Гайд по населенню демірата

вампіри
Про вампірів ходить безліч легенд і легенд, ними лякають неслухняний дітей і вони приходять разом з нічними кошмарами. Причиною цього є їх специфічна дієта - вампірам необхідна кров, щоб підтримувати свої сили.
Чи не малий внесок вніс і той факт, що деякі вампіри зазвичай уникають спілкування з іншими расами, живуть самотньо і не схильні цей порядок міняти.

Існують два типи вампірів: первородний і Звернені.
Об'єднує їх лише наявність гострих іклів, що дозволяють їм з легкістю прокушувати шкіру жертви, добираючись до артерій.
первородні вампіри
Це перші вампіри, які з'явилися в цьому світі. Їх походження - таємниця, покрита мороком. Ходять чутки, що первородний, або Творці Перших Пологів - прибульці з іншого світу. Інші ж вважають, що первородного - створення Диявола, надіслані знищити людство. Самі ж первородний давно вже не пам'ятають про те, як вони з'явилися. Первородних не багато і більшість з них займає високе положення в вампірської суспільстві, так як є Отцями, але серед них є і безрідні, які не потурбувалися створенням свого роду і стали чимось на зразок Ізгоїв або відлюдник. Деякі первородного, переситився звичайним правлінням, стали займатися кримінальним бізнесом в місті. Всього є п'ять офіційних пологів:
- Де Вінтер - царствені вампіри, такі лицарі і королі в вампірської середовищі. Їх Первородний - Клаус Де Вінтер - має дуже велику вагу і велику силу в вампірської середовищі, а так само має вплив на людське уряд, так як рід Де Вінтер володіє великою часткою промислової нерухомості, плоди якої поставляє людям за гроші і кров.
- Валеванс - вельми і вельми заповзятливий рід вампірів, який ще й відрізняється однією особливістю - у них є можливість живорождения, тобто вампіри можуть народжувати дітей. Підприємливість полягає в тому, що рід, фактично, контролює фінансові структури міста, а значить - тримає в руках всю владу над містом. Їх Первородний - Сайрес Валеванс - дуже хитрий і підприємливий вампір, який має вельми і вельми високе положення як в вампірської середовищі, так і в людській. Через що цей рід постійно конфліктує з родом Де Вінтер, який намагається захопити владу в місті. Протистояння пологів не явне, але має місце бути.
- Ель Бруха - рід вампірів-чаклунів, має куди меншу вагу, ніж Де Вінтер або Валеванс. Через це їм довелося шукати більш просту діяльність, яка б дозволила заробляти непогані гроші, але при цьому не заважало займатися їх дослідженнями. А рід Ель Бруха знаменитий тим, що володіє даром до чаклунства, тому вони часто зайняті тим, що вивчають природу своїх здібностей і їх межа. Первородний - Ернесто ель Бруха - старий чаклун, якого цікавить тільки чарування і гроші. Для заробітку він запустив виробництво ліків і наркотичних засобів. "Екстаз" - один з наркотиків, що викликає сильне звикання, створений саме вампірами.
- Даміен - рід вампірів, з яким інші вважають за краще не зв'язуватися. Особливість роду Даміен полягає в тому, що вони - психічно ненормальні. Шизофренія, психози та інші принади для них - звичайна справа. Але при всьому при цьому - вони особливо нікого не чіпають, поки їх самих не чіпають. Не дивлячись на це, Даміен - рід дуже творчих вампірів, а саме: музичні, художні та інші таланти дуже і дуже розвинені в цих вампірів, разом з божевіллям. Превородний - Енігма Даміен - вельми і вельми серйозна жінка, яка здається абсолютно осудною, але мало хто знає, що це і є одна з її божевілля. Не приймають особливої ​​участі в протистоянні пологів, принаймні активної участі.
- Сабат - вампіри-головорізи, вампіри-вбивці, вампіри-анархісти, вампіри-терористи - у цього роду багато прізвиськ. Цей рід завжди протиставляв себе іншим родам, намагався захоплювати владу самими радикальними способами. Причому свою бандитсько-терористичну діяльність вони ведуть не тільки по відношенню до побратимів інших родів, але і по відношенню до інших рас. Цей рід складається з великого числа слабких новонавернених вампірів, але не дивлячись на це - його чисельність завжди різко змінюється. Думаю, і так ясно, з якої причини. Первородний - Еміль Сабат - люто ненавидить інших первородного за те, що вони знайшли своє місце під сонцем, але ніяк не хоче бачити проблеми в собі, нині мертвий - убитий бійцями роду Де Вінтер. Заробляють звичайним бандитським промислом. Так же рід не виходить відомий як "Синдикат".
До слова - первородний не так вже й багато, але вони дуже сильні. Їх відрізняє шляхетна, але хижа зовнішність, чистий колір очей (синій, чорний, золотий, сірий, червоний - як приклад), досить бліда шкіра і волосся сірих або попелястих відтінків. Винятками є Ернесто ель Бруха і Еміль Сабат - у них волосся - чорні.
звернені
Вампір, народжений укусом іншого вампіра. Щоб стати зверненим, потрібно не тільки щоб вампір випив твоєї крові, але і самому потрібно випити трохи його крові, що б могло пройти перетворення організму. Після таких перетворень людина три доби знаходиться в летаргічному сні, після чого прокидається вже вампіром. Новонавернені вампіри слабкі і безпорадні, щодо інших вампірів, а ось для людей вони - дуже і дуже сильні супротивники.
Звернений належить тому Роду, з якого був той, хто його вкусив і, при бажанні, може змінити прізвище на прізвище свого Роду.
Зовнішність звернень терпить деякі зміни - блідне шкіра, з'являються ікла, тверднуть і зміцнюються кістки і м'язи, нігті теж стають міцнішими, за структурою нагадуючи звірині пазурі. Очі зверненого набувають чистий натуральний колір. На відміну від первородного - очі не можуть прийняти нестандартне колір.

