Golden axe iii - все про гру - хочу додому забрати!

Всім привіт! Сьогодні я хочу розповісти вам про одну зі своїх улюблених ігор - Golden Axe 3. Розповісти, як це водиться за мною, максимально детально. Інтерес до гри, як не дивно, проявляють не тільки ті, кому за 20, так що можливо дане опис знадобиться багато кому. А може й ні :). Ну що ж - поїхали!

Замість довгого передмови - Golden Axe - це гра в жанрі Beat them Up. Для гри знадобиться емулятор, найпопулярніший - Gens версії 2.14 і версії 2.00. Посилання на всі варіації гри в низу опису. Вообщем вам належить в ролі 1 з 4 персонажів (5 в модифікованої версії) пройти через нелінійну низку рівнів, перебити масу ворогів мечем і магією і дістатися до, власне, Золотого Сокири. Нелінійність надають різні розвилки в рівнях, які ведуть на різні шляхи і при одному проходженні гри можна побувати максимум в 7 з 12 локацій.

Також в грі є додатковий режим гри - такий собі файтинг один проти одного або проти комп'ютера. Вибираєте 1 з 5 персонажів, 1 з 4 арен і воюєте поки як мінімум 1 з вас не впаде смертю хоробрих !.

Кожен персонаж - не тільки поділ на візуальний образ і швидкість-силу прийомів, деякі прийоми у кожного діють унікально, деякі виконуються складніше саме на когось. Проте:
Пантера - максимум швидкості, мінімум шкоди.
Дівка - дуже швидка, досить сильна.
Мужик - повільний, потужний.
Амбал - екстремально повільний, вкрай убоен.
Сфінкс - Щось середнє між Амбалом і Мужиком.

^ - умовне обозначніе стрілки вгору
<- условное обозначние стрелки влево (назад)
> - умовне обозначніе стрілки вправо (вперед)
\ / - - умовне обозначніе стрілки вниз
A, B, C - ну тут ніби все ясно.

B - звичайна атака. При багаторазовому натисканні пробивається комбо найчастіше максимум в 3 удари. Тут слід виділити 2 різних види спрацьовування звичайної атаки:
  • на середній дистанції - удар йде як зазвичай, який нині добиває удар (третій) відбувається трохи повільніше, особливо сильно це помітно у Мужика і Амбала. Порада: замість прожіманія BBB - проти швидких в атаці ворогів використовуйте BB> B - який нині добиває удар буде іншим і при цьому дуже швидким, що не дає часу на контратаку або блок. Примітка - пробивши 3 удари ви можете нанести добиває удар іншому ворогові натиснувши> B в його сторону протягом 1.5 сек після завершення комбо.
  • на ближній дистанції, але не впритул - серія ударів має іншу анімацію і звучить як гуркіт чи кісток, то чи предметів :). Втрати така зв'язка завдає точно такий же як і комбо на середній дистанції. АЛЕ якщо замість BBB протиснути BB> B то замість добиваючого удару персонаж завершить серію кидком, у випадку з Пантерою або Дівкою - вдарить ворога об землю, Амбал і Мужик - піднімуть ворога і кинуть його вперед. Такий кидок в кінці знімає більше хп. Примітка - пробивши 3 удари ви можете захопити іншого ворога натиснувши> B в його сторону протягом 1.5 сек після завершення комбо.
  • Впритул - відбудеться захоплення. Захопивши ворога ви можете спамити BBB щоб набити 3 удари, що віднімають мала кількість хп. Якщо натиснути> B або B - удар-удар-кидок.
Важливе зауваження - у Амбала і Сфінкса в захопленні можна B + C щоб виконати більш потужний кидок об землю.

\ / B - підніжка. Швидкий удар різного ступеня швидкості і дальності застосування у різних персонажів. Завдає мінімальної шкоди. 50% від звичайної атаки. Завжди викликає нокдаун через що комбо можна швидко завершити підніжкою щоб переключитися на ворога позаду.

B + C - удар від оточення. Якщо вас оточують вороги або противник має звичку стрибати на вас - цим прийомом можна таких законтрить. завдає звичайний шкоди як зі звичайною атаки.

> B + C - потужний удар, що зносять приблизно 500% від звичайної атаки ХП. У різних персонажів він має різну швидкість застосування і, чесно кажучи, у всіх крім Дівки - використовувати рекомендую тільки заради понту і не більше того, через низьку швидкості реалізації ударів. У Дівки ж удар наноситься реактивно і фактично цим чітопріёмом можна тупо спамити направо і наліво знищити ворогів в непотріб цим швидким і СУПЕРСИЛЬНОЇ прийомом.

