Гайд на Азмодан з heroes of the storm

Азмодан - фахівець з всесвіту Diablo в грі Heroes of the Storm. повелитель кидків. Їм дійсно весело грати. Він неймовірно сильний, особливо в продавлюванні ліній на пізньому етапі.

Гайд на Азмодан з heroes of the storm

здібності

Цей хлопець може знищити пак Крип, нанести гігантську кількість шкоди за допомогою Сфери Руйнування - однієї зі своїх здібностей. Ми поговоримо про неї трохи пізніше, так як вона - одна з основних здібностей, на якій ми будемо фокусуватися, складаючи білд талантів. Але це, звичайно, не єдина його здатність.

Гайд на Азмодан з heroes of the storm

Інший навик - Заклик демонічних Воїна. Відмінний талант, який закликає прислужника, який йде по лінії і завдає додатковий втрат. Він так само дуже хороший в руйнуванні ворожих веж.

Гайд на Азмодан з heroes of the storm

Лазерний промінь (Спалити все дотла) - неймовірно сильний проти будівель. Їм добре ламати форти. У той же час він може використовуватися в командних боях, щоб наносити додатковий втрат і по-справжньому допомагати команді. Це чудовий талант і трохи пізніше ми більш детально розглянемо, як він працює.

Гайд на Азмодан з heroes of the storm

У його пасивної здатності, Генерал Пекла, є поліпшення, яке з'явиться через 7 талантів і зробить її ще сильніше. Це ще одне закликає заклинання, яке у вас є. Її використовують для призову додаткового воїна до будь-якого прислужнику на будь-якої лінії карти. Вам навіть не треба перебувати поруч. Він допомагає пушіть за кількома напрямками. Поки ви самі пушіте одну лінію, друга продавлюється, завдяки цій здатності.

Ключовий талант в білді Азмодан знаходиться на першому рівні. Вам необхідно взяти Смак Крові, який реально підсилює Сферу Руйнування. Що відбувається зі Сферою Руйнування: Азмодан запускає гігантську кулю, у якого неймовірна дальність і який завдає шкоди по площі. Якщо у вас є можливість взяти цей талант на першому рівні, і ви вбиваєте прислужника з його допомогою, то отримуєте 2 додаткові одиниці шкоди до кінця бою, аж до 500. Таки чином ви можете реально підсумувати шкоди. Завдяки цьому Азмодан може самостійно робити гру. Вам потрібен хтось на допомогу на початку матчу, але про це ми поговоримо пізніше.

Ідея тут в тому, щоб посилювати свою Q-здатність - посилювати шкоди від Сфери Руйнування протягом всієї гри, поки ви не зберете 300, 400, а може бути і 500 шкоди. Потім ми зможемо наносити тонну шкоди, особливо в командних боях і ударяти по 1,2, 3, 4 або навіть 5 противникам.

Гайд на Азмодан з heroes of the storm

На 4 рівні ми беремо здатність Вірний Прислужник, яка підсилює нашу пасивну здатність, а так само підкреслюють нашу особливість продавлювання ліній. Повторимо ще раз. Якщо ви на нижній лінії, наприклад, і бачите, що верхня лінія не відбивається героями противника, використовуйте свою здатність на кнопці D і додайте ще одного прислужника у вигляді Генерала Пекла як доповнення до хвилі Крип і спробуйте продавити ту лінію сильніше, не покидаючи свою лінію. Це реально крутий талант. Якщо ви розвиваєте закликають здатності, які у вас є і використовуєте їх на одній лінії, то зможете нанести велику кількість шкоди. Якщо ваш опонент хоча б на секунду відвернеться від лінії, ви без праці зламаєте вежі, стіни і, можливо, навіть форт.

Талант, який ми візьмемо Азмодану на 7 рівні, це Інфернальна Сфера. Вона ще раз посилить Сферу Знищення. Тепер у вас зменшений час створення, додатковий втрат протягом часу і зменшений час польоту. Це робить вас дуже-дуже страшним, особливо в пізній грі. Коли ви збираєте багато шкоди на цьому заклинанні, можете використовувати його і кидати постійно, завдяки короткому часу польоту. Ви завдасте дуже великої шкоди, особливо по наступаючої хвилі Крип.

