Гайд the witcher 3 пошук спорядження «школи кота» (базове, покращене, чудове і майстерне)

Спорядження з Школи Кота входить в трійку спеціалізованих Відьмачий комплектів, які ви можете зібрати в грі. Даний сет представлений у вигляді легкої броні, на відміну від наборів Школи Грифона і Школи Медведя. тому він відмінно підійде для тих, хто робить акцент на мобільності головного героя.

Гайд the witcher 3 пошук спорядження «школи кота» (базове, покращене, чудове і майстерне)

Цей квест не є такою ж легкою прогулянкою, як збір спорядження Грифона, але і не буде настільки складним і вимогливим, як ведмежі обладунки. Комплект кота можна заслужено ставити на друге місце за важливістю, так як ці обладунки поступаються тільки спорядження Медведя і речей, які можуть бути отримані від Майстра зброяра.

Почати ваше пригода в пошуках даного комплекту ви зможете відразу після виконання квесту «Нільфгаардскіе зв'язку» в I акті. Не дивлячись на це, квест з пошуку спорядження краще почати після завершення завдання «Блукаючи в темряві», тому як він відкриє доступ до печери, без якої ви не зможете обійтися в вашому пошуку. Більш того, під час виконання квесту Барона, ви можете отримати лист, яке забезпечить повний доступ до Новограда.

Комплект Школи Кота представлений в грі у вигляді двох мечів (срібним і сталевим), арбалетом і набором броні. Як і у випадку з сетами інших шкіл, квест на пошук стане доступним після виявлення першої діаграми.

Пошук спорядження «Школи Кота» (базове)

Пошук срібного меча

Гайд the witcher 3 пошук спорядження «школи кота» (базове, покращене, чудове і майстерне)

Почніть просуватися на схід від Новограда. У разі, якщо ви вирішили почати пошуки сету на ранньому етапі, то весь схід Велена буде не розвідано. В такому випадку вам варто звернути увагу на карту, де маркером позначено точне місце, в яке вам необхідно потрапити.

Добравшись до руїн, Ви повинні зайти прямо в центр храму. Вам необхідно знайти сходи, яка приведе вас в підземеллі. За допомогою знака Аард розчистите прохід з правого боку і ви прийдете до першої діаграмі, яка дозволяє створити срібний меч кота і почати квест.

Подорож за сталевим мечем

Гайд the witcher 3 пошук спорядження «школи кота» (базове, покращене, чудове і майстерне)

Прочитавши замітки Професори, які ви знайшли там у зборі з срібним мечем, ви зрозумієте, що наступна мета - Замок Драхам. Даний замок знаходиться на заході від вашого поточного положення, на південь від Новограда (точне місце розташування зазначено на карті).

Добравшись до потрібного місця, вам необхідно буде використовувати знак Аард, щоб розбити двері. Спускайтеся по сходах у підвал і в кутку ви зможете знайти другу діаграму з комплекту Школи Кота.

Прямуємо до арбалету

Гайд the witcher 3 пошук спорядження «школи кота» (базове, покращене, чудове і майстерне)

Відправляйтеся до самого західного берега Велена і пливіть до місця, зазначеного на карті. Вашою метою стане зазнав аварії корабель. Пройдіть в ту частину, яка занурена в воду і там ви знайдете не тільки діаграму арбалета, а й замітки, що вказують шлях до броні даної школи.

Останній етап квесту - пошук броні «Школи Кота»

Гайд the witcher 3 пошук спорядження «школи кота» (базове, покращене, чудове і майстерне)

У пошуках зброї вам необхідно буде дістатися до Новограда і пройти в його північно-західну частину. Пройдіть уздовж скелі до тих пір, поки не знайдете печеру. Тепер вам знадобиться річ, яку ви отримали від Кейри Мец. Вона зніме ілюзію з проходу і ви зможете увійти всередину.

Вас не дуже тепло зустріне голем 16 рівня, який охороняє цю місцевість. Ви можете вбити його, але будьте готові, що на високому рівні складності доведеться неабияк потрудитися. Якщо з сутички з големом вам не вдалося вийти переможцем, то постарайтеся уникати його.

Після печери з големом тримайте шлях вправо, де ви зможете відкрити собі прохід за допомогою знака Аард. Дійшовши до кінця і ви виявите квестовую річ - Квитанцію на голема.

Поверніться до вихідної печері і тепер пройдіть по лівому тунелю, поки не дійдете до статуй в формі кола. Примусьте за допомогою перемикача все статуї дивитися прямо в центр і стрибайте у воду. Будьте готові використовувати арбалет, щоб відбитися від настирливих істот і опустіться на саме дно, де ви знайдете ключ від лабораторії.

Після цього поверніться у вихідну печеру з Големом і відкрийте зачинені двері. Якщо ви не вбили голема, то доведеться робити все швидко, щоб він не встиг вас помітити.

Підсумковим боєм в цьому квесті стане битва з ведьмаком 17 рівня, хоча він дається набагато легше, ніж Голем. Маневруйте, використовуйте знак Квен і бій з ведьмаком не викличе особливих проблем. Так само використовуйте бомби і зілля, якщо ви заздалегідь їх підготували.

Гайд the witcher 3 пошук спорядження «школи кота» (базове, покращене, чудове і майстерне)

Пошук спорядження «Школи Кота» (покращене)

Пошук спорядження «Школи Кота» (чудову)