Dazzle - Shadow Priest
Історія, яку ніхто ніколи не читає:
Мало хто знає клан Shadowtooth. здебільшого тому, що ця група тіньових тролів ніколи не розкриває своїх таємниць. Проте, Loa, яким вони поклоняються, набагато сильніше більшості елементалей. У свою чергу, ці первісні боги дали троллям знання про паралізують отрути, мистецтві вуду і навіть життя після смерті. Ожила смерть і страждання, Dazzle крокує разом з рядами нежиті, оголошуючи апокаліпсис Scourge, який може привести до очікуваного панування.
Характеристики Dazzle - Shadow Priest:
Сила: 16 +1.85
Спритність: 21 + 1.7
Інтелект. 27 + 3.4 (велике початкове значення і приріст)
Дальність атаки: 500
Швидкість пересування: 305
Атака (дальній бій): 41 - 59
Захист: 2
Навички Dazzle - Shadow Priest:
Poison Touch (Яд) - Отруйна магія проникає в вказаного ворога, змушуючи його повільніше пересуватися, надалі стаючи паралізованим. Чим більше поширюється отрута, тим повільніше рухається мета. Після того як отрута проникне в ціль, він буде отримувати певний фізичний шкоди протягом 7 секунд. Мета сповільнюється сильніше з кожним рівнем.
Рівень 1 - 7 шкоди, 1 секунда для проникнення
Рівень 2 - 14 шкоди, 2 секунди для проникнення
Рівень 3 - 21 шкоди, 3 секунди для проникнення
Рівень 4 - 28 шкоди, 3 секунди для проникнення
CD. 15/13/11/9 секунд
MC. 100/115/130/145
Shadow Grave (Хрест) - перешкоджає нанесенню смертельного шкоди вказаним герою протягом 5 секунд.
Рівень 1 - дальність застосування 400
Рівень 2 - дальність застосування 600
Рівень 3 - дальність застосування 800
Рівень 4 - дальність застосування 1000
CD. 60/45/30/15 секунд
MC. 140/130/120/110
Shadow Wave (Хіл) - Посилає Shadow Wane, яка лікує кілька юнітів. Вилікувані юніти також наносять відповідний шкоди в невеликій області навколо них. Тип розсіюється шкоди - фізичний.
Рівень 1 - 80 шкоди, 3 мети.
Рівень 2 - 100 шкоди, 3 мети.
Рівень 3 - 120 шкоди, 4 цілі.
Рівень 4 - 140 шкоди, 5 мети.
CD. 12/10/8/6 секунд
Weave - Використовує потужну магію тіней, щоб збільшити або зменшити захист цілі на деякий час. Змінює броню на 1 щосекунди. Діє на союзних і ворожих героїв в радіусі 600 (700 - Aghanim's Scepter)
Прокачування Dazzle - Shadow Priest (skill bild):
Цей спосіб прокачування розрахований на агресивну поведінку на лінії і звичайно ж він не єдиний, в залежності з ким ви стоїте на лінії і хто домінує, ви або ворог. Є й інші варіанти прокачування для Dazzle - Shadow Priest.
Хрест гойдається один раз так як на початку гри масових змусив немає і він точно не знадобиться частіше ніж раз на хвилину, але варто звернути увагу на дальність застосування 400, що менше ніж радіус атаки, так що намагайтеся тримаються ближче до союзному герою. Так само не варто поспішати накидаючи хрест на союзника, коли немає нюкеров, які можуть знести велику кількість хп за короткий час, в іншому випадку не варто чекати з його застосуванням. Перед накидання хреста на себе (Dazzle - Shadow Priest) не полінуйтеся тверезо оцінити ситуацію, а чи варто бігти або переміщуватися, якщо у ворога 50% хп і до вас йде допомога. Так само не варто намагатися бігти під отрутою і іншими DOTамі (DoT - Damage Over Time - тобто шкоди наноситься не відразу, а протягом деякого часу). Вас все одно зіллють, хоча Ви в той же час можете не кволо надамажіть і допомогти союзникам.
