Ганг, основи "хитрого" майстерності.
Ганг, основи "хитрого" майстерності."Ganking" означає непередбачену командну атаку ворога або групи ворогів. Вбивство ворожих героїв дасть вам перевагу перед ними, гроші і exp.
Ганг, основи "хитрого" майстерності.
Ганг, основи "хитрого" майстерності.На початку гри, скоріше за все, вам нема чого боятися. Якщо не допускати явних помилок, то до "ганга" як до місяця.
Чи не обдумане напад - потрібно враховувати "Creeps" і "Stun", так як спочатку вони відіграють вирішальну роль.
Атака під вежею - спочатку не можна заходити в зону чужої вежі.
Стежимо за картою і рунами - "piromanser" (сольник) з "inviz", не найприємніша несподіванка, правда?
Стиль "Ganking" в Heroes of Newerth як правило засновані на методі - "Stun + Attack". Зазвичай один з двох героїв "станит" ворога, в той час як другий починає розбирати його на запчастини. У деяких випадках використовуються "nuke skills" (наприклад у piromanser 3 з 4 здібностей - nuke skills) для "бурст dmg" (велика кількість шкоди за мізер часу).
Не всі герої повинні боротися віч-на-віч з іншими. Однією з причин цього - невелика кількість здоров'я і броні. Альтернативою йти і атакувати "в лоб" противника є
"Flanking". При "Flanking" ви атакуєте з лісу або бічної смуги, нападаючи раптово для противника. Варто враховувати, що якщо у вас немає "Stuns" або танка виступає в ролі провокатора, то ви, швидше за все, понесете сильні втрати.
"Ганка" полягає не тільки в потрошінні противника. Кожен герой має свою спеціалізацію, і перемога багато в чому залежить від того, як успішно він буде грати свою роль. Всього є 4 основні ролі в "Ганг".
Provokator (провокатор) або ж танк - має здібності, виживати після "бурста" ворогів, змушуючи використовувати на собі всі можливості.
Ганг, основи "хитрого" майстерності.
Ганг, основи "хитрого" майстерності.Support (Підтримка) це ті - хто лікують, або всіляко захищають союзників. Продовжуючи життя вони дають можливість вбити вашій команді супротивників раніше, ніж противники вб'ють вас. Їх потрібно любити і плекати, не допускаючи фокус-контроль героїв цього класу.
Ганг, основи "хитрого" майстерності.
Ганг, основи "хитрого" майстерності.
Stunners (Станери) приголомшують супротивників, не даючи їм рухатися, вимовляти заклинання. Завдання "станера" вибрати найнебезпечнішого героя нейтралізувати його. Станери одні з головних героїв в Гангу. Зупиняючи тікають жертв, вони дають можливість розкритися іншим героям ганга.
Ганг, основи "хитрого" майстерності.
Ганг, основи "хитрого" майстерності.Nukers (Нюкери) або Hero-killer - наносять той самий "бурст dmg" своїми навичками. Вони повинні бути далеко від ворогів і провокаторів. Їх мета - вибігти в момент, коли ворожі герої зайняті боротьбою з "провокаторами" або "станерамі" вашої команди, і завдати максимальної шкоди, розбираючи в секунди героїв з меншою кількістю здоров'я.
Ганг, основи "хитрого" майстерності.
Ганг, основи "хитрого" майстерності.Тут все елементарно. Пускаємо першим "Провокатора" або "Станера", після того як він зловить по "жопи", виходить "Нюкер" і на безпечній відстані знімає якомога більше "HP". У цей час "Підтримка" повинна з кущів спасти "Провокатора".