Інструкція з виживання. Поради новачкам, обмін інфою по грі Гномами.
Буду хаотичними частинами описувати гайд по гномам. Якщо вам є що додати, сміливо пишіть.
І так, озброює гнома, у нас є такі варіанти:
1.Дуали.
2.Кастети.
3.Пікі.
4.Блінти.
5.Двуручние мечі.
6.Лукі.
2.Кастети - варіант теж дуже хороший, високий і дуже рівномірний шкоди, рідкісні і незначні Крит компенсуються високою точністю кастетів. На білих і червоних мобах, при відсутності бафов .... - показують кращий кіллрейт в порівнянні з іншими видами зброї, виключаючи Дуали.
3.Полеам майстерність, пасивні скіли вивчаються гномами. Інтіресное, але не багато складне зброю. Головна перевага - б'є всіх поруч стоять ворогів. Є так само пара спец ударів у гномів на піку, один з них, має властивість "оверхіт" тобто, якщо спец удар був для мобу фінальним, то "зайві" одиниці шкоди перетворюються в бонус досвіду. Піка повільна, володіє штрафом на точність, але важкими Крит. Ця зброя топ спойлерів, особливо ефективне в умовах безлічі Агровит і не передбачуваних Паравоз. Краща зброя для мас ПВП ... особливо в купі м'яса або проти суммонеров. Кіллрейт найгірший з усіх, за поодинокими цілям, але значно виростає під бафамі (краще ніж з дрючками)
4.Блінти. Дубини, ціпки, сокири ітд. Хороша швидкість # 92; збиток, пасивні скіли на них вивчаються (підвищує атаку) Головна перевага - Стун і Краш, при con 45, хороша прохідність стунов. Блінт хороша зброя для важких мобів, і краще для ПВП - дуже середній кіллрейт. Блінт витягають тільки спец удари, без мп - вони ні чим ні примітні взагалі.
5.Двуручние мечі. - Це ставка на Криті, за підтримки бафером, кіллрейт трохи нижче Дулов, але трохи вище кастетів. Далі все залежить від рівня бафера і гнома, чим він вищий, тим піку краще.
6.Лукі ... я б сказала, обов'язкове допоміжне зброю. Зручне тактично, для першого удару перед рукопашної, наприклад. Лук буває корисний в пвп проти супорт класів, часто вирішує шмаття а не скіли - Гном здатний застрелити будь-якого лучника до другої профілі, якщо той буде тупити і не іспользивать переваги в дальності атаки і швидкості бігу.
* При виборі зброї, треба враховувати такі фактори: Наявність # 92; Відсутність регулярного та сильного Бафа. Сумісність з типом броні і її сетом, так наприклад: блінт, будучи дуже посередніми по пошкоджень, допускають носіння щитів, так як в більшості своїй, одноручного. Швидкість зброї - один з критично важливих показників: Дуали це «нормальна» швидкість і два удари, що на практиці видає більше ударів ніж «дуже швидкий» кинджал. Або, ви звикнете до того що луки повільні, проте, враховуйте що бест-крафт зброю, можит мати інші характеристики по швидкості, так Лайт Крос Боу - має швидкість Отакі нормал.
Тепер про броні, є два типи легка # 92; важка. Легка - підвищить вам виверти від атак ворогів і не багато підвищить точність. Важка - дасть багато захисту. Знову ж таки, варто враховувати бафи і наявність паті ... Так наприклад, якщо гном працює в ролі дд (штовхає мобу, в той час, як моб б'є когось ще) легкий і дешевий сет ц плейт броні, краще вкрай дорогого і якісного фул Плейта , так як підвищує силу.
Стратегія заміни екіпіровки: На початку ... гном бідний, слабкий, і ні чого не вміє, з часом, він ставати сильнішими, вчить скіли, деякі його характеристики змінюються. Він гойдається і йому потрібна нова броня і зброя ...
1.0-20 лвл. Чи не грейдная екіпірування, просто НГ ... Кращі показники: броня - бронза, зброя - кастети, мечі ... Вигідно купити дворічний і дешевий меч Брандіш, і з ним накопичити на бест НГ кастети і бест Д шмаття далі ...
2.20-40 лвл. Доступний до носіння Д грейд. Тут діє така схема: що то, за доплату змінюється в обміннику (як з штовхне з обмінниками, так розберетеся) на що то краще, потім ще трохи краще і так до речі яка називається ТОП - топ дубина, це Тарбар, наприклад. Краще топа тільки бест, але його вже доводиться Крафт, а вам це не доступно, так як завжди лвл крафта буде відставати від ваших поточних потреб.
