Представляємо вашій увазі ПВЕ гайд по анхолі ДК для патча World of Warcraft 5.4. Даний посібник розповість вам про основні аспекти гри Лицарем смерті гілки «Нечестивість» (Unholy Death Knight) в тумані Пандара, таких як: білд, ротація, капи, основні характеристики та багато іншого.
Таланти / Білд
В тумані Пандара зникло поняття «стандартного» ПВЕ билда, оскільки всі стандартні таланти були перетворені в пасивні вміння спеціалізацій. Нові ж таланти є опціональними - в одному випадку вони можуть бути дуже хороші, а в іншому зовсім марні.
У той же час, нова система дозволяє змінювати білд дуже часто. Щоб витягти з цього максимальну користь і зробити оптимальний для даного бою білд, лицар смерті повинен розуміти, що кожен з талантів йому дає.
Таланти, що впливають на накладаються хвороби.
Вибір таланту залежить від вашого стилю гри. Витягування чуми дасть невелике підвищення ДПС на одній меті, але воно настільки мало, що, можливо, ви віддасте перевагу один з двох інших талантів, як більш «зручний».
Каламутна кров відмінно підійде для поширення хвороб по аддам, якщо в бою ви стикаєтеся з ними регулярно. Крім того, Скипання крові. яке застосовується для поширення хвороб, і так використовується в АОЄ ротації, - тобто не ускладнює її.
Нечестиву псування можна взяти для битв, де вам доводиться мати справу з аддамі нерегулярно. В цьому випадку талант допоможе швидко розвісити хвороби на всі цілі.
Вибір між здібностями, що підвищують виживання.
Здебільшого ваш вибір буде залежати від механіки бою і особистих переваг.
Зону антімагіі потрібно брати, якщо її застосування доречно в битві. Ця здатність добре знижує вхідний шкоди, і не тільки для дк, а й для всього рейду.
Переродження. крім захисту від контролю, дасть можливість лікування через Лик смерті, що також може бути корисно.
Очищення може зберегти життя в разі ваших помилок або помилок лікарів в рейді, а також може посприяти в подоланні механік, які в іншому випадку вбили б вас.
Вибір між здібностями для контролю і підвищення швидкості пересування.
Хода смерті. очевидно, є найкращим талантом з трьох. Інші два таланти теж можуть бути корисні в ПВЕ, але вони є дуже ситуаційними.
Здібності для самолікування.
Смертельний союз буде кращим вибором - не тільки через оптимальної величини зцілює шкоди, але також через відсутність витрат ресурсів (тобто, він не буде віднімати ДПС).
Таланти на поліпшення генерації рун.
Вплив на дпс від всіх трьох здібностей приблизно однаково, що ускладнює остаточний вибір.
Кровоотвод в даний момент є найкращим талантом, якщо належним чином його використовувати. Рунічна псування і Рунічне посилення теж є хорошими талантами.
Таланти на контроль.
Всі таланти придатні скоріше для ПВП, ніж для ПВЕ, тому вибір, в основному, буде залежати від ваших особистих переваг. З іншого боку, контроль може знадобитися в деяких боях - в цьому випадку вам потрібно вибирати талант в залежності від механіки бою. Жорстокість зими виглядає непогано, оскільки дозволяє оглушити супротивників і якийсь час не отримувати від них шкоди.
У патчі 5.4 анхолі ДК можуть бути корисні наступні символи:
- Символ зміни влади - буде корисний, якщо ви часто міняєте Влада льоду на Влада нечестивости і назад.
- Символ антімагіческого панцира - корисний символ, особливо в боях з рясним магічним втратою; вам слід завжди брати його, якщо слот чи не зайнятий якимось більш корисним символом.
- Символ темного симулякра - якщо механіка бою дозволяє використовувати Темного симулякра. символ повинен підвищити ДПС.
- Символ темної опіки - може стати в нагоді для лікування через Удар смерті в боях з декількома противниками.
- Символ непорушності льоду - добре підійде для ситуацій, де вам більш-менш часто потрібно знижувати високі «піки» шкоди.
- Символ мору - полегшить поширення хвороб по аддам, якщо вони розташовані далеко один від одного.
- Символ гучного горна - дозволяє при використанні Зимового горна накопичувати на 10 од. більше сили рун, але збільшує кд здатності вдвічі. Гліф дає невелике підвищення ДПС, коли ви можете дозволити собі використовувати його (тобто у вас є вільний слот під нього).
