Гайд по хрестоносцю

Гайд для Хрестоносця

Хрестоносець, це один із напрямів професії Паладин, раси Діва. Основна його відмінність від Лицаря це більш гнучка роль в грі, він може бути досить непоганим танком в паті, хоча справжнє його призначення це ДД (тобто дамагер), так само є досить сильним суперником в ПВП як для магів так і для професій упираються в фізичну силу.

Почнемо з екіпіровки:
зброя:
п2 (20-50лвл)
На цьому етапі вашого розвитку я б радив використовувати спарені мечі (надалі "дуали", не тому що вони мають будь-яке перевагу над іншими типами зброї, а так як мають більш красивий зовнішній вигляд), хрестоносець з дворучний булавою може здатися тільки починаючому гравцеві вельми незграбним і відбити бажання грати за цю професію.

Але можливість використовувати дуали у вас з'явиться тільки після вивчення пасивного навички "Майстерність поводження з парними мечами" (качати на максимум відразу не рекомендую), поки це не сталося ваша зброя однорічний меч + щит або ж одноручна булава + щит.

П3 (50-80лвл)
Тут уже слід задуматися чи будете ви брати участь в ПВП, якщо так то вам дійсно потрібна двуручная булава, без булави не працюють такі Скіл як "оглушати булава" і "Повний оглушення", так само булава значно перевершує дуали при ударах Скілом.

бронь:
Хрестоносець може носити два види броні: бронь воїна і бронь мисливця, остання має менше фізичної, але більше магічної захисту, і призначена в першу чергу для ПВП проти магів всіх рас, так само бронь мисливця дає +10 до швидкості бігу.

п2 (20-50лвл)
Броні воїна з вас буде достатньо!

П3 (50-80лвл)
Тут уже може знадобиться і бронь мисливця, при конфліктах з іншими персонажами зокрема з магами, але особисто я схильний носити її постійно на цьому етапі розвитку вашого персонажа саме через збільшення у швидкості пересування

Про П4 далі розповідати не буду, до цього часу ви і самі зрозумієте що до чого

Тепер трохи про біжутерії і каменях душ:

Намиста: все намиста які додають% відновлення ХП

Кільця: кілець потрібно багато.
При якост в паті:
Якщо ви ДД- 2 кільця на силу.
Якщо ви танк- 2 кільця на енергію або сила + енергія
На фарме кращою комбінацією буде сила + енергія

Кільця в пвп:
Використання кілець в пвп залежить від того хто ваш противник:
якщо це маг, варто використовувати кільця на мудрість.
якщо противник старше вас за рівнем, є сенс використовувати кільця спритності.
Комбінацій багато, кільця потрібно поєднувати в залежності від ситуації.
Використовувати кільця на удачу, є сенс тільки якщо в якості основного зброї вибрали дуали.
Сережки:
Сережки потрібні на Фатаку +% кріта
У пвп проти магів необхідні сережки магічне опір

Камені душ:
Камені тільки на силу і енергію, якщо у вас 2 комплекти броні (мисливця і воїна) то в комплект мисливця раджу ставити камені сила + мудрість + енергія, пропорції обчислюйте в залежності від того які труднощі ви відчуваєте в пвп.

Для Хрестоносця на якост в паті краще використовувати:
в порядку зростання, від гіршого до кращого: Пантера, Спрут, Орк, Хижак, Кентавр, Цербер, Джин

для соло кача відмінно підійде синій ельф

в пояс: Пантера, Цінікс, Йеті, Орк, Хижак, Кентавр, Цербер

Почнемо з пасивних вміння професії паладин:

"Майстерність поводження зі зброєю воїнів" - качати на максимум, збільшує силу атаки при носінні одноручних булав, мечів, дворічних булав, мечів або копій.
"Уміння носіння броні" - качати на максимум, збільшує захист при носінні броні.
"Майстерність поводження з парними мечами" або "Майстерність поводження з дворучним зброєю" - качати на максимум в залежності від обраного вами типу зброї.
"Володіння щитом" - цей навик нам не потрібен, не качати.

Активні навички:
"Божественний удар" - качаємо, але максі відразу не потрібно.
"Божественний Хрест" - качаємо, але максі відразу не потрібно.
"Оглушати булава" - хороший скил, але оглушення проходить досить нечасто, качаємо на розсуд.
"Кайдани" - завдає шкоди, також знижуючи швидкість пересування, його дебаф має сенс тільки в ПВП, качаємо на розсуд.
"Заломлення атаки" - завдає невеликої шкоди і зменшує силу атаки мети, качаємо на максимум.
"Заломлення захисту" - завдає невеликої шкоди і зменшує захист мети, захист зменшує не дуже, але якщо підрахувати на скільки більше шкоди завдасть вся група, вийде дуже непогана цифра, качати на розсуд.
"Заломлення розуму" - завдає невеликої шкоди і зменшує магічний захист мети, скил хороший якщо в паті присутні неофіти.
"Повне оглушення" - дуже хороший скил, оглушення проходить дуже часто, качати на максимум.
"Божественний відсвіт" - скил хороший, але повністю покаже себе тільки на другий професії, на розсуд.
"Божественна Енергія" - збільшує втрати від ударів Скілом, качати обов'язково.
"Благословення" - збільшує максимум життя, качати обов'язково.
"Слабка лікування" - відновлює трохи життя, качати на максимум для соло кача.
"Провокація" - провокує монстра атакувати вас, качати в міру необхідності, танковать іноді доведеться.

