Король Лич в минулому мав своє елітне військо Death Knight - Лицарі Смерті. Після того, як Артас їх зрадив, вони перейшли на бік захисників Азерота і стали розвиватися для повалення короля Ліча. Лицар смерті - а саме Блад ДК в 3.3.5 зайняв сильну позицію серед інших класів. Це потужний персонаж, що володіє своєю невідомою силою. Цей ПВЕ гайд призначений для того, що б ви змогли всю силу Блад ДК розтрощити на будь-яких супротивників в підземеллях. Характеристики ми розглянемо саме як Прото, а не як ДД. Блад ДК може ходити і в ролі ДД, але про це в іншому матеріалі.
Однак відразу вас попереджу: Блад ДК, як ДД не зовсім хороший, так як для рейду він взагалі ніякої користі не приносить. У порівнянні з іншими класами, Ваш ДПС буде найнижчим навіть в BIS - шмаття. Тому Блад ДК - це саме ДК Танк і ніяк інакше.Рейдові аддони для Прото ДК 3.3.5 ПВЕ
Капи і характеристики Блад ДК 3.3.5 ПВЕ
Витривалість - як і для будь-якого Танка найважливіший показник. ДК Танк має можливість самоотхіла. Згідно механіці самоотхіл працює за принципом - чим більше Стаміни, тим краще буде ваш самоотхіл. Але при цьому не забуваємо і про інші характеристики.
Влучність - підвищує шанс потрапляння в ціль. Щоб набрати 100 відсотків влучень, необхідно зібрати 16 відсотків, причому 3 з будуть при прокачуванні билда.
Дефенс - знижує всі шанси кріта у боса. До того ж збільшує ухилення ДК Танка. Кап в 540 одиниць опустить крит у боса фактично до нуля. Не варто набирати вище, краще прокачати витривалість.
Парирування - взагалі необхідно 22 відсотки. але при цьому необхідно пам'ятати, що «Вольове відображення» буде піднімати парирування на 25 відсотків. Та й кап сили дає збільшення даного Мінстату. Тому все наберете з шмота.
Ухилення - взагалі не приділяємо даній характеристиці уваги. Так як саме зі шмаття ви візьмете кап з лишком. Спочатку при вкачке «Нечестивість» у вас вже буде 5 відсотків.
Броня - знижує від боса весь шкоди. Як відомо броня завжди стоїть в одиницях, а ось шкоди буде вимірюватися у відсотках - це в механіці називається мітінгейшеном. Якщо у вас броня 32к, ефективність зниження шкоди буде дорівнює 67,7 відсотків. Взагалі хард кап дорівнює 75 відсоткам, але тут вже включається дімішінг - чим крутіше показник броні, тим вона менш ефективна, пам'ятайте що головне дотримуватися у всьому баланс.
Майстерність - 26 відсотків - це кап. Вистачить з лишком, щоб противник не зміг піти від вашого удару.
Сила - впливає на аггро, піднімає авойденс. Взагалі сила потрібна, звичайно не настільки як ДД, проте необхідно тримати аггро, щоб бос не пішов в рейд. Силу збираємо до тих пір, щоб бос стояв біля вас як укопаний.
Білд Прото ДК 3.3.5 ПВЕ. ДК Танк
Я представлю прокачування гілки «Кров», так як вважаю що вона більш підходить для Прото ДК. Деякі грають в гілці «Фрост», але є безліч нюансів з механіки. Тому увагу гілка «Кров» для Прото ДК 3.3.5 ПВЕ. Білд стандартний для ДК танка, все що необхідно - все прокачано.
Ротація ДК Танка 3.3.5 ПВЕ
Ротація Прото ДК складається з двох окремих, можна сказати, циклів. Першим буде початок бою, а другий цикл включає круговорот заклинань. Так само є ротація для кращого утримання аггро і ротація на виживання.
Ротація для поліпшеного набору аггро. Якщо ви не одягнені, то замість третього і четвертого пулла протискуєте «Скипання крові». Так само одним з умов даної ротації - це необхідність символу крижаного дотику. Бувають такі рейди, що ДД просто скажені, то можна протискуєте частіше «Кровоотвод». Ротація використовується частіше в тих боях, згідно механіки ви не будете отримувати постійний сильний шкоди від боса. Тобто - бос буде лупити по вам періодично. Це дає можливість постійно підтримувати ваші руни в робочому стані і не чекати, коли відбудеться відкат.
Ротація для виживання заточена повністю на «Символ хвороби». У момент нанесення «Удар смерті» у вас буде йти постійний самоотхіл. Пам'ятайте, що повинні ви на боса обов'язково повісити «Хвороба», в іншому випадку - ні хвороби - немає отхіла. Для продлеванія хвороби не варто витрачати руни льоду, краще витрачайте руни крові на «Мор», він працюючи постійно з символом хвороби буде завжди оновлювати на босі «Хвороба». Унікальність в тому, що при тільки такої ротації ви здатні вичавити зі свого перса максимальні показники. Багато гравців що то доповнюють, що то прибирають, але по суті ротація залишається такою ж. Зберігаючи постійні цикли, завжди стежте за хворобами, які ви повинна постійно на босі оновлювати. Якщо цього не буде - в результаті втратите гарну частину свого ДПС. нерідко буває так, що гравець по КД не встигає протискуєте заклинання в послідовності. Знову вилазить необхідність поставити аддон OmniCC. який таймером буде вас постійно сповіщати, що досить зручно. ДК потужний гравець для ПВЕ і безсумнівно він вам підійде, якщо ви вже звернули увагу на даний клас. При цьому циклі ротації я на нормі виносив поодинці «Начальника» маючи всього ГС 4.8к. Головне - це стабільне застосування наявних абілок згідно циклу. Ваш Прото ДК отримає чудову можливість вижити, та й хілам буде вас утримати простіше набагато.
