Constantine повне проходження гри, поради щодо проходження constantine, як пройти constantine,

Ще один Impaler в супроводі команди Crawler. Тут найкраще використовувати заклинання Stormcrow. Огляньте місцевість. У лівій частині за перевернутим баком знайдеться бонусна карта, синя вода і цвяхи. Простріляєте скло, над яким в режимі True Sight Ви повинні побачити символ, піднімайтеся і огляньте цю кімнату. Тут є патрони, лялька Вуду, бонусна карта і Relic. Поверніться в головну алею і йдіть через відкриті ворота. Checkpoint.

Тут з'явиться демон Vermin! У нас для нього вже є нові трюки. Наприклад, вогнемет дуже ефективно знищує його складові частини, поки демон збирається в купу. Розбийте його, спаліть, зберіть патрони і синю воду. На бочці з маслом є бонусна карта. Дертися по сходах на дах, пройдіть дах і спригніте в наступну. Бонусна карта і синя вода лежать у найближчій вентиляційної труби. Спригніте в наступну алею і спробуйте приземлитися на ящик, що б уникнути поранення. Знову група монстрів. У мікроавтобуе неподалік є цвяхи (відкрити багажник Shift), а на десь підвіконні - бонусна карта. Checkpoint!

В алеї є ще кілька демонів, включаючи Impaler. У дальній частині - кімната спостереження служби безпеки з двома мертвими охоронцями, цвяхами, синьою водою і бонусною карткою. Подивіться на монітори і зверніть увагу на відкриту частину даху складу, поряд з мікроавтобусом. Заберіть туди і залазьте всередину. Там є камені, а за коробками синя вода, Charm і бонусна карта. Також тут є апгредй вибухають цвяхів. Тепер Crucifier стріляє більш руйнівними вибухаючими зарядами, однак і їх можна використовувати повторно. Відкрийте гаражні двері, що б вийти в алею - там є пара монстрів. За допомогою жука з двома впоратися не складніше, ніж з одним. Знову піднімаємося на дах і штовхаємо хиткий плакат кнопкою Shift. Їм можна скористатися як мостом, що б перестрибнути на наступну дах. Як тільки ви на неї спригніте, з'являться монстри, в тому числі і літаючі. Збираємо синю воду і патрони. Продовжуйте рух по дахах і зістрибуйте на ящик в кінці. Checkpoint!

У цій новій алеї є ще один літаючий Seplavite і Impaler. Беремо бонусну карту з ящиків праворуч від входу. Ще одна бонусна карта за відкритими дверима складу. Входимо на склад і беремо ще одну бонусну карту. У кімнаті в кінці проходу треба встати в червоне коло і викликати летючого Seplavite. Для цього вводимо заклинання, яке потрібно підібрати методом проб і помилок. Ось воно: після натискання X, натискаємо 2 рази "вперед", 1 раз "вправо", 3 рази "назад", 2 рази "вліво" - натяк видно в режимі True Sight. Seplavite підхоплює Костянтина, переносить через дахи і опускає в алеї з патронами і синьою водою. Checkpoint!

Йдемо через ворота в баскетбольному майданчику і піддаємося атаці нового демона - Cleaver. Він дуже швидко рухається і може сильно нашкодити своїм мечем. Він також може метати ножі. Для нього найбільше підійдуть альтернативні удари, вогнемет або шотган, так ка для іншого знаряддя він занадто швидкий. Далі вас атакують ще два Cleaver і два летючих Seplavite. Підберіть бонусну карту на бочці, синю воду і патрони до шотганом. Ідіть через такі ворота. Там за ящиком є ​​бонусна карта. Підбираємо і йдемо в таверну Papa Midnite. З ролика зрозуміло, що Papa натякає сходити в музей Ада і взяти там словник, який допоможе Біману узгодить книгу з бібіліотека. Також з'являється Бальтазар.

Level 10: Музей Ада

Рівень відповідає назві - повний "головняк". Дія проходить в Аду і вас тут не чекають. Беремо Crucifier або шотган і по шляху збираємо цвяхи, святу воду, синю воду і бонусну карту. Йдемо в музей і там знаходимо зелену воду, ще одну бонусну карту і голки, як тільки минете перших пару проходів. Заходьте в центральний зал, і Джон зрозуміє, що доведеться знайти три друку, щоб відкрити двері, що захищає словник (Lexicon). На вас нападуть демони. Checkpoint.

Огляньте перший поверх залу. Більшість дверей закрито, але можна знайти камені, святу воду і патрони до шотганом. Шукайте розбите вікно праворуч від входу з символом, видимим в True Sight, і залазьте в нього. Тут зелена вода, патрони і бонусна карта. Йдемо по східцях направо від запечатаній двері. Тут можна впасти вниз, щоб заробити бонусну карту, яка лежить на виступі праворуч від входу. Зелена вода також внизу. Піднімаємося на ступені зліва і зістрибує в дірку. Приземляємося в кімнаті сяючим Shroud of Moses. Беремо і відразу йдемо. Чотири з'явилися монстра Cleaver залишаться на місцях, якщо ви досить далеко втече. У цій кімнаті знаходимо патрони, зелену воду, ляльку Вуду і бонусну карту. Виходимо через двері і доходимо до єдиного коридору, доступного зараз з центрального залу. Checkpoint.