Все це означає, що система гри, змушує вас носити топ магазин речі, і існує маса суперечок про доцільність крафта бест речей. Бест крафт речі дороги, і ресурсу ємний, однак, головним питанням має бути не ціна предмета, а тривалість періоду експлуатації. Наприклад, магазинна топ піку - поганий вибір, так як має ті ж пошкодження, що і топ блінт, однак, більш повільна ... Але бест піку (крафт) дає більше ушкоджень, що особливо відчутно на прикордонних рівнях (щодо зміни екіпірування 40 лвл) - на 40 вом рівні, якщо не доступна топ або бест ц річ, кращі показники має все ж бест д, а не лоу ц ... так бест д піку вигідніше лоу ц піки, так як використовує дешевші д-соски ... топ магазин піку варто 1.5 -1.7кк а бест крафт піку 2.25-2.75кк - ви це зможемо, якщо не будите апгрейдити непотрібні вам речі, відразу будите збирати на бест крафт.
Теж по броні, наприклад брига сет ... його можна весь заточити, при цьому він стане трохи дорожче композиту ц-грейд, а п. Деф (захист) будуть рівними ... Начебто, краще нормальну бриг змінити на композит, але в бригу ви можите ходити починаючи з 20 го лвл і до ... не 40 го, а того моменту, як ви зможемо зібрати якісну ц броню - фул плейт. Період експлотаціі бриги буде більше, в ній ви понесете основні навантаження танка ... відповідно, не купуємо голімий композит а спокійно накопичуємо на крафт бест речі. Враховуємо однак, що брига це сет (якийсь набір речей, будучи зібрані разом, дають позитивні модифікації характеристик і бонуси) сет бриги полягає в шоломі, який не продається в магазині а Крафт і купується у гравців на базарі, а значить він доріг (390 450к) ... чи не краще буде, зовсім не багато доплатити, і купити не сетів бест-крафт броню Халф Плейт? П Деф у нього буде вище бриги, про період експлуатації я говорила ....
Делевел, це багато кратне самогубство, що призводять до втрати рівня досвіду вашого персонажа. Делевел роблю для того що б набити СР і грошей з ресурсами. Так воть багато, до сих пір не розуміють як і на яку глибину його робити ...
Делевел роблять після того, як отримані скіли від верхнього рівня, наприклад: з 20 го на 16-тий лвл, з 28 го на 20-тий ... ітп. Це призводить до того, що персонаж працює з монстрами свого, приблизно, рівня, без штрафів на дроп і Спойлі але будучи вже збройним скіла # 92; параметрами від старших лвл - тобто має високий кіллрейт (показник мобів на годину) відповідно, він повертає собі втрачені на делевеле рівні набагато швидше ніж отримував їх, попутно заробляючи більше грошей і ресурсів в одиницю часу.
Почавши грати гномом, ви можите Делева з 24 го на 16 ... і назад на 24 розгойдатися, весь цей час проходив в бест нг і накопичивши грошей і ресурсів саме на той комплект шмаття, з якому ви збираєтеся жити до 40 го лвл або далі ...
Саме спойлеру Делевел часто вже не обходимо для видобутку потрібної кількості ресурсів, наприклад: спойлер працює на зелених мобах з 70% шансом Спойлі, тобто дуже вигідні моби ... але убивши 4-5 сотень їх, відбувається підвищення рівня і Спойлі починає піддаватися штрафам, які перетворюють вигідного мобу в звичайного а потім і зовсім в порожнього ... і те ж саме, за Спойлі з дуже низькими шансами, наприклад сміття - доводиться працювати, працювати, Делева і знову працювати, перш ніж накопичити шукана кількість ресурсів.
Делів найпростіше нападаючи на міських вартою ака гвардії, попередньо склавши все цінне на склад, що б не випало при смерті. Глудін - зручне місце для делевела, вас респаніт, після смерті, не далеко від гвардії.
Я знаю пару гномів, делевнутих з 50+ лвл на 30+ ... коли вони Фарм, маги і дд плачуть, що убогі такі. Огроменний кіллрейт! - а й лвл повертається швидко.
PS
Коли я перевіряла наявність драпу заточек на зброю і лайка в Елмор, я спустила одного зі своїх спойлерів з 28 го на 20 ... результат: 7 заточек на броню і 2 на гармати, спойлет відкачати до 25 го, пішло часу 5 днів при середньому онлайні. До речі, робота йшла на мобах 21 го лвл, основний цінний дроп ліг на 23 лвл спойлера.
