви ще не перемогли в матчі або Розвівайтеся - черевики можна змінити на швидкоплинний час. Воно дасть нам 20% відновлення (найкрутіше, що Ульт) трохи відновлення мани +15 і дасть ще магічну силу +70. АЛЕ! Найважливіше тут це пассівка: після вбивства ворога (а вони будуть і будуть часто. Повірте!) Всі навички відновляться швидше на 20%. Ульта тобто. Більше нічого відновлювати.

У підсумку виходить ось така Аврора:
Гайд і тактика герой - аврора - аврора гайди- mobile legends російська спільнота гравців

Тут уже як у вас руки виросли. Я (тобто не зовсім цілитися вмію) узаю 2 скилл, відразу Ульт (спрацьовує пассівка см. Вище). Потім 1 скилл якщо ворог не помер - авто атакою попутно кастуя то 1 скіллом то 2-м.

У зв'язці їй краще буде з танком, керрі або вбивцею. З танків можна вибрати Франко. Його ульта і гак з вашої Ульт відмінно будуть гармоніювати і знищувати танків ворога (що вже казати про інших) плюс він буде приймати шкоди. Вбивця: Сабер. карина. та хто завгодно! З вашою здатністю уповільнювати комфортно буде всім давати дамаг, а ворогові буде важко вбивати і тікати. Стрілки так само. Хочу спробувати зв'язку з тямущою Ейдорой в лийте. Думаю це буде імба, але ще не перевіряв.

стандартний магічний або добре вкачає магічний вбивця від 30 лвл.

у мене "Спалах" тому що треба наздоганяти або тікати. Або Очищення. Якщо вас зловлять станом - ви труп і курите в таверні.

Висновок тільки один: Аврора чудовий маг-вбивця і цим все сказано!

Схожі статті