Історія героя Huskar (Хускар)
За звичаєм Хускар повинен був виконати жертвопринесення і стати безсмертним, але жерці орден Дезун вирішили інакше. Вони врятували тіло воїна, але його кров зазнала багато змін. Тепер вона наділяла героя величезною силою, якщо він готовий був пожертвувати нею. Кожна крапля втраченої крові тільки посилювала Хускар.
Його хотіли використовувати як зброю, страшне і нещадне, але Huskar був не згоден стати всього лише інструментом. Він відправився на пошуки гідного воїна, який зможе долити досить його крові, щоб відправити душу до предків.
Жерцям не хотілося втратити свого воїна, тому вони навчили його не тільки ритуальним приношенням крові, але і заклинання лікування. Dazzle навчив Хускар Inner Vitality. яке залікує рани і заспокоїть його після битви.
Щоб змусити ворогів випробувати ще більшу біль, Хускар змішує свою кров і вогонь. Кожна атака Burning Spear забирає життєві сили у героя, але доставляє набагато більше неприємностей для суперника.
Герой намагається пролити, як можна, більше крові, але не чужий, а своєю. Тому, чим менше він має здоров'я, тим більше радості в його душі. Його атаки стають все швидше, він навіть не звертає увагу на жалюгідні спроби магів зупинити його. Berserker's Blood стане нічним жахом для ворогів Хускар.
Щоб перевірити силу свого суперника, герой жертвує своїм здоров'ям і здоров'ям ворога. Якщо після такого він здатний виграти у Хускар, то він буде тільки радий розлучитися з життям в чесному бою за допомогою Life Break.
Найцікавіше, що Huskar ненавидить Dazzle за те, що він з ним зробив, але вони є кращими напарниками на поле бою. Скільки б крові не пожертвував перший, другий завжди його врятує.
Серед найнебезпечніших суперників, що зустрічалися на шляху Хускар, був Ursa. Цей могутній ведмідь може розірвати на шматки будь-якого, хто йому зустрінеться. Треба бути дуже дурним, щоб кинути виклик цьому герою.
Детальніше ознайомитись з героєм, ви зможете, прочитавши гайд на Huskar в Доту 2.