біографія Правити
Герой Оуквейла. так само відомий як Курощуп (прізвисько можна змінити на розсуд гравця), є головним героєм Fable і його розширеної версії Fable: The Lost Chapters. а так же перевидання Fable Anniversary. Він єдиний іграбельних персонаж в цих іграх. Його справжнє ім'я ніколи прямо не згадується в іграх, він часто згадується як «Герой» або просто «Хлопець».
Герой народився в невеликому селі Оуквейл в родині лісоруба. Його мати була Героїнею на прізвисько «Червона Мантія», проте, після важкого бою з перевертнями лісоруб Бром знайшов її в лісі, виходив і одружився на ній, і вона залишила колишнє життя. На момент початку гри ні Герой, ні його сестра Тереза не знають правди про їх матері.
У дитинстві Герой мріяв стати відомим воїном, то злим, то добрим, то магом, то воїном. На початку гри його батько згадує, що Герой такий же мрійливий, як і мати.
Одного разу, в день народження його сестри, на його рідне село напали розбійники і спалили її. Герою вдалося вижити, проте його батько загинув, а що сталося з сестрою і матір'ю - невідомо. Поки хлопчик оглядав труп батька, на нього хотів напасти один з розбійників, однак його врятував Мейзі. глава Гільдії Героїв.
Тоді Мейзі відправляє хлопчика в Гільдію Героїв, де йому належить провести найближчі кілька років. Там він разом з сусідкою по кімнаті Уіспер навчається трьох дисциплін Героїв і обидва отримують Друк Гільдії.
Після випуску з Гільдії, Герой отримує звання Курощуп і своє перше завдання - вбити королеву ос. Так Герой заробляє свою першу славу.
Після цього він зустрічає Мейзі в Бауерстоуне. Той розповідає хлопчикові про чутки, що його сестра Тереза ще жива і інформацію про неї можна знайти у провидиці в таборі найстрашнішої на той момент банди Два-Ножа.
Герой вирушає туди. Згодом з'ясовується, що сліпа провидиця - і є Тереза.
Тим часом, Мейзі доручає Герою знайти свого старого знайомого вченого на прізвисько Археолог. Герой вирушає в Ведьмин ліс і знаходить ученого в одній з дверей-демонів. Згодом, Археолог допоможе Герою знайти його матір, але це пізніше.
Наступним завданням Гільдії є вбити Білого Оборотня з Нотхоул Глейд. Розправившись з перевертнем, він отримує визнання жителів села і лист і книгу від його сестри, яке передав Герою глава Нотхоул Глейд. У книзі йдеться про Стародавньому Королівстві і про якусь могутньої династії, чиї нащадки живуть досі. У листі Тереза каже, що можливо, саме вони ці нащадки, і що їм може бути доступна така сила, яка могла б перемогти будь-якого в усьому Альбіоні.
Відразу після цього Герой відправляється на Арену - місце, де билося і загинуло безліч героїв. На Арену він виходить разом з давньою подругою і суперницею - Уіспер. Там вони борються разом з різною нечистю з усіх куточків Альбіону. Передостаннім їх противником стає Арахнокс - величезний монстр, схожий на скорпіона. Перемігши його, їм належить битися один з одним. У Героя є вибір - вбити Уіспер або залишити в живих. Якщо він пощадить її, то пізніше зможе зустріти її в таверні в Оуквейл. Там вони попрощаються і після цього Уіспер покине Альбіон.
Після перемоги на Арені Герой зустрічає легендарного Джека-з-Тіні. Він і розповідає Герою про таємниці його матері.
Також після перемоги Герою відчиняються двері в елітний північний район Бауерстоуна.
Після цих подій Герой зустрічає Терезу в будинку Греев. Від неї Герой дізнається, що за нападом на їх будинок багато років тому стояв Джек-з-Тіні, а зараз він тримає їх мати у в'язниці.
Про те, де може перебувати в'язниця знає старий знайомий Героя - Археолог, однак з'ясовується, що його викрали і збираються відвезти. Рятуючи археолога, Герой дізнається, що прохід до в'язниці можна знайти через Кладовище.
Герой знаходить в'язницю Джека і звільняє мати, однак Джек ловить їх під час втечі. Тоді він садить в свою в'язницю їх обох.
