Глава i - проходження гри чорне дзеркало 2

У фотоательє зникло світло. Фуллер дуже незадоволений цією обставиною і буде кричати на нас, поки ми не розберемося з перегорілим запобіжником в підвалі. Відкриваємо щиток і виймаємо перегоріли запобіжник. На полиці праворуч від щитка знаходимо коробку. У ній якраз лежить один робочий запобіжник. Вставляємо його в кріплення в щитку, опускаємо основний вимикач. Освітлення в ательє відновлено. Піднімаємося з підвалу.

Йдемо на площу, звідти направо в кафе, де за стійкою працює місіс Байба. В забігайлівці стикаємося з хамським качком. Підкликати місіс Байба і віддаємо їй лист від Фуллера. Вона явно не в захваті від нашого боса, та й намагається, щоб муженек, вколюють на кухні нічого не дізнався про її справи з господарем фотоательє. Нас це поки не стосується, тому прямуємо на вихід. Нас зупиняє доктор Ньюхаус, що працює лікарем в місцевому центрі оздоровлення. Він повідомляє нам, що не зміг сьогодні поговорити з нашою мамою. Обіцяємо йому, що як закінчимо свої справи, відразу ж нагадати мамі про доці.

Тупотимо на променад до набережної від фотоательє. Тут розташовується магазин сувенірів і за сумісництвом поштове відділення Біддфорда. Продавщиця Розі сильно зайнята розмовою зі своєю подругою. Обслуговувати нас Розі не поспішає, адже вона повністю поглинута розповіддю клієнтки про новий червоному кабріолеті, що стоїть у самого магазину. Виходимо з магазину подивитися на це диво автопрому. Злегка штовхає машину, і, поки сигналізація волає, заходимо в магазин, щоб власниця почула сигнали.

На причалі біля магазину помічаємо сумну молоду жінку. Вона розповідає нам про свою подругу Керрі, яка наклала на себе два роки тому, кинувшись тут в море. Фото самогубці досі стоїть у вітрині фотоательє, куди ми нарешті і повернемося, не забувши підняти шматок залізної труби, праворуч від сумної жінки.

У ательє зустрічаємо розсерджену Анжеліну. Скотина Фуллер приставав до неї під час фотосесії. Обіцяємо принести готові фотографії в готель "Дикий брег", де вона зупинилася. Помічаємо, що за Анжеліною стежить той хамуватий тип з кафе. Фуллер знову завантажує нас різними справами, але нам потрібно спершу зателефонувати мамі.

У приймальні лікарні віддаємо медсестрі ліки і страховку. Після довгого очікування нам повідомляють, що зі страховими внесками не все гаразд. У палаті мами, говоримо з доктором Ньюхаус. Коли він піде, намагаємося заговорити з нею. Нам здалося, або вона насправді застерігала нас проходити крізь дзеркало? Як би там не було, тирім стетоскоп, що лежить на ліжку, а з нічного столика дістаємо флакончик проносного.

Задні двері у володіння Фуллера замкнені. Без допоміжних засобів її НЕ відімкнути. Через вікна в будинок теж не потрапити. Біля дверей помічаємо іржаве відро. Відламує від нього ручку. З собачої клітини тирім миску. У сараї знаходимо моток волосіні. З автомобіля забираємо буксирувальний трос.

З'єднуємо ручку від відра з волосінню. Цю конструкцію суем в відкидне вікно над задніми дверима. Після недовгих маніпуляцій відкриваємо двері. Проходимо всередину і підслуховувати розмови. Бій годин змусив нас ретируватися на вулицю. Тим часом незнайомець залишив ательє.

Незважаючи на тимчасові труднощі, ми не повинні забувати про обіцянку - принести фотографії Анджеліні. Для початку спробуємо отримати посилку, призначену Фуллеру в магазині Розі. Чистий бланк з її прилавка ми вже вперлися. Ручкою, стиренной у колишнього роботодавця, заповнюємо бланк і йдемо за посилкою.

Щоб відкрити секретер, потрібно вирішити головоломку. Пограємо в п'ятнашки і зберемо ось таку картинку:

Глава i - проходження гри чорне дзеркало 2

Тепер треба виманити Фуллера з ательє. Підкочує до клієнтки, гортає журнали. Льстім їй, кажучи, що вона могла б зійти за фотомодель. Представляємо нашого колишнього боса як заморського майстра фотографії. На доказ його таланту покажемо знімки з журналу, стиренного нами в лікарні. Ципочка попалася на нашу хитрість. Поспішаємо до ательє і бачимо, як Фуллер залишає його.

