Я почав з цього, тому що до сих пір в пам'яті залишилися ті чудові моменти, коли я вбивав по 2-3 ліга свого лвла в пвп.
Вар повинен знати, на що він здатний, і то як він повинен атакувати. За моїй пам'яті я Друль знімав так (двуручників під адреналіном) Розгін-потужна атака-підсікання-розсічення-удар під дих-домагатися. Все Друль на землі. Залишилося тільки подумати, хто буде прибирати його труп. Вар в пвп не має "улюбленців" перемога проти нього чисто своїм класом неможлива (Навіть якщо ви Пріст, некр і так далі) Щоб перемогти вару, потрібні руки з правильного місця.
Мудрість народу "нагороди за лвл в один стат", я пропоную взяти або силу або удачу. Я брав удачу, покровом я покривав силу, все решта статей шмаття, всі говорять, що точність важливіше спритності, але друзі, ми-вари з двуручем, чия атака відбирає 60% енергії, яка точність. Я брав спритність вище, ніж точність і це дуже сильно допомагало.
Коли я тільки починав грати за вару, з досвіду розумів, що будуть ускладнення в пвп з певними класами. Найбільше я ненавидів друїдів зі своїми петамі і скіла. Пізніше по білд я знайшов вихід: Потужна атака-підсікання. Підсікання часто рятувала моє життя, і Друль не міг втекти від мого меча. Вар повинен пам'ятати, хто такі Некро. Вони по-перше п'ють кров, звичайно, життя у мене було хоч відбавляй, але в битві з некром (зброя двуруч) не робив результатів, некр пив мене, як стакан вина. Тоді я був 25 лвла, некр 27, я попросив почекати і збігав за парниками. Наступні бій повністю змінив положення Некра, він загинув, коли у мене і чверті житті не пішло. Парники вимагають менше енергії, ніж двуруч і тому вони не дозволяють Некро зробити удар. З іншими класами проблем я не зустрічав. Паладин падали як мухи. Єдине, що хочу сказати проти танків (саме розумних танків) боротися дуже важко.
Спочатку то що ви зобов'язані взяти, це віхи ривка (все, що я перерахував по білд), потім розтин (віхи збільшують дамаг), і тільки потім потужну атаку.
Вар-самостійний воїн, який не потребує паті на спільне проходження в простому світі (інстр і герри звичайно потрібно паті) Вар має міцний горішок і дві самохілкі, при правильному використанні яких вар стає безсмертним. Вар не має улюбленців з класів і може настукати кому завгодно.
Вар вимагає величезного терпіння і вміння. Не можна поспішає в його створенні. Вар може бути або поганим або ДД (танк не береться до уваги) .Вар вимагає знання противника, бо є класи, які просто двуручників або парниками НЕ поб'єш. Опис посилання.