Піднімаємося на камінь і беремо зелену воду. Проходимо Bastado і інші камені в цій галереї проклятих. Тут два демона, патрони, а в режимі True Sight видно секретна двері. Перевірте цю кімнату і пересуньте блок так, що б пройти через вогонь. Беремо заклинання Confusion, яке дозволяє наколдовать вашого двійника перед очима демона, що б збити його з пантелику. Не можна сказати, що б заклинання сильно допомагало, але спробувати варто. Тут також є зелена вода, свята вода і бонусна карта. Повернемося в галерею проклятих і пройдемо в іншу кімнату з "кричущими" малюнками. Тут нас чекають демони і патрони. Checkpoint.

Йдемо в наступну кімнату і знаходимо друк Люцифера (Seal of Lucifer). Однак перед тим як встати на перемикач, що б взяти її, зберіть всі патрони навколо. Начаклують захист (Protection), візьміть в руки вогнемет і Shroud of Moses. Як тільки візьмете друк, статуя Behemoth оживе і атакує вас. Ясно, що без підготовки тут робити було б нічого! Використовуйте колони як прикриття і знищіть монстра, як зробили раніше в поліцейській дільниці. Після загибелі він залишить бонусну карту і відчиняться двері на вихід. Checkpoint.

Ідіть через наступний зал в центральний. По дорозі будуть демони і голки. Що б вийти через двері в кінці, пересуньте блок до зеленої воді. Checkpoint.

Ви знову в центральному залі. Вбиваємо двох Cleaver. Йдемо до запечатаній двері і використовуємо друк Люцифера, що б відкрити перший засув. Вогненна куля відкриє двері над вами на правій сходах. Ідіть туди. Checkpoint.

У цьому приміщенні є яма, через яку не перестрибнути (можете спробувати). Замість цього підходимо до стіни, натискаємо Shift і дрібними кроками по вузькому виступу переходимо на іншу сторону. Cleaver чекає. За ним кімната, в якій є демони і патрони. Там багато демонів, так що використовуйте шотган. На одному з двох тронів є бонусна карта. Йдемо через наступні двері і там наліво. Відкрийте секретну панель, що б взяти ще патронів, зеленої води і бонусну карту. Знову велика яма. За червоним стеблах на лівій стіні можна перелізти. Checkpoint.

За наступними дверима кімната з двома Cleaver, двома Bastado і патронами. В коридорі за нею вогняну яму можна перестрибнути. Checkpoint.

У центрі наступної кімнати є друк Сатани (Seal of Satan). На жаль, що б її взяти потрібно ввести комбінацію плиток, для вирішення загадки. Якщо встанете на невірну плитку, загадка почнеться спочатку, а ви знову і знову будете відбивати напад монстрів. Бонусна карта знаходиться в лівому кутку поряд з дверима, через яку увійшли. Патрони і зелена вода розкидані навколо. Насправді загадка проста. На стінах кімнати є чотири діаграми. Огляньте їх в режимі True Sight і вони підкажуть вам, яку плитку натискати. Після натискання на четверту правильну плитку (кожна наступна правильна панель підсвічується), можна брати друк. Виходимо з кімнати. Checkpoint.

У цьому проході знову патрони і демони Warrior. Піднімаємося на камінь, беремо зелену воду, піднімаємося на інші камені і в кінці кінців опиняємося в центральному залі. Убийте Bastado і застосуєте друк Сатани, що б відкрити другий замок на двері, що захищає словник. Залишився ще один. Checkpoint.

Відкрилася ще одні двері, але підійшовши до неї вам доведеться впоратися з Impaler. За дверима знову валуни, на які треба підійматися, Cleaver і два Warrior. У наступній кімнаті патрони і зелену воду охороняють два Cleaver і два Bastado. Пройдіть їх, протіснітесь через тріщину зліва, щоб обійти завал. Checkpoint.

Попереду ще одна кімната з патронами і зеленою водою, ця захищена чотирма

Warrior. Огляньте зал за нею в режимі True Sight і зверніть увагу на нетвердий підлогу попереду. Переходьте його швидко або звалитесь і помрете. На іншій стороні Checkpoint.

У наступній кімнаті знаходиться друк Диявола (Seal of the Devil). Поруч з нею два містичних кола і обидва повинні бути зруйновані якимось важким предметом. На ступенях по всій кімнаті є зелена вода, бонусна карта і патрони. Що б зруйнувати захист друку потрібно перемістити кам'яний блок в центр одного кола. Блок знаходиться в далекій лівій частині невеликого лабіринту. Зробити це просто - підходьте до каменя з різних сторін, штовхаєте по доріжках, а при необхідності прибираєте зі шляху полки. Блок проходить лабіринт змійкою по найширшої доріжці. Коли блок виставлений в центр кола, самі встаньте в інше коло. Друк ваша. Убийте літаючих Seplavite. Виходьте. Checkpoint.

Ідіть по коридору, натрапите на двох Bastado нагорі ступенів. Знову піднімайтеся на камені, збирайте патрони і зелену воду, повертайтеся в центральний зал. Checkpoint.

Тепер потрібно використовувати друк Диявола, що б відкрити останній замок. Демони Cleaver, Bastado, Warrior та Impaler захищають словник. Необхідно знищити всіх і перед тим як брати словник, візьміть бонусну карту в кутку за словником. Беріть Словник (Lexicon).

Рівень 11: 20 ліній кегельбану (20 Lanes Bowling Alley)

Схожі статті