В оновленні Aion 4.0 з'явилося два класи - Бард і Снайпер. У цьому Гайд мова піде про другому - найцікавіше, на мій погляд, класі в грі Айон, дуже несхожій на всі інші. До того ж, анімація ськиллов у Снайпера - найкрасивіша в грі (имхо).
Отже, магічний клас "Снайпер" (Gunner) являє собою дистанційного ДД. Іншими словами, це клас персонажа, основною спеціалізацією якого є завдавати шкоди. Для отримання проф Снайпер необхідно вибрати підклас Інженер і пройти за нього всі необхідні квести. Лише дійшовши до 9 рівня, ви зможете перейти в більш просунутий клас - Снайпер.
Снайпер в Айон забезпечений всім необхідним для ведення бою на великих відстанях. Його ключовий тактикою є - тримати ворогів на відстані, атакуючи дистанційно.
Основною зброєю цього персонажа є пістолети і вогнемет - все це зброя далекого бою, на якому і спеціалізується Снайпер. На відміну від Інженера, він має можливість користуватися відразу двома пістолетами (ПП - парні пістолети), які до 25 лівіла є його основною зброєю.
Починаючи з 25 рівня Снайпер отримує нові вміння, що дозволяють використовувати гармату-вогнемет. Однак скидати з рахунків пістолети все одно не варто - нехай вони завдають не такий великий шкоди, зате дозволяють стріляти практично без зупинки, і до того ж перезарядка у пістолетів майже миттєва. Тоді, як гармата вимагає пауз між пострілами, які можуть виявитися фатальними для Снайпера. Швидкість пересування з пістолетами набагато вище, ніж з важкої дворучний гарматою напереваги і, що найголовніше, з пістолетами рухатися можна прямо під час стрілянини, маневруючи і в той же час завдаючи безперервний шкоди.
З іншого боку, чим довше Снайпер готує атаку гарматою, тим сильніше і точніше виходить постріл. У Айон це виглядає як накопичення етапів: перший етап дозволяє наносити слабкий шкоди, другий етап - середній шкоди, а третій етап - найсильніший шкоди. Швидкі ж атаки за допомогою пістолетів дозволяють проводити більше атак за одиницю часу, але завдають набагато менше шкоди. Середня дальність стрільби з пістолетів - 20 метрів, тоді як з гармати - 25 метрів.
У будь-якому випадку, ви завжди можете вибрати, коли використовувати пістолети, а коли гармату. Навчившись само швидко і своєчасно змінювати ці два види зброї, ви зможете вести універсальний бій, що є найбільш ефективним вибором для Снайпера.
На відміну від інших класів, що спеціалізуються на дистанційному бою, Снайпер має унікальну шкіряну броню з магічними характеристиками, що збільшують силу магії і точність магії. Так само дуже бажано забезпечити Снайпера біжутерією з магічними характеристиками, що підвищують силу і точність магії, а так же магічний крит і удар (останній - найбільш важливий).
Снайпер - анімація ськиллов
Анімація - уповільнений режим
Gunner, похід в Елтенен
Aion 4.0 Снайпер PVP
Aion 4.0 - огляд класу інженер