Ну що ж, початківці піаністи. Коротко головне: щоб не зливати мід і бути найбільш корисним, поки ще тільки вчимося катати за Інвокера, йдемо в даблу-тріпл як сап-роумерів; прокачування сфер - спочатку або лід (бійка на руно), або вогонь (не було бійки на руно), далі максим по можливості вогонь, лід і повітря качаємо в рівній мірі, ульт починаємо Грейді після 15-20 хвилин гри, так як спочатку більш 2-3 прокастов від нас не вимагається, та й ми поки що нубчікі в цьому. Варда НЕ ЗАБУВАЄМО І НОСИТИ ТП З СОБОЮ ЗАВЖДИ
Recommendations to read
Early game Invoker (up to 15 min)
What I should do?
Ну що ж. Стоїмо на відводах, скл. Якщо в тріпл - намагаємося вбивати на лайні. З 3-го лвла ходимо на мід - під інвізе заходимо в спину, даємо колдснап і стіну льоду або бласт (другий нападник скил потрібен на КОНТРОЛЬ, ну, можна форж закликати). Практично по кд використовуємо санстрайк, жодна бійка не повинна пройти без нього, - для цього постійно моніторимо карту. Форжіком намагаємося робити стаки
Middle game Invoker (from 15 to 35 min)
What I should do?
Ходимо з Тімою / керрі. При необхідності сейв керрі за допомогою торнадо / Бласта / стіни. У Файт даємо торнадо + ЄМП + метеор + бласт, ну, хоча б просто метеор + бласт. Після основного прокаста не втрачає, по ситуації або сейв відхід тіми - стіна, торнадо, або продовжуємо підтримувати наступ - колдснап, Алакріті, форж
Late game Invoker (from 35 min)
What I should do?
Граємо так само, як і в середній стадії гри. Стоїмо ззаду команди, переживаємо БКБ супротивників і повторюємо дії з минулого стадії. Якщо є рефрешер - метеор + бласт полюбому повинні 2 рази заходити, інші Скіл по ситуації. Якщо брати в облогу Тімою одну лінію, то обов'язково пускайте форжіков пушіть іншу
Full inventory view