Заходимо в магазин через задні двері. Докладаємо стетоскоп до сейфу. Підібрати шифр не важко, головне встигнути, поки цокає таймер. Треба підібрати п'ять цифр, орієнтуючись на звуки. Крутимо ручку сейфа в одну сторону, до характерного звуку, потім у зворотний бік, до такого ж звуку, ігноруючи інший звук, схожий на звук видаваний пружиною. Повторюємо це до тих пір, поки сейф не відкриється, або не обнулится таймер.

З розкритого сейфа дістаємо плівку зі знімками Анжеліни. Виходимо в торговий зал, звідти в фотолабораторію. У шафи піднімаємо пляшку з дистильованою водою. На столі знаходимо пляшечку фіксажу. Для проявлення фотографій не вистачає тільки проявника. Спускаємося в підвал, прибираємо від полиць дерев'яний стелаж і беремо проявник з полиці. Повертаємося в фотолабораторію.

Розміщуємо плівку в контейнер для проявлення, вимкнувши світло в лабораторії. Наливаємо в контейнер проявник. Трохи чекаємо, потім зливаємо з контейнера проявник. Тепер заливаємо в контейнер фіксаж, після чого дістаємо з контейнера виявлену плівку. Розміщуємо плівку в друкар. Дістаємо з посилки фотопапір і кладемо її під друкар. Включаємо його і чекаємо 4-5 секунд, потім забираємо папір. У ванночку для проявки наливаємо проявник і розбавляємо його дистильованою водою. У кювету для промивання також наливаємо воду. Розміщуємо засвічену папір в ванночку для прояву. Як тільки яскравість знімка буде підходящої, виймаємо папір з проявника і занурюємо в кювету для промивання. Якщо щось не вийшло, переробляємо. Проявляємо таким же чином ще фотокартку.

Як тільки ми закінчили проявлення фотографій Анжеліни, до Фуллеру завітала місіс Байба. Забираємо у неї конверт для Фуллера. Як би його обережно розкрити? Тупотимо додому. Беремо з плити чайник, набираємо в нього води в мийці, ставимо чайник назад на плиту. Включаємо плиту і чекаємо, поки чайник закипить. На пару з чайника розкриваємо конверт, який передала місіс Байба для Фуллера. У конверті виявилася велику суму грошей. Не інакше Фуллер шантажує господиню кафе.

Підходимо до магазину Фуллера і кидаємо конверт в щілину для пошти на двері магазину. Тепер можна відвідати Анжеліну. Спускаємося до набережної, звідти дуємо в готель "Дикий брег". Балакаємо з портьє, піднімаємося в номер Анжеліни Морган. Віддаємо дівчині знімки. Анжеліна сама пропонує провести з нею фотосесію, що сама по собі вже підозріло. Витративши весь запас плівки, домовляємося з Анжеліною про побачення.

Помічаємо, що портьє розмовляє з хамським типом, що стежить за Анжеліною. Хоч він і стоїть до нас спиною, запам'ятовуємо риси обличчя пройдисвіта, поки той не вийшов з готелю, побачивши нас. Говоримо з портьє і виходимо з готелю. По дорозі в місто складаємо список необхідного для проявлення плівки.

З гірлянди на кафе згвинчувати червону лампочку. У самому кафе тирім пляшку оцту і пару скибочок хліба. Заглядаємо в магазин лахмітника, що знаходиться поруч з ательє Фуллера. Балакаємо зі сліпим Едді, купуємо у нього кусачки. Помічаємо рацію і діапроектор на полиці. Запитуємо Едді про його сліпоти і викликає допомогти йому з ідентифікацією монети. Гортаємо каталог монет, що лежить на прилавку, і повідомляємо йому справжню вартість монети. Зухвалим стариган просить нас ще про одну послугу. Він програв в карти білу тростину господаря готелю і тепер хотів би повернути її назад.

Тупотимо в готель, соромимо портьє, отримуємо тростину. Віддаємо тростину Едді, натомість отримуємо можливість покористуватися діапроектором. У маминій хаті йдемо на кухню. У ящиках під мийкою знаходимо ще одну миску. Зібравши все необхідне для проявлення плівки, завалюємо в ванну.

Залишок дня проводимо з мамою і на побаченні з Анджеліною. Вона відкриває мамину шкатулку, в якій виявляється фотографія стрункої мами і якогось чоловіка на тлі замку Чорне дзеркало. Судячи з датою на знімку, мати Деррена належна бути на п'ятому місяці вагітності, ніж в дійсності і не пахло.

Проходження гри Чорне дзеркало 2

Схожі статті