Гілку з навичками на щит поки що ні качаємо

Хрестоносець в PvP

Якщо ви берете активну участь в PvP, Вам необхідно знати одну важливу річ: Хрестоносець повинен вбивати супротивника дуже швидко, буквально за той час, який ви можете протримати противника знерухомлених (стан).

Для того що б комфортно відчувати себе в боях з магами і професіями впираються в фізичну атаку, Вам необхідно мати два комплекти броні:

Проти фіз. класів:
Бронь воїна, шолом воїна, рукавички, чоботи, і т.д. з камінням на енергію і силу, 50 \ 50.
кільця:
Сила і енергія, якщо противник вище Вас на кілька рівнів, є сенс використовувати кільця на спритність.
Сережки:
ф.Атака +% крит. удару

Проти магів:
Бронь мисливця, шолом мисливця, рукавички, чоботи і т.д. з камінням сила \ енергія \ мудрість, пропорції слід підбирати шляхом експериментів, додаючи то з чим маєте проблеми, або то чого Вам здається недостатньо.
кільця:
Сила, енергія, мудрість.
Сережки:
магічне опір

зброя:
Двуручная булава і одноручна булава + щит, проти всіх професій.

Маючи все необхідне ми висуваємося на арену.

Будь-яку дуель раджу починати тримаючи в руках одноручну булаву + щит, багато хто питає чому, пояснюю:

Щит дає нам 2 миттєвих (що не вимагають витрат часу на каст) стану "Атака щитом" і "Заряджений щит"

Відразу після початку дуелі використовуємо "Атаку щитом" відправляючи мета в стан, потім максимально швидко потрібно змінити зброю на дворучну і використовувати навик "Повне оглушення", тим самим продовжуючи час знаходження противника в таборі.
З цього моменту можна терти неодин секунди.

Розглянемо як буде виглядати наш комбо:

Атака щитом -> Повний оглушення ->
Ворог знаходиться під дією стану, і у нас є кілька вільних секунд щоб нанести йому колосальної шкоди. Використовуємо "Дикий потік", все заломлення (атаки, захисту, розуму), "Божественний удар", до цього моменту дія стану добігає кінця і нам потрібно його продовжити, використовуємо "Клинок правосуддя", комбо набуває вигляду:

Атака щитом -> Повний оглушення -> Дикий потік -> Все заломлення -> Божественний удар -> Клинок правосуддя ->
Противник продовжує перебувати в стані, а ми продовжуємо завдавати йому шкоди, "Божественний суд", "Божественне світло", "Божественний відсвіт", "Потужний удар". На цьому як правило дуель закінчується, якщо противник ще живий, у нас залишилося і одкотилося досить навичок, щоб добити жертву.

кінцевий вигляд основного комбо:

Атака щитом * -> Повний оглушення * -> Дикий потік -> Все заломлення -> Божественний удар -> Клинок правосуддя * -> Божественний суд -> Божественне світло -> Божественний відсвіт -> Потужний удар

Якщо противник знерухомила (застану) Вас першим, щит значно зменшить одержуваний Вами шкоди, і допоможе швидко знерухомити мета у відповідь навичками "Заряджений щит" або "Атака щитом", в залежності від відстані на якому знаходиться противник.

Особливу увагу слід звернути на процедуру зміни зброї, цей момент може вирішити все, якщо ви робите це без проблем і затримок, успіх у Вас в кишені.
Так само величезну роль грає психологічний стан, дуже багато людей (хоча і не визнаються в цьому) відчувають почуття паніки і починають безладно використовувати навички, що не дає ніяких результатів.
Тримайте себе в руках, тренуйтеся і розвивайтеся!

Ласкаво просимо, Гість! Тут Ви знайдете будь-яку корисну інформацію для онлайн гри Rappelz і не тільки!

Для того, щоб починати нові теми, задавати питання і відповідати, створювати опитування і голосувати, змінювати повагу іншим користувачам, отримати доступ до всіх розділів форуму і багато іншого - необхідна реєстрація. Будемо завжди дуже раді бачити Вас на нашому форумі!

Схожі статті