Хіл качаємо не відразу через складність застосування на початку гри для нанесення шкоди ворожим героям, які можуть тримаються на відстані від Крип. Добре ластхітіть Крип (80 манни не так багато) і в той же час не дати противнику зробити це. Намагайтеся зробити висновок ворожого героя в «трикутник» між собою і Кріпі, для нанесення максимальної шкоди.
Ульт не качає відразу через нетривалість змусив на початку гри, а броню можна зняти за допомогою Medallion of Courage. Medallion of Courage варто використовувати якщо Вас не атакують в цей час, так як він знімає броню і з Вас.
Яд добре уповільнює і завдає шкоди, так само збиває кастуемие Скіл і добиває Лакер).
Початковий закуп або item bilds для Dazzle - Shadow Priest:
або замість кури 3х?
Подальші варіанти закупа Dazzle - Shadow Priest:
Medallion of Courage дає дазлу (+6 броні + 50% регенерація манни, на 7 секунд знижує броню на 6 собі і ворогу) - хороший варіант для прокачування через отруту, так само корисний через фізичного типу шкоди від квола. Гарна підмога Ульт.
Soul Ring (+3 хп в секунду + 50% регенерація манни, так само є актівка +150 манни -150 здоров'я), відмінний варіант для прокачування через кволий. Втративши 70 манни отримуємо 2 Хіла, в результаті не втрачаючи здоров'я.
+ - дуже корисна річ дозволяє уникнути Ганг.
3.. або. зайві 152 хп не завадять враховуючи що хп і так мало.
Можна зібрати 2 варіанти обидві речі корисні на початкових етапах гри
Милиця краще через + 25% до швидкості атаки, зайві удари перебуваючи під хрестом не завадять
- - не поганий варіант для саппота добре поєднується з Soul Ring (-150 хп +150 мп => -150 мп +250 хп)
- -спрощує фарм в поєднанні з кволому (120 блискавка +140 кволий = 260 шкоди) надалі (200 блискавка +140 кволий = 340 шкоди), хороша швидкість атаки, швидко надамажіваем + накидаємо хрест і є ще 5 сек.
- + + = -12 броні + (- 1 щосекунди)
- Так як здоров'я можна зібрати 3 варіанти: (на мій погляд не так важливий для Дазла),-хороший, але дорогий варіант, - дешевший варіант
- + + + = -17 броні + (- 1 щосекунди)
- -слід зібрати проти дд з Криту, нюкеров або проти самовідданих і цілеспрямованих нубов, яких хлібом не годуй, але дай побити Вас під хрестом. Так само добре зливати мінера. накинув хрест включив обратку настав на міни.
- Хекс - з цим зрозуміло, корисний проти табору, дізейбла, не дозволяє піти в інвізе рики.
- + + -дозволяє піти при полюванні на вас від пермобашеров, таких як і. які можуть збити тп
- + + - дозволяє піти при полюванні на вас від станеров
Doom - головний для нас ворог, накинувши ульт, який не дасть допомогти команді в замісі, і в той же час вб'є з 2 Скіл через малу кількість хп.
Венга - корисна аура, додаткове зниження броні, 2 стану на лінії.
колд - хороший показник атаки і швидкості атаки, а наш отрута не дозволить піти від мітки ворожому герою, що надалі його застану.
Хускар - накидаємо хрест і Хуски рве всіх і вся.
- Dota 6.78 список змін російською і нові герої - Зараз є 2 нових героя в Dota 6.78 з повними Скілом і вони здається вже не погано збалансовані. Завантажити Dota 6.78 rus | Завантажити Dota 6.78 eng Список змін в Dota 6.78: Новий герой сили Kaolin | Earth Spirit Сторона: Sentinel Тип: СілаНачальная атака: 46-56 од. Початкова броня: 4 од. Дальність атаки: 128 (ближній бій) BAT: 1.7 Швидкість переміщення.