Глазомерная зйомка місцевості, велике полювання

Глазомерная зйомка місцевості

Глазомерная зйомка місцевості, велике полювання

Намалюйте свою карту

Необхідність проведення глазомерной зйомки місцевості

Просту схему місцевості можна виготовити і самому. Вона не тільки допоможе мисливцеві відшукати необхідне йому місце, але і послужить для таких цілей, як нанесення виявлених навесні глухариних струмів. місць ранкових і вечірніх вильотів тетеревів на скошені овес, та інші визначні мисливця даних. Така схема обов'язково надалі йому знадобиться, і ні один раз.

Коли краще проводити зйомку місцевості

Схему місцевості найкраще робити влітку.

Необхідні речі для проведення зйомки місцевості

Глазомерная зйомка місцевості, велике полювання
Для проведення зйомки вам знадобляться папка твердого картону або шматок фанери, планшет, аркуш цупкого креслярського паперу, кінці якого злегка приклеюють до папки або прикріплюють до неї кнопками, компас. олівець, м'яка гумка, лінійка - по можливості 3-х гранна візирна. Мета самої зйомки - отримання схеми місцевості, зображеної на папері умовними знаками.

Послідовність проведення глазомерной зйомки місцевості

Робота ведеться в наступній послідовності. Вибирається масштаб зйомки, визначається довжина кроку, складається таблиця кроків і відповідного їм числа метрів, проводиться зйомка, орієнтується планшет, визначається напрямок і наноситься на планшет, визначаються відстань і відкладаються в масштабі на планшеті, викреслюється схема в туші ...

Для того щоб нанести на планшет будь-якої окремо стоїть предмет - дерево, сарай, або кордон, контур лісу, луки, болота, необхідно знати відстань до них, а також, напрямок руху.

визначення відстані

Глазомерная зйомка місцевості, велике полювання
Відстань визначають або кроками, або на око. Щоб відкласти на планшеті відстань, виміряний кроками, необхідно знати довжину свого кроку і масштаб, в якому буде проводиться зйомка. Визначити довжину кроку неважко.

Рулеткою або Кравецьким сантиметром на рівному місці відміряють 40, 60 або 80,100 метрів, 3 рази вимірюють це відстань кроками, потім всю суму кроків ділять на 3, визначаючи таким чином середню величину кроку.

Припустимо, що ви вирішили проводити зйомку місцевості в масштабі 1 до 10000, тоді 1 сантиметр на схемі повинен буде відповідати 100 метрам на місцевості. Для цього, у нижнього обріза листа креслять лінійний масштаб, за допомогою якого ви будете відкладати відстань на схемі - дивіться малюнок 1. Поруч з масштабом пишуть таблицю кроків з відповідним їм числом метрів - наприклад, 10 кроків = 7 метрів, 20 кроків = 14 метрів і так далі. Визначивши напрямок на який-небудь предмет або на кордон угіддя і вимірявши відстань, ви відкладаєте його за масштабом на схемі.

визначення напрямку

Глазомерная зйомка місцевості, велике полювання
Як же визначити напрямок? По-перше, візуванням на предмет. Для цього, тримаючи планшет трохи нижче рівня очей, ви докладаєте один край лінійки до тієї точки, від якої хочете прокреслити напрямок, тобто до точки стояння. Другий край лінійки наводите на що знімається вами предмет, наприклад, на окреме дерево. Чи не натискаючи сильно олівцем проводите лінію і підписує комусь напрямок - на отд.дер. Щоб провести лінію, планшет можна опустити, але при цьому необхідно стежити, щоб край лінійки не зійшов з зображення точки стояння - дивіться малюнок 2. По-друге, напрямок визначають, відновивши перпендикуляр від предмета на лінію знімального ходу. Найчастіше цей метод застосовують при зйомці кордонів лісу чагарнику або болота.

Припустимо, що знімаючи місцевість, ви йдете по дорозі, праворуч від якої на відстані 100-150 метрів тягнеться ліс. Його виступи наносяться на схему, проміряти відстані до них, причому напрямки проводяться під прямим кутом до дороги, яка в даному випадку є лінією знімального ходу. Якщо з двох точок ходу провести напрямок на третю, що стоїть в стороні від нього - це може бути сарай, що стоїть окремо сухе дерево і т.п. то в місці перетину напрямків ви отримаєте положення цього предмета на планшеті. Цей спосіб визначення точки називають засечкой. Для контролю предмет засікає і з третьої точки - дивіться малюнок 3. Якщо 3 напрямки в одній точці перетнуться, то вийде трикутник. При невеликому трикутнику в центрі його ставлять крапку, яка і буде місцем знаходження того чи іншого предмета.