- Символ зараженої крові - Скипання крові буде впливати на всі цілі так, як ніби на них накладені обидві хвороби блад дк. Гліф відмінно підійде для ситуацій, коли танку потрібно швидко набрати загрозу або завдати шкоди за програмними цілями, що не проживуть досить довго для того, щоб розвішувати на них хвороби вручну.
- Символ цілющої магії - спрацьовує кожного разу, коли Антімагіческій панцир спадає з лицаря смерті, не поглинувши всієї величини шкоди. В цьому випадку час відновлення здатності скорочується пропорційно непоглощенние втрат (чим більше шкоди поглинена, тим на менший час скорочується кд), аж до 50%.
Малі символи в Пандара 5.4 носять скоріше косметичний характер і ніяк не впливають на гру лицаря смерті. Вибирайте їх залежно від особистих переваг.
Пріоритет основних характеристик і перевиховання
Лицар смерті гілки «Нечестивість» в Пандара 5.4 повинен дотримуватися наступного пріоритету характеристик:
Сила> Влучність та Майстерність (7.5%)> Критичний удар> Майстерність> Швидкість
Сила. Основна характеристика панцерні дд класів. Підвищує весь наноситься шкоди і, трохи, ймовірність критичного удару. Вам слід прагнути набрати якомога більше Сили на всіх предметах екіпіровки.
Влучність. Визначає ймовірність попадання по противнику усіма атаками. Кап влучності для ДК в Пандара - 7.5% або 2550 рейтингу влучності (2210 для дренеев). Набір цієї величини повністю виключить промахи спеціальними (жовтими) атаками.
Майстерність. Визначає ймовірність боса ухилитися від ваших атак. Кап майстерності в патчі 5.4 - 7.5% або 2550 рейтингу майстерності (2210 для орків, людей і дворфов при дотриманні расових бонусів). Ця величина гарантує, що бос не ухилиться від ваших атак. Зауважте, що вам варто завжди атакувати боса ззаду, щоб виключити можливість парирування атак.
Критичний удар. Підвищує ймовірність критичного ефекту всіх атак і здібностей.
Майстерність. Клинок жаху підвищує весь наноситься шкоди від темної магії. Це велика частина шкоди, що завдається дд лицарем смерті - зокрема, такі здібності як Удар батоги. Лик смерті. Жнець душ .
Швидкість. Підвищує швидкість атаки і швидкість відновлення рун, а також швидкість атаки ваших прислужників.
Перевиховання ПВЕ анхолі ДК в Пандара 5.4 здійснюється відповідно до наведеного вище пріоритетом характеристик:
- Набирайте капи влучність і Майстерності - 7.5% (2550 од. Рейтингу).
- Оптимізуйте Критичний удар> Майстерність. перековивая в них Швидкість> Майстерність.
Ротація анхолі ДК в патчі 5.4 грунтується на наступному списку пріоритетів:
Ця ротація передбачає, що взятий талант Кровоотвод. який в даний момент здається найкращим вибором. Вибір цього таланту вимагає деяких додаткових дій, пов'язаних з управлінням зарядом крові. Для спрощення управління зарядами зручно створити макрос на Лик смерті і Кровоотвод:
кілька цілей
Ротація анхолі ДК для кількох цілей залежить від тривалості АОЄ битви.
- Повісьте і підтримуйте хвороби; розповсюдьте їх на всі цілі через Мор.
- Якщо в Тир 1 ви взяли Каламутну кров, при використанні закипання крові хвороби поширяться автоматично.
- Використовуйте Смерть і розкладання.
- Застосуйте Удар розкладання. щоб перетворити всі ваші руни льоду і крові в руни смерті.
- Використовуйте Скипання крові. поки не закінчаться руни.
- Бийте Ударом Батога.
Удосконалення гри
До того ж до втрат, який хвороби завдають самі по собі, вони також підвищують шкоди від Удару батоги на 18% за кожну накладену на мету хвороба. З цієї причини ПВЕ анхолі дк слід завжди підтримувати хвороби на цілі.
Завдяки Удару розкладання. подовжує дію хвороб, вони завжди повинні бути активні. На початку бою, а також в ситуаціях, коли ваші хвороби спали з якої-небудь причини, просто використовуйте Спалах хвороби для їх застосування. Якщо вона в даний момент недоступна, обидві хвороби можна повісити на ціль за допомогою Удару чуми.
Якщо ви взяли Витягування чуми в Тир 1, вам слід використовувати цю здатність для поглинання хвороб щоразу, коли Спалах хвороби доступна. Як тільки ви витратите хвороби, просто повісьте їх знову за допомогою Спалахи хвороби.
