Твінс: коротка характеристика
З такою гарматою грає половина початківців танкістів. Саме знаряддя є спарений плазмомет, який може ефективно вразити будь-яку ціль. Практично не відбувається жодного бою, щоб на карті не було гравців з хоча б одним «Твінс». Що сказати - багато гравців не розлучаються з цією гарматою навіть до звання Маршала.
Назва: Твінс М0
Втрати: 2-5 HP
Скорострільність: 160 постр. / Хв.
Швидкість повороту вежі: 74,5 гр. / Сек.
Дальність стрільби: 60 м.
Ціна: 10 кристалів
Ранг: Майстер-капрал
Найкраще сумісна з корпусом: Титан. Вікінг
Яку карту вибрати: Пісочниця, Полігон, Острів
Переваги гармати Твінс М1, М2, М3
Отже, чим же «Твінс» заслужив подібну популярність:
• Нескінченні заряди - на відміну від більшості знарядь, дана гармата може стріляти нескінченно без потреби на перезарядку;
• Скорострільність і пробивна сила. Поліпшивши Твінс до М3, можна отримати якісне знаряддя, з якого можна вести вогонь з рекордною скорострільністю, а кожне попадання буде наносити солідний шкоди;
• Розгойдування ворога. Під час стрілянини в «лоб» танка, останній просто не зможе під'їхати, що особливо ефективно, якщо на ворожій машині встановлений «Фриз», «Вогнемет» або «Ізіда».
Назва: Твінс М1
Втрати: 3-6 HP
Скорострільність: 150 постр. / Хв.
Швидкість повороту вежі: 83,1 гр. / Сек.
Дальність стрільби: 60 м.
Ціна: 50 кристалів
Ранг: Сержант
Недоліки гармати Твінс
Ця гармата має, мабуть, тільки один істотний недолік: обмеженість дальності стрільби. Якщо мета знаходиться на відстані більше 60 метрів, то користі від «Твінс» буде небагато. До недоліків ще можна віднести і відсутність можливості рикошету у зарядів, однак - це гармата першого рівня, яка не повинна явно перевершувати всі інші знаряддя в грі.
Назва: Твінс М2
Втрати: 4-7 HP
Скорострільність: 160 постр. / Хв.
Швидкість повороту вежі: 97,4 гр. / Сек.
Дальність стрільби: 60 м.
Ціна: 150 кристалів
Ранг: Майстер-сержант
До якого корпусу підійде Твінс
На відміну від інших знарядь, «Твінс» може прекрасно підійти до будь-якого корпусу. На молодших званнях ідеальним варіантом буде корпус «Титан», якщо останній ще добре і вдосконалений: сильний захист і мінімум розкачки, дозволяє вразити за один раз відразу кілька цілей. Коли з'являються корпусу другого рівня, то тут однозначним варіантом стане «Вікінг», хоча і на «Мамонт» теж не варто виключати. Головне, щоб танк був стійкий до потрапляння, і не збивалася лінія пострілів. Бажано не використовувати «Твінс» на «Васпам», «Диктаторі» і «Хорнет». Всі ці корпусу мають ряд недоліків, які знижують ефективність ведення бою з «Твінс».
Яку карту вибрати для Твінс
Підібрати карту для «Твінс» не складно, варто орієнтуватися на середні або маленькі поля, де в основному виключається поява далекобійних танків. «Пісочниця», «Полігон» - на таких картах, як правило, грає більшість «Твінс». Не варто виключати і такі маленькі карти, як «Острів», якщо там, звичайно, не панують «Фризи». Однозначно не варто з'являтися на таких картах, як «Тиша», «Стадіон» та інші, де люблять стріляти з засідки далекобійні «шафта».
Тактика бою з Твінс
Вести бій з цією гарматою дещо простіше, ніж з іншими знаряддями, так як не треба звертати дорогоцінну увагу на ліміт зарядів. У бою бажано вибирати мета на легкому танку. Можна піти двома варіантами: в «лобове» атаці стріляти в краю корпусу противника, щоб танк останнього просто розвертало в іншу сторону. Атакуючи же танк збоку, слід просто вести щільний вогонь по передній частині машини, щоб ворог не зміг розвернутися і почати вогонь. Можна ж сховатися в укриття, і, крутячи вежею, палити на всі боки, наводячи загальний хаос.