Гайд по проходженню випробування артефакту для баланс друїдів

Гайд по проходженню випробування артефакту для баланс друїдів

Вчора вранці на американських ігрових світах, а сьогодні вночі на європейських, стала доступна перша споруда розколоти берега - Вежа магів. Таким чином, в найближчі 3 дні гравцям відкритий доступ до класових випробувань. Зважаючи на величезну кількість питань з приводу проходження цього випробування за сову, було прийнято рішення написати цей міні-гайд.

Вимоги для участі в класовому випробуванні

  • Активна вежа магів.
  • Мінімум 35 рівень артефакту.
  • 100 Осколков Порожнечі за кожну спробу проходження (перша спроба безкоштовна).

Випробування для баланс друїдів називається Розділити близнюків (точно таке ж випробування і в жерців темряви, чаклунів чаклунства, мисливців стрільби і магів льоду). Необхідно перемогти двох братів - Рейста і Карама (на момент написання статті завдання зараховується відразу ж після перемоги над Рейстом). Але перш ніж ми приступимо до виконання випробування, необхідно підготуватися, а саме вибрати необхідні таланти і легендарні предмети. Пам'ятайте також, що ви можете скористатися будь-рейдової хімією і барабанами.

Рекомендовані таланти

легендарні предмети

Решта легендарні предмети не приносять особливої ​​користі в класовому випробуванні.

Фаза 1 (Карам): Завдання цієї фази довести Карама до 33%. Він дуже повільно пересувається, однак на ньому з'являється баф, який прискорює його швидкість пересування. У ближньому бою карам завдає жахливий шкоди, тому необхідно кайт Карама (на нього діють всі види контролю). Крім того, періодично Карам буде залишати під собою калюжу, яка значно знижує швидкість пересування. Чим швидше ви опустіть його рівень здоров'я до 33%, тим менше калюж буде вам заважати на наступних фазах.

Фаза 2 (Рейст): Карам стає невразливим і в бій вступає Рейст. Він буде закидати вас Стрілами Темряви (практично не завдають шкоди), а також закликати велику кількість дрібних демонів, яких необхідно оперативно заливати зорепад. Тут ми використовуємо наш Парад планет. тому необхідно нанести максимальну кількість шкоди Рейсту, поки триває фаза (близько 40 секунд).

Фаза 3 (Карам): Карам знову вступає в бій, але вже з 65% здоров'я. Єдина відмінність від першої фази полягає в тому, що час від часу на полі бою будуть з'являтися Демонічні долоні, які почнуть кастовать потойбічного хватку. Це дуже довгий 15 секундний каст, однак якщо він успішно завершиться ви загинете. У долонь 5.5 млн одиниць здоров'я, тому необхідно якомога швидше перемикатися на них. Використовуйте Стовп сонячного світла. якщо не встигаєте розправитися з рукою вчасно. Фаза закінчиться як тільки у Карама знову буде близько 33% здоров'я.

Фаза 4 (Рейст): Карам знову відпочиває і в бій вступає Рейст. До його здібностям з фази 2 додається ще одна: періодично Рейст буде розривати тканину реальності і утворювати невеликий розлом на землі. З цього розлому буде з'являтися демон, який практично відразу ж з вами розправитися, тому розлом необхідно закривати (стояти в ньому). У вас знову є близько 40 секунд, поки не почнеться остання фаза.

Фаза 5 (Карам + Рейст): Карам знову зцілюється до 65%, але тепер активний і другий брат. Саме час випити другу зілля, натиснути барабани, Парад планет і якомога швидше закінчити з Рейстом. Брати будуть використовувати всі можливості, які використали на ранніх фазах. Щоб не заплутатися, привожу список пріоритетів: рука> розлом> маленькі демони. Також не забувайте, що на всіх супротивників в цьому випробуванні діють абсолютно всі доступні нам види контролів.

Навігація по публікаціям