Оф паті бафер ... кращий для гнома - світлий оракул, бафи на щит сильні і багато чого. А темний оракул, бест бафер в складі паті, він же бест рутер, обидва здатні наливати мп, що багато важливіше всіх бафов Профет. Однак, я вважаю, важливіше доктор ... Якщо це не Бішоп, то будь-який з оракулів. Тактика рут + піку, неймовірно ефективна. Знову ж таки, якщо в паті народу багато то кращий бафер - варкраер, ис за мас бафов.
Я з будь-якого волію Шилен Елдера, бафи на всі випадки життя, чудовий рут, хороший сліп, максимум мп в порівнянні з усіма іншими оракулами (а тепер в С4 ще і VR).
Якщо це твій чар, і якщо він на радарі, звичайно в паті. кача менше - фарма більше.
Фестиваль, на практиці, для Спойлі майже не використовую, він нижче рівнем, і тих проблеми бувають. Але скилл вкрай корисний для баунти хантера - рятувати паті, і розчищати напрямок відходу паті. Наприклад: Крума, кішки, снайп накриваємо фестивалем і біжимо далі, якщо встигаємо, то роздаємо Спойлі всім зустрічним Аграм. відбігли і падаємо під фейк дейтч. Тут головна фішка, перед виконанням маневру, піти оф паті. а то моби можуть переагріться. - Відмінно працює, коли треба швидко і не просажіваясь змінити позицію, відвести боса ітп. - Два спойлера в море суперечка так працюють прекрасно, час від часу, відводячи Орфен від себе подалі.
Пару нагадувань: в паті, завжди і за будь-яких умовах, бийте мобів зі спини, вбийте собі це як звичку - жаліти не будете. Зі спини вище точність і шанс нанести Крит, чому то 90% паті влаштовують купу-малу перед мобом, замість того що б швидко і грамотно його розкласти. Якщо паті тупа, а ви її ведете, не лінуйтеся - Сагро мобу і крок в сторону, нехай моб до паті попою встане.
Якщо ви спойлер і в паті є доктор, танк, або просто немає дефіциту потужності, орієнтуйтеся на носіння легкої броні - вона важить менше, і на цьому сервері, крім зростання виверти - дає не великий приріст точності. Д - мантикора (фул мантикора перчимо # 92; боти +4 на чаре 20 лвл дає приблизно 340-350 п дефа + бонус мп) з Ц рекомендую все ж Дрейк а не Теку, у першого п.деф вище виходить.
Не забувайте про бижу, комплект Елвін (приблизно 485к) - біжать точиться заточками на шмаття. Без біжи спойлеру погано - моби не люблять спойлерів.
1. Будь-який клан, це проект одного і більше людей, Треба познайомитися і з людиною, і з його проектом. На початку вас посвітити тільки в загальні, декларовані цілі, треба спілкуватися, щоб дізнатись більше ... - Заручившись взаємними дружніми відносинами, не поспішайте вступати. Побігайте з цими людьми місяць, покачайтеся там-сям, поговоріть ...
2. Зверніть увагу, який% клану грає саме з вами. Як збігається онлайн, чи не тупі чи нубі вони. Якщо нубі, новачкові йти туди не варто. Розпізнати ситуацію можна зі спостереження як клан спілкується і як хитається. Вас повинні чітко інструктувати, що, як, і в якому порядку робити в паті, або слухатися на 99% якщо ви її лідер.
3. Ознайомившись за той час, що ви відвели собі на пункти №1 №2 Ответте на питання собі: Вашого чи кола це люди?
4. Якщо ви вступили, і все вас влаштувало, то треба зрозуміти, хто складає ядро клану, хто всіх одягає, який план? - вам треба приєднатися тепер до найбільш активної частини клану. Якщо за всіма пунктами, все пройшло добре, то забудьте про податки ... здавайте клану 100% - тепер це ваш проект. Якщо залишилися сумніви ... підготуйте відхід - заздалегідь домовившись, що ви понесе з собою, якщо розчаруєтеся.
Будьте коректними, що не флудите і не заохочуйте балаканину без діла, можна 3 години збиратися і домовлятися і годину працювати. Чи не засмічуйте приват КЛ спамом питань, на які ви можите знайти відповіді, десь ще.
Якщо ви не втрачаєте контакту з людьми, все буде ок. Ідеально, коли гнома беруть в клан, в першу чергу, як гравця, а не як гнома.