Поради ТОП - Лицарів смерті. ДК - танк
1. «Відображення заклинань» вас врятує виключно від заклинань, які мають пряму дію. Якщо взяти ЦЛК, то там з такими заклинаннями всього то 2 боса. Тому витратьте три очки для чого то більш важливого.
2. «Удар смерті» буде вас хіліть на 5 відсотків від кожної хвороби. Чим більше хвороб ви повісили, тим більше буде ваш отхіл.
3. Захоплення рун з талантами та ще й з гліфом хіліт всього на 22 відсотки - це факт. У багатьох, звичайно ж думку буде з даного питання розходиться. хто вірить в реальність, а хто то читає мануали по механіці. Так що в грі все видно і все можна без зусиль перевірити.
4. У підземеллях можливо використовувати різні символи. У ЦЛК наприклад механіка фактично однакова, проте можливий магічний шкоди і фізичний. Тому дивіться які символи вам краще використовувати. Можна далі по гайду прочитати про символи.
5. Як тільки ви прокачали, знайдіть просто активну гільдію, яка буде ходити в рейди і в якій є хороший РЛ. Починайте з малого - НЕ лізьте в хороші рейди, поки у вас не відточена тактика і ротація. Не варто відразу псувати про себе думку як про танк.
Символи для Прото ДК 3.3.5 ПВЕ
«Символ для захоплення рун» - служить для вашої ж виживання в рейді. Раз в хвилину може отхіліть 30 відсотків від хп, і фактично підлогу хп за 1 раз в 30 секунд. Стандарт.
«Символ хвороби» - розвішує хвороба на мобів, які знаходяться навколо ДК Танка або ж на боса. Дія хвороби буде завжди саме оновлюватися. Стандарт. У ротації детальніше описано.
«Символ крові вампіра» - дія однойменного заклинання продовжується на 5 секунд.
«Символ розкладання і смерті» - ваша калюжа буде дамажіть набагато сильніше, а якщо точніше, то на 20 відсотків. Стандартно.
«Символ крижаного дотику» - «Озноб», а точніше, шкоди від нього збільшений на 20 відсотків. Що дозволяє підняти ДПС, і посилити генерацію аггро. Стандартно.
«Символ темної влади» - необхідний для того, щоб ви не промахнулися своїм таунтом. Збільшення у 8 відсотків. Зазвичай ДК Танк рідко коли промахується, а при наборі капа влучності - взагалі ніколи. тому даний символ вам фактично не знадобиться.
Взагалі дивіться - символу великих всього три. Тому ставте по ситуації. Необхідно виживати - ставте більше для виживання. Необхідно більше для ДД і аггро - відповідно міняємо деякі символи.
Сокети для Прото ДК 3.3.5 ПВЕ. ДК - Танк
Тут для танка все в принципі зрозуміло. На необхідно всього два показники: витривалість і сила, можна ще і влучність качнути якщо вона недостатньо вкачена.
Метасокет - «Алмаз суворого землеправітеля».
Сині сокети - все ставимо на ХП.
Червоні сокети - можна збільшити силу, або ж поставити фіолетові камені так само на витривалість.
Жовті сокети - пріоритетне ставити на влучність, а й можливо поставити зелені на витривалість.
Пам'ятайте про те, що витривалість звичайно хороша, проте важливі і інші характеристики, якими не можна зловживати. Ніяка витривалість вас не врятує, якщо наприклад бос крітанет одним зі своїх найсильніших ударів - ви ляжете миттєво.
Інчант для ДК танка 3.3.5 ПВЕ
Вдосконалюємо виживаність ДК Танка 3.3.5 ПВЕ
«Удар смерті» - крім нанесення шкоди може отхіліть Лицаря Смерті на 9 відсотків від показника витривалості. Трохи виділяє аггро при цьому.
«Антімагіческій панцир» - викликає щит для поглинання шкоди від магії.
«Захоплення рун» - якщо вкачен в білді талант, то отхілітесь на 40 відсотків від показника витривалості.
«Кров вампіра» - дозволяє в межах 15 відсотків збільшити рівень витривалості на 15 відсотків від загального показника. Використовується перед якимось складним моментом.
«Військо мертвих» - удари боса стануть на половину слабше, проте ви не зможете генерувати достатньо аггро.
Професії для Блад ДК 3.3.5 ПВЕ
Ювелірна справа - ви отримаєте не тільки кілька унікальних для Блад ДК каменів, але і бонус 102 одиниці до пробивання броні.
Гірнича справа - при прокачуванні профілі до великого майстра - ви отримаєте не тільки можливість добре заробити голд. але і 60 одиниць до вашої витривалості.
Накладення чар - унікальні зачаркі і бонус - 80 одиниць до сили атаки.
Лицар смерті - це досить гнучкий персонаж, який здатний вийти як на відмінний ДПС рівень, так і бути чудовим захисником для рейду в ролі танка. Є не малі суперечки, яка гілка більше підходить для танкованія: «Блад» або ж «Фрост»? Відповідь проста: Виживаності більше в гілці «Блад», проте в гілці «Фрост» більше дамаг і швидше відбувається набір аггро, проте з виживанням проблеми в результаті грати стає трохи важкувато.