Більшість вампірів-традиціоналістів за краще селитися не в самому місті, а за ним. Точніше далі - на північ. Вампіри-традиціоналісти цінують усамітнення і простір, тому будують шикарні просторі особняки або замки, в які не проникає сонячне світло, причому будують будинки в таких місцях, куди люди вважають за краще не потикатися, як приклад - гори, болота. Їх будинки настільки великі, що в ньому можна було б розселити невеликий багатоквартирний будинок. Все в їхніх будинках оброблено з шиком і розкішшю, часом зайво кричущої (якщо у вампіра погано зі смаком). Інші ж просто селяться в "Вампірському районі", але так, щоб бути подалі від інших.
Більш прогресивні вампіри живуть в самому місті, іноді навіть в багатоквартирних будинках, абсолютно не соромлячись вибору свого притулку, але живуть вони так само в "Вампірському районі" в кварталі, що належить їхньому роду. Такі Вапіров обставляють житло на свій смак, часто не використовуючи показушну розкіш.

Місце вампірів в світі, суспільстві. Суспільство вампірів.

Вампіри - раса, науково-технічний і науково-магічний прогрес якої пішов досить далеко, на відміну від прогресу людства. Саме тому вони займають панівну нішу в місті, керуючи його життям і побутом. Вампірське суспільство має вплив навіть на суспільство людей, завдяки своїм досягненням. Тому люди, частково, перетворилися на щось, що нагадує худобу, яким може годуватися суспільство вампірів. Райони, де мешкають вампіри, облаштовані за останнім словом техніки і сильно відрізняються від районів, де мешкають люди.
У самому ж суспільстві вампірів молодші вампіри обслуговують старших - молоді вампіри Рода зайняті на самих непривабливих посадах, які не займають більш старші. Правда ті посади, на яких працюють молодші вампіри - куди краще, ніж людські посади в вампірських районах.

Сім'ї Вампірів і їх Звичаї

Вампіри поділяються на Пологи, а в пологах існують Сім'ї. Вампіри, хоч і є дуже довгожителями, але все ж вони смертні. Тому в Родині завжди повинні бути діти, на роль дітей відбираються люди, за якими довгий час вампіри спостерігають і придивляються, щоб не помилитися у виборі "нащадка", бо це - занадто відповідальний процес і на роль нащадка не підійде хто попало. Чисельність вампірів регулюється ними ж самими, бо вампірське перенаселення може викликати масовий геноцид серед простих людей. Тому два правлячих Рода постановили, що для того, що б створити нового вампіра, треба отримати на те дозвіл. Несанкціоновані вампіри знищуються, як і їх творець. У разі якщо один вампір був убитий іншим без вагомих на те причин, існує право, під назвою "Омерта" - право кровної помсти. Користуючись цим правом вампір може покарати вбивцю.
Так само існують деякі Традиції, які не можна порушувати:
Традиція Гостеприимства - забороняє вбивати гостей, що прийшли до твого дому, якщо вони прийшли до тебе з миром.
Традиція Харчування - забороняє вбивати людини, яким харчуєшся.
Традиція Запрошення - забороняє входити в будинок без запрошення господаря.
Традиція Послуги - якщо тобі зробили послугу, то треба за неї розплатитися рівноцінної послугою.
Традиція Таїнства Рода - забороняє розповідати представникові іншого Рода про те, що відбувається в твоєму Роду.
Традиція Становлення - забороняє створювати вампіра без дозволу старшого Рода (Перворідного).

Поняття «Великої раси»

Згідно з повір'ям деяких вампірів - їх раса походить від самого Єдиного Творця. Згідно з цим повір'ям - Творець поранився об скелі і з його крові, що впала на каміння, з'явилися вампіри. Згідно з іншими повір'ями, а саме легендам, які розповідаються в Роде Сабат, вампіри - раса проклятих людей, які відвернулися від Бога і почали поклонятися Смерті, через що і були прокляті на вічне блукання в ночі і страждати від сонця. За інформацією роду Де Вінтер - вампіри взагалі прийшли сюди з іншого світу. У будь-якому випадку - вампіри вважають себе вищими істотами, а всіх інших - брудом на своєму шляху.

Особливості та здібності.

Шляхи Темного Мистецтва

30 хвилин, для перезарядки необхідно почекати півгодини-годину. Не потребує розвитку.

Примітка: Використання здібностей МОЖНА і ТРЕБА виділяти кольором (фіолетовим).