Ці таланти дійсно важливі. Перші три таланту, в нашому випадку - 3 таланту на героя, задають основу гри. Але він стає особливо сильним, як тільки ви отримуєте героїчну здатність. Як завжди, тут у нас є вибір з двох. Що ми збираємося зробити? Вибрати Темний Вир. Тому що він закликає (ніколи б не міг подумати) темний вир і поки ви в ньому стоїте, ваші здібності наносять додатковий втрат. З цієї точки зору ваша Сфера Руйнування стає неймовірним зброєю, особливо, якщо ви все добре зробили на ранній стадії гри і зібрали багато скл. Ви можете з легкістю за допомогою Темного Омута і Сфери Руйнування знищити будь-яку хвилю. Збільшуєте шкоди від Сфери Руйнування, кидаєте її всю гру, переміщується між двома лініями або навіть трьома, знищуєте хвилі Крип і отримуєте незрівнянний шкоди на пізній стадії гри.

Гайд на Азмодан з heroes of the storm

Наступний талант, який ми візьмемо - Марш Гріха. Єдина проблема, яка у вас завжди є зі здатністю Спалити все дотла, це те, що ви повинні стояти на одному місці, коли використовуєте її. Через це іноді буває складно не отримати оглушення від противника. Наприклад, Мурадін кидає свої Грозові Молоти, ви не зможете ухилитися від них, і ваша підтримує здатність перерветься.

Якщо ми візьмемо Марш Гріха, то зможемо рухатися під час здатності Спалити все дотла. Це досить круто, тому що в битві ми зможемо рухатися за метою і наносити більше шкоди. Навіть коли вас хтось переслідує, ви використовуєте здатність Спалити все дотла на ньому в той час, поки відходите. Якщо противник решіт слідувати за вами, то отримає купу шкоди і може загинути. Більшість опонентів відступлять зі словами «добре, я не хочу торкатися до цього хлопця, раптом хтось із його команди допоможе йому, і через секунду я втрачу багато здоров'я». Це дійсно відмінний варіант, щоб взяти на 13 рівні.

Гайд на Азмодан з heroes of the storm

На 20 рівні зазвичай рекомендують взяти Штормовий Заряд. Блинк - відмінне рішення, коли вам потрібно піти від опонента і Штормовий Заряд вирішує цю проблему. Звичайно, якщо в тімфайте ви бачите, що вашій команді необхідна додаткова живучість, то Щит Бурі - інша здатність, яку можна взяти. Залежить від вас. Якщо ви - егоїст і хочете звалити, то Штормовий Заряд - ваш вибір. Якщо хочете битися з командою, то потрібна додаткова стійкість для цих боїв - Щит Бурі.

Стратегія і тактика

На початку матчу дуже допоможе, якщо ви граєте з одним, у якого герой з втратою по області. Наприклад, Тассадар, який на початку матчу використовує заклинання по області на Крип з далекою атакою, а ви їх добиваєте Сферою Руйнування. Також працює з Джейн і Снігової Бурею. Добре працює з Валло і мультівистрелом. Насправді не важливо, який герой. Головне, щоб він використовував шкоди по області і допомагав вам фармить Крип.

Одна важлива річ, яку варто знати. Якщо ваша сфера не вбиває істота, то ви не отримуєте надбавку до втрат. Але в той же час, якщо ваш союзник всього за секунду до цього моменту, як ваша сфер приземлиться, застосує заклинання з втратою по області, то, якщо ці Крип стоять ще півсекунди-секунду, після того, як ваша сфера вдарить їх, шкоди зараховується . Якщо ви навчитеся працювати з цим, то зможете наносити купу шкоди з самого початку. Ви будете вбивати перші 3-4 хвилі і раптом отримуєте плюс 20, 30 або 40 шкоди. І з цим зможете зробити багато.

Гайд на Азмодан з heroes of the storm

Пересуваючись з лінії на лінію, вбиваючи все хвилі, ми отримаємо стільки додаткового шкоди для Сфери Руйнування, що в пізній грі зможемо наносити по героям понад 1 000, навіть близько 2 000 шкоди за допомогою однієї сфери. У вашого опонента з'явиться гігантська проблема. Звичайно, це не тільки про шкоду на пізній стадії гри, але і про те, як швидко ви здатні пушіть лінію.

Тільки уявіть себе, що йде по лінії. Ви знищуєте всіх Крип за допомогою однієї сфери. Просувається далі зі своєю хвилею, використовуєте закликають здатності і дозволяєте воїнам-демонам проносити все: ламати форти, фортеці і далі. Ваші противники будуть змушені постійно повертатися на захист. Тут доведеться використовувати здібності на ескейп, так як вони спробують вас підловити.

Є багато карт, де обидві команди намагаються захопити мета. Ви - відмінний персонаж, особливо з початку гри, щоб не бігти на ці битви, а пушіть лінію. Чим довше ваша команда затримує противника, тим краще для вас, тому що це дає вам додатковий час для руйнування будівель.

Персонаж неймовірно крутий.

Схожі статті