- - Wildes Weites Land - Heroes 5 map
I think without understanding the text-boxes, it is playable.
Mit ist es nat # 252; rlich mehr Spa # 223 ;.
Bitte nicht weiterlesen, Spoileralarm.
Junge Junge, die Balliste und auch der Special sind eine tolle Kombi zu Anfang. Das erlaubt f # 252; rchterlich viele Trickk # 228; mpfe.
Falke ge more.
game crash: / - Unleashing the Bloodthirsty II - Heroes 3 map
but the game crashed after the map appear: /
any suggestion to avoid this?
clean H3 complete Gog install + newest HD mod + RK plugin more.
:) - Iillusiones de Grandeza / Delusions of Grandeur - Heroes 4 map
The map was designed as a set of trials to test the player # 's ability to adapt and use every resource at his disposal, and its, inherently, a single player adventure, trying to make it a balanced multiplayer map would be more work that making a multiplayer map from scratch.
-Why are lot of H4 more.
Wildes Weites Land - Wildes Weites Land - Heroes 5 map
Thanks for the comment.
I # 'm glad if you have a lot of fun. I guarantee that the fun lasts loooong if you play to victory. "Falke" need a good strategy and condition.
I hope the german lyrics were not a problem.
For the English version -Name Sokol- I still collect updates (2-3 days). more.
Thank you very much! - Funhunger circle - Heroes 7 map
The map is interesting, but the balance needs to be corrected. By default, very weak neutral force. Mounted troops - a lot of the growth is very fast, the game became very interesting!
The question I have is, the artifacts on the map only the weak are sold, it is intended? more.
Four cavalier quest - TEW IV Commodus # 'Revenge - Heroes 3 map
Ty - Doom - Heroes 3 map
Hard start. but too easy ending. i took the warrior path at underground and after it it took like 4 turns and i finished the map. more.
really fun - Wildes Weites Land - Heroes 5 map
OK, now the first two weeks are over and I have enemies around me. All of them not easy to beat, but I think "Falke" will go his way.
It make`s a lot of fun to Play these opening. more.
To toan - TEW IV Commodus # 'Revenge - Heroes 3 map
Look at battlefield. Then hide, then auto combat. more.
Four cavalier quest - TEW IV Commodus # 'Revenge - Heroes 3 map
Hi Valery!
Can u show me how to finish this quest
Start with Elleshar
In test of Keen Eye he is immediately defeated by Ghost Dragon. Or am i missing something. more.
Агра
Агра стрімко піднявся серед демонів і став довіреною правою рукою Володаря Демонів. Вороги Агра вважають його безрозсудним і надмірно амбітним, але стримана агресія Агра зробила його шановним лідером в бою. Він стане атакувати, лише коли випаде гарна нагода, і без коливань піде на ризик, коли попереду чекає відповідна нагорода.
Аура швидкості Швидкість всіх сущест в армії героя збільшується на одиницю.
Джезебет
Джезебет по праву пишається тим, що вона досягла високого становища в рядах демонів завдяки своїм талантам спокусниці. Поклоняючись їй як зразком, її послідовники з числа суккуб намагаються досягти її рівня здібностей полонити і вбивати задля слави Володаря.
Спокуса Всі суккуби і демонесси в армії героя отримують +1 од. до захисту і нападу за кожні два рівня героя, починаючи з першого.
Аластор
Свої навички управління розумом Аластор показав в ніжному віці, коли його дитячі вороги нез'ясовно зробили крок в потік лави. Задоволений настільки рано відкрилися талантом Аластора, Володар дозволив йому навчатися мистецтву управління розумом з майстрами Шио і пізніше в землях Асхана. Завдяки мистецтву Аластора багато разів загіпнотизовані його поглядом ворожі війська переходили на бік демонів.
Викрадач розуму Заклинання «Неуважність» отримує додатковий ефект, зменшуючи запас мани жертви на одну одиницю за кожен рівень героя.
Грол
Де б не з'явився Грол, його завжди оточує зграя пекельних гончих або церберів. Це єдині створіння, до яких Грол проявляє симпатію і яких захищає, як якщо б вони були його родиною. Деякі наважуються жартувати, що вони і є його сім'я, однак ті, хто наважаться на нього напасти, виявлять, що гострі ікла улюбленців Грола рвуть їх на частини.