Орієнтування планшета за допомогою компаса

Ось ми і розібрали окремі прийоми проведення зйомки місцевості. Однак, з чого ж починати проводити саму зйомку? Перш за все, з орієнтування вашого планшета за допомогою компаса. Для цього найкраще прикріпити компас до планшета, а якщо це складно, то в верхньому лівому кутку планшета, відступивши 4 сантиметри від краю, необхідно буде прокреслити олівцем лінію, паралельну верхньому зрізу планшета. На цю лінію ви і будете ставити компас при орієнтуванні планшета - дивіться малюнок 4.

Поставивши компас, як зазначено на малюнку, необхідно повертати планшет до тих пір, поки кінці стрілки не встануть навпаки букв С і Ю. Тепер можна вважати, що планшет орієнтований. Якщо ж компас прикріплений до планшета наглухо, орієнтування зводиться до повертання планшета до тих пір, поки як і в попередньому випадку, стрілка не встане по лінії північ-південь. Коли планшет буде соориентироваться, можна буде приступати до проведення зйомки.

Проведення глазомерной зйомки

Глазомерная зйомка місцевості, велике полювання
Окомірних зйомку ведуть з місця стояння, або з шляху проходження наймача. Оскільки вам треба зняти схему певної ділянки, і оскільки зйомку доведеться вести як з точок стояння, так і з шляху проходження, тому, дуже важливо правильно вибрати на планшеті положення початкової точки стояння, від якої починається знімальний хід. Якщо знімається ділянка знаходиться від вас вправо, то початкову точку зйомки краще намітити в лівому нижньому кутку планшета з розрахунком, щоб на ньому помістився весь ділянку - дивіться малюнок 5. Наметове на планшеті початкову точку, з якої можна було б бачити, як можна більше, приступають до зйомки.

Перш за все, наносять напрямки на підлягають зйомці окремо стоять предмети - орієнтири, підписуючи на який орієнтир прокреслені напрямок. Потім проводять зйомку контурів, доріг, береги річки і тому подібного, візуючи їх на лінійку, відраховуючи відстані кроками і відкладаючи їх за масштабом за допомогою лінійки.

Якщо потрібна лише приблизна схема місцевості, відстані визначають на око, що значно полегшує і прискорює проведення зйомки.

Глазомерная зйомка місцевості, велике полювання
Закінчивши карту на точці, наносять напрямок першої ходової лінії і йдуть в цьому напрямку, вважаючи кроки до точки повороту знімального ходу. Завдавши другу точку і зробивши в неї зйомку, прокреслюють напрямок третьої лінії ходу, і так далі. Таким чином, обходять всю ділянку. Якщо хід був замкнутий, то в кінці зйомки ви приходите до тієї точки, з якої починали зйомку, або безпосередньо до межує з нею ділянці. При великій площі знімального ділянки доцільно прокласти внутрішні знімальні ходи - дивіться малюнок 5.

Можна знімати місцевість з деяких розімкнутих ходів - дивіться малюнок 6, і навіть з одного ходу - як у випадку маршрутної зйомки. Як правило, знімальні ходи намічають по дорогах, просіках, берегів річок.

Закінчивши зйомку, з планшета видаляють всі допоміжні лінії зарубки, лінії внутрішніх знімальних ходів. Помилкові лінії прибирають за допомогою гумки ще під час проведення зйомки.

Як зберегти карту

Глазомерная зйомка місцевості, велике полювання

Сьогодні ми з вами говорили про особливості проведення глазомерной зйомки місцевості, про те, для чого це необхідно, і як зробити карту місцевості самому. Незважаючи на те, що сьогодні існує можливість відшукати карту будь-якій місцевості за допомогою Інтернету, наявність подібних навичок не буде для вас зайвим. Так як, в лісовій глушині, в більшості випадків, Інтернету немає, ось тоді-то придбані вами навички вам знадобляться.

А, ви користуєтеся саморобними картами або віддаєте перевагу покладатися на більш сучасні навігаційні ресурси? Поділіться з нами своїм мисливським досвідом та історіями.

Схожі статті