Гайд на Тінкера (tinker, dota 2) - гайди - доту 2 (dota 2)

Гайдна Тінкера. Dota 2 (для поновлення 6.85). Тинкер - неймовірно мобільний герой, і завдяки 3 здатності і Ульт ще й один з кращих Фармер доти. Приємного прочитання!

Карликова раса, вихідцем з якої доводиться Боуш, знаменита своєю хитрістю, розумом і здібностями в роботі з механізмами. Вони гордо заперечують будь-яку магію і виживають тільки своїми силами - за допомогою того, чого можна знайти раціональне пояснення. Як з'ясувалося, така гординя ні до чого доброго не приводить - і Боуш може підтвердити це своїм прикладом. Колись він був одним з головних дослідників законів природи, засновником підземної лабораторії всього і вся, розташованої під огорнутим туманами Фіолетового плато. Зневажаючи магів і небезпека, яку вони представляють для світу, професор Боуш і його колеги самовпевнено відкрили портал в невідоме паралельне вимір, на тривалий час занурившись в паралельні світи своїх кошмарів. Чорний туман покрив Фіолетові плато, і звідти стали постійно доноситися крики жаху. Боуш - єдиний, хто зміг пережити нескінченно довгі жахи і негаразди того місця, використовуючи лише свій розум і знайдені шляхом пристосування. Єдиний що вижив Tinker з усіх, що пропали безвісти в інциденті на фіолетовому плато.

3. Характеристики Героя:

+Дуже мобільний герой.

+Є здатність, що змушує супротивника промахуватися при атаках.

-Мало ХП на початку.

-Дуже сильну нестачу мани на початку гри.

-Щоб добре грати в Tinker потрібно вміти користуватися Shift'ом.

5. Опис здібностей героя:

Laser - Тинкер стріляє яскравим променем світла по цілі, завдаючи їй певної шкоди і змушуючи промахуватися (100% промахів) протягом деякого часу. З зібраним аганімом промінь відскакує між усіма видимими ворожими юнитами в радіусі 550 одиниць.

Рівень 1 - 80 шкоди, тривалість промахів 3 секунди, Мінаков 95
Рівень 2 - 160 шкоди, тривалість промахів 3.5 секунди, Мінаков 120
Рівень 3 - 240 шкоди, тривалість промахів 4 секунди, Мінаков 145
Рівень 4 - 320 шкоди, тривалість промахів 4.5 секунди, Мінаков 170

Кулдаун: 14 секунд
Дальність каста: 550


Примітки:
- тип шкоди: чистий
- якщо Кастуся на кріпа (що звичайно зустрічається нечасто, але все ж), то кріп буде промахуватися 6 секунд
- шкоди наноситься миттєво (тобто анімація ськілла трохи запізнюється в порівнянні з самим процесом ефекту)

Heat Seeking Missile - Тинкер випускає ракети в найближчих видимих ​​героїв ворога

Рівень 1 - 125 шкоди, 2 цілі
Рівень 1 - 200 шкоди, 2 цілі
Рівень 1 - 275 шкоди, 2 цілі
Рівень 1 - 350 шкоди, 2 цілі
Мінаков: 120/140/160/180
Кулдаун: 25 секунд
Дальність польоту ракет: до 2500

Рівень 1 - 16 шкоди на гобліна
Рівень 1 - 24 шкоди на гобліна
Рівень 1 - 32 шкоди на гобліна
Рівень 1 - 40 шкоди на гобліна
Мінаков: 145/150/165/190
Кулдаун: 35 секунд
Дальність каста: 300
АОЄ: 900 * / 50 ** / 150 ***
Тривалість: 6 секунд
Примітки:
- тип шкоди: магічний
- НЕ дамажіт імунних до магії юнітів, але катапультам шкоди завдає
- гобліни з'являються зі швидкістю 24 гобліна в секунду
- (*) АОЄ, на якому гобліни з'являються
- (**) АОЄ, на якому гобліни стикаються з юнитами
- (***) АОЄ, в якому діє ефект від вибуху окремого гобліна

Rearm - перезаряджати всю зброю Тінкера

Рівень 1 - 3 секунди на перезарядку
Рівень 2 - 1.5 секунди на перезарядку
Рівень 3 - 0.75 секунди на перезарядку

Примітки:
- даний скилл працює на всіх перезаряджаються ітемов в Доті за винятком БКБ. аркани. домінатор. Мідас. рефрешер і некрономикон
- спелл ​​використовує ману на самому початку каста, але не переозброїть скіли і зброя якщо заклинання не буде завершена. Тобто якщо не хочете перервати його, то під час його дії потрібно стояти і більше нічого не робити

6. Скіллбілд (стандартний для пабу):

Схожі статті