Господар гончих Всі пекельні гончаки і цербери в армії героя отримують +1 од. до захисту і нападу за кожні два рівня героя, починаючи з першого.
Німус
Побачивши жорстоку різанину з королем Алексом і його лицарями під час Війни Затьмарення, Німус вирішив, що тактика переважної більшості - запорука перемоги. Саме тому значну частину свого життя Німус присвятив дослідженню Пекельних Воріт і домігся вражаючих результатів - тепер викликані ним війська прибувають набагато швидше, ніж у інших полководців.
Сторож Число істот, призваних через «Відкриття врат» збільшується на 1% з кожним новим рівнем героя.
Делеб
"Делеб - одна з генералів, яким було доручено зробити в'язницю Кха-Белеха зручніше. Вона досягла успіху, придумавши складні машини. Делеб вірить тільки своїх механізмах, а не мінливим демонам, чия лояльність заснована на страху перед її машинами і страху за свої життя. За це заздрісники називають її м'ясорубку. "
Зроблений зі сталі Випущений з баллісти снаряд при попаданні розривається як вогненна куля. Ударна сила вогненної кулі збільшується на +1 од. за кожні чотири рівні героя.
Biara
Arguably the most dangerous weapon in the Demon Sovereign's arsenal, Biara is a succubus of legendary skills. With ample natural gifts enhanced by almost masochistic self-discipline, her talents for seduction, assassination, and infiltration are unequaled in all of Sheogh. When the going gets tough, Kha-Beleth gleefully turns to Biara.
Erasial
Erasial's promotion as the Sovereign's "go-fer" was due to two things: his innate indefatigability and the Sovereign's love for massacre. He is his master's bloody entertainments manager, driving all manner of game and beings before Kha-Beleth to be slaughtered. The Sovereign knows that if there is a matter that must be handled quickly, there is no better fiend for it than the slavishly obedient and mindlessly brutal Erasial.
Ніброс
Ніброс, який провів в боях більше часу, ніж будь-яка інша істота з глибин Шио, стверджує, що його успіх забезпечують дві речі: удача і непередбачуваність. Переможені вороги підтвердять, що сили Хаосу на його стороні, а фортуна служить його потреб. Безумовно Ургаш благословив його.
Обранець Хаосу Удача всіх військ героя збільшується на 1 од. До того ж ворожий герой не може використовувати в бою здатність «Тактика».
Марбас
Багато років Марбас був ватажком культу демонів в землях магів. Незважаючи на те недовіру, що оточувало його серед магів-відступників, Мардер не втрачав час даремно, і тепер серед демонів є два полководця, здатних наділяти свої війська значним опором до магічного впливу. Один полководець - Мардер, другий - Володар.
Руйнівник заклинань Всі істоти в армії героя відразу отримують 5% магічного опору плюс 1% за кожен рівень героя.
Сама сильний в Інферно це Біар, Агра, Сареті, Про рландо, Кха-Белеха, УРГ аш, Вайєр ..
"Аграна самий класний в Героїв 5!"
Якщо ти маєш на увазі особистісні якості то погоджуся повністю. Щодо індивідуального скила - дійсно сильний, особливо актуальна для демонів ініціатива. Однак у вигляді Раілага бонус расового навички виходить швидше - в гіпотетичній битві Агра з Раілагом, Аграілу потрібен 30-й рівень щоб компенсувати ауру Раілага 20-го рівня. Взагалі питання пріоритетним навички героя сильно залежить від твого стилю гри і від завдань чи на швидкий розвиток, чи то на помірний кач і роздачу розгойдати героєм. Для першої схеми напевно кращий герой це Делеб, для другої підходять Агра, Біар (особливо якщо прокачати поклик Ургаша), Марбас має право на життя якщо граєш проти касти супротивників.
Агра найкрутіший перс, я фанат цієї гри Heroes 5 і люблю пограти за демонів і за темних ельфів
шанувальник Heroes 5 і за демоном люблю пограти і за темних ельфів
У Грі Heroes 5 інферно перемагає лише тоді, коли першим ходить Володар, Агра і Орландо єдині хто ходять першими. І відмінно поєднуються з покликом Ургаша