Через рік ув'язнення у Героя з'являється шанс звільнитися, якщо він переможе в щорічному змаганні бігунів і вкраде ключ у наглядача. Скориставшись шансом, Герой втікає з в'язниці зі своєю матір'ю, вбиваючи Кракена - охоронця в'язниці. Мати розповідає Герою, що потрібно знайти портал на гаках Берег і тікає.
Там він дізнається, що Мейзі - зрадник і працює на Джека. У полоні у нього - Тереза. Їй вдається вивільнитися з полону і Герою належить битися з Мейзі. Він долає главу Гільдії, який перед смертю зізнається, що у Героя є шанс перемогти Джека.
Тим часом сам Джек-з-Тіні напав на Гільдію і майже спалив її. Під його контролем сестра і мати Героя. Перемігши Джека Герой може вбити сестру і отримати легендарний Меч Століть або ж викинути його в Безодню і залишити сестру в живих.
Через рік після перемоги над Джеком, Герой дізнається про напади деяких прізвищах в селі Білогір'я. Отримавши Вогняне Серце, він відправився туди на Кораблі-Привиді.
У Білогір'ї Герой дізнається про стародавні забутих жестах, за допомогою яких говорить з Оракулом і дізнається про повернення Джека-з-Тіні.
Щоб перемогти його, герой повинен отримати три душі Героїв. Ними можуть стати душі його матері, Наставника. Браер Роуз. Громобоя. Ностро і Героїв Арени. Кого саме - залежить від світогляду Героя.
Знайшовши все три душі і відкривши ворота в «примхи архонта», Герой зустрічає Джека-з-Тіні, який втілився в тілі дракона. Перемігши його, Герой поглинає душу Джека назад в маску. Він може надіти маску або викинути, знову-таки в залежності від світогляду.
Зовнішній вигляд Правити
Зовнішній вигляд героя гравець може налаштувати на свій розсуд. Також він змінюється в залежності від світогляду. У дитинстві Герой виглядав міцним хлопчиком, завжди носив білу сорочку з латкою на плечі і руді шорти з порваним ременем. Спочатку мав каштанове волосся і блакитні очі.
Якщо герой вибере сторону добра і до кінця гри буде здійснювати позитивні вчинки, то навколо нього будуть літати метелики, а над головою з'явиться німб. Також герой посивіє і відростить борідку. Очі залишаться блакитними.
Якщо ж герой вибере сторону зла і його вчинки будуть в основному негативними, то земля навколо нього буде загострюватися, поруч будуть літати мухи. Очі стануть цілком червоними, а на голові виростуть роги. Маленькі горбки на лобі можуть з'являтися ще в молодості, якщо герой почне здійснювати погані вчинки.
До того, як герой зможе вибрати свою сторону, він буде виглядати як звичайний чорнявий юнак зі світлою шкірою. Таким він і залишиться, якщо вибере нейтральну сторону. Правда, старіючи, він буде сивіти.
Також з часом на обличчі або тілі героя можуть з'явитися шрами, отримані під час боїв. Згодом вони гояться, але сліди все одно залишаються до кінця гри і уникнути їх неможливо.
Гравець може змінити зачіску героя і нанести тату на його тіло.
Здібності Героя Правити
Під час гри Герой може розвивати силу, спритність, швидкість, влучність і хитрість, а також магічні здібності:
Бойові заклинання Правити
Заклинання оточення Правити
Цікаві факти Правити
- Герой може одружитися, проте не може завести дітей. При гарній репутації в нього будуть закохані майже всі дівчата Альбіону, а іноді навіть чоловіки. Дружиною Героя може стати Леді Грей - мер Бауерстоуна.
- Герой може стати мером Бауерстоуна, якщо одружується на леді Грей або викриє її.
- У грі можна знайти ляльку Героя. Її можна купити в Північному Бауерстоуне або знайти на трупі бандита.
- Під час гри Герой майже ні разу не промовляє жодного слова. Він нічого не говорить під час сюжетних розмов, проте деякі його фрази можна почути під час дій. Всі слова, які Герой може виголосити під час гри: Sh * t. Sorry. Follow. Stop, Come on.
- Герой - майже єдиний персонаж, який старіє під час гри, крім Уіспер і Браер Роуз. У грі він проживає період приблизно від 6 до 70 років, проте він може омолодитися в Храмі Аво або в Капище згодувати.
- У Героя немає імені, однак гравець може вибрати собі прізвисько. Спочатку Герою дається титул Курощуп. Звання можна купити, але іноді воно дається саме по собі після деяких дій.