Темне перетворення і Лик смерті
Кожен раз при використанні Ліка смерті на вашому вовкулаку накопичується ефект, суммирующий максимум до 5 разів. При 5 зарядах ви можете використовувати Темне перетворення. що значно посилить вашого гуля на 30 секунд.
В основному, вам слід використовувати здатність по кд: чим більший час вовкулак буде сильніше, тим вище буде ваш дпс.
Варто відзначити, що заряди ефекту не накопичуються, поки вовкулак перетворений в більш сильну версію. Через це вам слід прагнути зберігати силу рун, щоб використовувати відразу декілька Ликов смерті, як тільки гуль повернеться в свій звичайний стан.
Час від часу анхолі дк буде отримувати користь невблаганного року. який дозволяє застосовувати Лик смерті без витрат ресурсів. В цьому випадку вам слід використовувати Лик смерті незалежно від поточного стану вовкулака, інакше користь то, можливо втрачено даремно.
Антімагіческій панцир поглинає багато магічного утрати і заповнює силу рун залежно від величини поглиненої шкоди.
Крім підвищення виживаності дана здатність також може підвищити ДПС лицаря смерті за рахунок додаткової сили рун. Таким чином, вам слід використовувати Антімагіческій панцир для отримання сили рун протягом бою. Кращий спосіб зробити це - знати, коли по рейду доведеться хороший магічний шкоди від боса, і використовувати здатність в цей час. Можна навіть обережно прогулятися по увійшовши-зонам.
Але будьте уважні і не використовуйте Антімагіческій панцир тільки для підвищення генерації рун, якщо незабаром він знадобиться вам для виживання.
Використання кулдаун
У патчі 5.4 лицар смерті має 4 основних ДПС кулдаун.
Нечестиве сказ - підвищує швидкість атаки на 20% на 30 секунд, але витрачає на це 20% здоров'я. При використанні здатності вам слід пам'ятати про деякі речі:
- Ефект підсумовується з БЛ і іншими подібними здібностями, але вигода від їх поєднання дуже мала.
- Здатність слід використовувати по кд (але можна притримати під періоди збільшеного шкоди).
- З недавніх пір використання здатності одночасно з Закликом горгулі не дає ніякої вигоди.
Теоретично, нечестивих сказ можна застосувати до будь-якому учаснику рейду, але найкраще використовувати його на себе.
Заклик горгулі - хороший кулдаун, який, до того ж, не витрачає ресурси дд дк. В цілому, здатність слід використовувати всякий раз, коли вона доступна, але можна відстрочити її застосування до моменту, коли буде потрібно більше шкоди. Характеристики горгулі масштабируются, тому під БЛ вона може зробити кілька додаткових атак.
Посилення рунічного зброї - оновлює всі руни і миттєво накопичує 25 од. сили рун. Має кд в 5 хвилин, тобто може бути використано лише двічі за бій. Цю здатність слід використовувати, коли всі ваші руни на кд, а запас сили рун малий. Забезпечує непоганий бурст ДПС.
Військо мертвих - закликає кілька вовкулаків, які борються на стороні анхолі ДК. Здатність найкраще використовувати незадовго до початку бою або в періоди бою, коли ви не можете атакувати боса - оскільки під час призову вовкулаків використання інших здібностей неможливо.
Аддони для ДК
- Deadly Boss Mods або Bigwigs - кращі аддони для битв.
- GTFO - корисний аддон, який сповіщає про шкідливі ефекти, в яких вашому персонажу довелося в даний момент знаходитися.
- Parrot і MikScrollingBattleText відображають поточну інформацію про бій - завдану шкоду, зцілення, поглинання і т.д.
- Weak Auras - дуже корисний аддон, який додає візуальні ефекти на екран, полегшуючи відстеження Баффі, дебафф і кулдаун.
- Recount - кращий аддон для відстеження ДПС / ХПС, а при бажанні - і багатьох інших речей - наприклад, кількості розсіювань.
- Magic Runes полегшує відстеження поточного стану рун.
- Omen Threat Meter - популярний аддон для відображення поточного рівня загрози. Особливо небезпечним анхолі дк він допоможе не зривати агро з танка.
Сподіваємося, цей гайд по анхолі ДК 5.4 допоможе вам скласти уявлення про гру Лицарем смерті гілки «Нечестивість» в Пандара і дозволить підвищити ДПС в ПВЕ рейдах.