Ганг, основи - хитрого - майстерності

Ганг, основи "хитрого" майстерності.

Ганг, основи - хитрого - майстерності
Ганг, основи "хитрого" майстерності.

"Ganking" означає непередбачену командну атаку ворога або групи ворогів. Вбивство ворожих героїв дасть вам перевагу перед ними, гроші і exp.

Ганг, основи "хитрого" майстерності.

Ганг, основи - хитрого - майстерності
Ганг, основи "хитрого" майстерності.

На початку гри, скоріше за все, вам нема чого боятися. Якщо не допускати явних помилок, то до "ганга" як до місяця.

Чи не обдумане напад - потрібно враховувати "Creeps" і "Stun", так як спочатку вони відіграють вирішальну роль.

Атака під вежею - спочатку не можна заходити в зону чужої вежі.

Стежимо за картою і рунами - "piromanser" (сольник) з "inviz", не найприємніша несподіванка, правда?

Стиль "Ganking" в Heroes of Newerth як правило засновані на методі - "Stun + Attack". Зазвичай один з двох героїв "станит" ворога, в той час як другий починає розбирати його на запчастини. У деяких випадках використовуються "nuke skills" (наприклад у piromanser 3 з 4 здібностей - nuke skills) для "бурст dmg" (велика кількість шкоди за мізер часу).

Не всі герої повинні боротися віч-на-віч з іншими. Однією з причин цього - невелика кількість здоров'я і броні. Альтернативою йти і атакувати "в лоб" противника є

"Flanking". При "Flanking" ви атакуєте з лісу або бічної смуги, нападаючи раптово для противника. Варто враховувати, що якщо у вас немає "Stuns" або танка виступає в ролі провокатора, то ви, швидше за все, понесете сильні втрати.

"Ганка" полягає не тільки в потрошінні противника. Кожен герой має свою спеціалізацію, і перемога багато в чому залежить від того, як успішно він буде грати свою роль. Всього є 4 основні ролі в "Ганг".

Provokator (провокатор) або ж танк - має здібності, виживати після "бурста" ворогів, змушуючи використовувати на собі всі можливості.

Ганг, основи "хитрого" майстерності.

Ганг, основи - хитрого - майстерності
Ганг, основи "хитрого" майстерності.

Support (Підтримка) це ті - хто лікують, або всіляко захищають союзників. Продовжуючи життя вони дають можливість вбити вашій команді супротивників раніше, ніж противники вб'ють вас. Їх потрібно любити і плекати, не допускаючи фокус-контроль героїв цього класу.

Ганг, основи "хитрого" майстерності.

Ганг, основи "хитрого" майстерності.

Stunners (Станери) приголомшують супротивників, не даючи їм рухатися, вимовляти заклинання. Завдання "станера" ​​вибрати найнебезпечнішого героя нейтралізувати його. Станери одні з головних героїв в Гангу. Зупиняючи тікають жертв, вони дають можливість розкритися іншим героям ганга.

Ганг, основи "хитрого" майстерності.

Ганг, основи - хитрого - майстерності
Ганг, основи "хитрого" майстерності.

Nukers (Нюкери) або Hero-killer - наносять той самий "бурст dmg" своїми навичками. Вони повинні бути далеко від ворогів і провокаторів. Їх мета - вибігти в момент, коли ворожі герої зайняті боротьбою з "провокаторами" або "станерамі" вашої команди, і завдати максимальної шкоди, розбираючи в секунди героїв з меншою кількістю здоров'я.

Ганг, основи "хитрого" майстерності.

Ганг, основи - хитрого - майстерності
Ганг, основи "хитрого" майстерності.

Тут все елементарно. Пускаємо першим "Провокатора" або "Станера", після того як він зловить по "жопи", виходить "Нюкер" і на безпечній відстані знімає якомога більше "HP". У цей час "Підтримка" повинна з кущів спасти "Провокатора".