Гайд по tinker - що збирати Тинкер

Гайд по Tinker # 124; Що збирати Тинкер

Жив-був в селі гоблін один. З дитинства мріяв стати воїном. Займався він як і всі гобліни технікою, йому подобалася ця робота. Але одного разу прибіг злий дядько вночі. Змахнув крилами, крикнув на батька, і від штовхав його на очах всіх жителів села. Тинкер присягнувся помститися. Минув час, і створив наш сирота таке. в загальному став Тинкер кіборгом. або роботермінатором. Кимось став, в загальному. Сталевий корпус, великі руки, сильні ноги, дві бандури, що випускають електричний заряд, на спині ракетниці, і рюкзак з десятками маленьких недороботов. І зніс він село свою. Звичайно, випадково. Звичайно від злості. І дізнався він ім'я вторгшевося в село, і зрадів він, бо скоро батько його буде помстився. І трапився бій! І злякався Тинкер сили суперника. Зламаний був технопомощнік. Побито був наш гоблін, але не вбитий. І взяли його до себе на лікування лісові створіння, де Тинкер і залишився жити і шукати помсти.

Герой команди: Neutral
Втрати: 49-55
Броня: 2,9
Швидкість переміщення: 305
Дальність атаки: 500
Дальність видимості: 1800/800

Головні характеристики:
Сила: 17 + 2
Спритність: 13 + 1,2
Інтелект: 27 + 2,2 (основний)

Герой в грі: Хорош на початку. Гарний у середині гри. Кінцівка залежить вже від вашої соображалкі. Його лазер і ракети наносять відмінний дамаг. Зазвичай їх використовують як один скилл, але буває і не таке. Проти Тінкера складно стояти на лінії, самим же Тинкер грати легко. Ми просто будемо знищувати худих ворогів типу рики або Морлока.

Ось так він виглядав в старих версіях доти при активації БКБ

Ось Тинкер в грі.


Давайте тепер вивчимо наші Скіл.

Laser
- Світить своїм МЕГАфонаріком в очі. Знаєте як боляче. плюс в області в 250 АОЄ все промахуватися починають протягом 9 сек.
Level 1 - 80 шкоди, 10% промаху
Level 2 -160 шкоди, 15% промаху
Level 3 -240 шкоди, 20% промаху
Level 4 -320 шкоди, 25% промаху
КД: 14
Мінаков: 95/120/145/170
Відстань: 550 АОЄ

Heat Seeking Missile
- дві самонавідні ракети в арсеналі - це круто. Як пульнешь, так і полетять за три. далеко полетять, в загальному.
Level 1 - 100 шкоди, 1 мета
Level 2 - 175 шкоди, 1 мета
Level 3 - 250 шкоди, 2 цілі
Level 4 - 325 шкоди, 2 цілі
КД: 25сек
Мінаков: 120/140/160/180
Відстань: 2500 АОЄ

Rearm
- Зарядити рушниці! Додати енергії! Ракети до бою!
Level 1 - перезарядка 3 секунди
Level 2 - перезарядка 2 секунди
Level 3 - перезарядка 1 секунди
Відновлює абсолютно всі можливості. Навіть арти в кишені.

ІВ або Що качаємо:
Ну, тут все просто. В першу чергу качаємо РАКЕТИ У багатьох звичка спочатку качати лазер. З нього втрат менше ніж з ракет, і підходити потрібно близько. На ману не дивлячись, важливий ПІДСУМОК. Після ракет качаємо лазер прокачувати ці 2 скила на повну. На інші Скіл не дивлячись, вони вже не так важливі.
Ульт качаємо при можливості тільки після того, як зберемо BoT. Ну а в проміжках прокачуємо собі роботехніки.

Далі ІВ і тактика для Демида:

Купуємо відразу банку. Будемо збирати їй руни, коли водичка в банку буде закінчуватися. До речі, ви знали про те, що руни з'являються КОЖНІ ДВІ ХВИЛИНИ. тобто не через дві хвилини, після того як візьмуть руну, а кожні дві хвилини гри. Уявіть картину: підходите ви за руной о 5:50 хв. гри, берете нехай Хаст, через 10 сек. з'являється ДД, і біжите в будь-яку сторону за кілом. Ворог отямитися не встигне.

Час дії Варда 6 хвилин, тому використовуємо тільки по одному Варду. Ходимо на ганги, і накопичуємо на. Купуємо його після вдалого ганга на лінії, на базу повертатися не треба. Повертаємося на мід, якщо на лінії спокійно, і накопичуємо далі на. Збирати доведеться довго. Тому свій довгий ніс в середину змусив НЕ суем.

Бувають в доті такі випадки, коли мід важливіше віддати, наприклад Баланару. Повірте мені, Баланар на МЗС = як мінімум два даблкіла за першу ніч. Та й все одно нехай Бала на МЗС варто, аби нашого сироту не чіпав.
Так ось, закуп природно буде не багато іншого на початку. Купуємо - це стандартний початковий закуп майже на всіх героїв, Але він не підходить тим хто йде на мід. Далі частенько йде х2, але можна купити і. Відкладаємо на і потім на. Далі збираємо відразу, а до збірки користуємося Надасть нам мобільності. Отже кили, отже гроші.
Далі збираємо І далі все написане вище.

Хочу вам нагадати, що головна мета доти не супротивника вбити, що не кил зробити, не нафарміть більше всіх грошей, не витягнутися в Послеігровая топі на перше місце, а знести трон або дерево. Запам'ятайте це.