>> затиснути друге натиснення - біг.
>> B - стильний удар з розбігу, що викликає нокдаун. завдає 150% звичайного шкоди з атаки.

<> B + C - у Дівки і Пантери - спецприйоми. Дівка кидає меч як бумеранг на середню дистанцію, завдаючи 300% утрати звичайної атаки першому зачепити ворогові. Пантера різко пропригиваєт добру половину екрану убік, завдаючи 400% утрати звичайної атаки все ворогам на шляху і у неї цей прийом є найбільш вигідним
(Прокрутити або протиснути проти годинникової стрілки 2 рази) і натиснути B + C - у Амбала і Мужика - спецприйоми. Мужик метає вогонь по лінії до кінця екрану, що наносить 250% утрати звичайної атаки першому ворогові на шляху. Амбал випускає три вихору клином, які наносять 200% звичайної атаки першим ворогам в яких потраплять.
Через складність виконання і смішного шкоди в порівнянні з тією ж Пантерою - використовувати варто тільки заради понту і не більше того.

З - стрибок. У гнучких Пантери і Дівки можна в повітрі натиснути ще раз З щоб стрибнути в повітрі (!) І підлетіти ще вище. Втрати атаки з звичайного і подвійного стрибка не відрізняється і становить 150% від звичайної атаки. Зауваження - на територіях зі стінами можна стрибнути на стіну і зробити другий стрибок вже від стіни убік, завдавши 200% утрати обичнгой атаки.

У стрибку:
B - звичайна атака з стрибка, 150% утрати звичайної атаки. Амбал - дуже довгий і далекобійний удар, що наносить 350% утрати звичайної атаки.

\ / B - у Пантери і Мужика - різка атака завдає в 1.5 рази більше шкоди, ніж звичайний удар в повітрі. У Дівки - два швидких удару ногою замість 1 удару мечем, обидва наносять нормальний шкоди. У амбали - удар слабкіше ніж звичайний з стрибка, але робиться швидко і він не летить через весь екран при цьому.

>> C після чого B - стрибок в розбігу і удар з нього. Стрибок в розбігу має більшу дальність, а удар з такого стрибка завдає 200% звичайного шкоди атаки.

Впливає тільки на кількість ворогів в грі, їх стає на 20-25% більше і ще на 20-25% більше якщо ви граєте удвох. Більше ворогів - більша ймовірність накопичити достатню кількість очок для фінальної місії.

Щоб сісти на динозаврика - підійдіть до нього і натисніть B.
Щоб злізти з тваринного ДОБРОВІЛЬНО - натисніть B + C.
Вам доступні специфічна атака цього типу тварини - B і таран - >> B.
Після того як гравець сліз або впав з динозавра 3 рази - він тікає. Також якщо протягом 5 секунд після расседланія ніхто на нього не сів - він теж тікає.

Збираючи елексіри ви будете застосовувати більш потужну магію в залежності від того чи вистачає у вас їх.
1 - слабенька, 150% утрати звичайної атаки. 3 - більш потужна. 6 - особливо потужна.
Якщо ви граєте удвох і маєте в сумі не менше 11 еліксир - то ви можете створити особливо потужне колективне заклинання. Встаньте обличчям один до одного і дочекайтеся, коли персонажі кивнуть один одному після чого нерухомо в сторону будь-хто може натиснути А.

Встаньте обличчям один до одного і дочекайтеся, коли персонажі кивнуть один одному після чого нерухомо в сторону будь-хто може натиснути B. Персонажі виконають спільний прийом, що наносить приблизно 700% утрати звичайної атаки. Окуляри за вбивство йдуть натиснути.
Мужик і Дівка - мужик кидає дівку вперед.
Амбал і Мужик - амбал кидає мужика вперед.
Пантера і Дівка - Високо розлітаються в різні боки завдаючи шкоди ворога в стрибку і на землі, маленький радіус.
Мужик і Пантера - мужик розкручує пантеру навколо себе, кожен раз розкидаючи всіх зачеплених з усіх боків ворогів. Найбільш ефективна комбінація.
Амбал і Дівка - дівка перекидає амбали як Соня Блейд, завдаючи шкоди стоїть на землі ворогам позаду неї.
Пантера і Амбал - амбал перекидає пантеру через плече назад.

Прив'язані, пов'язані мирні жителі можуть бути звільнені, що дасть вам своєрідне очко - дзеркальце Венери під смугою життя. 5 дзеркалець дасть вам додаткове життя.
Якщо заручника охороняє ворог - той, хто вб'є цього ворога - буде вважатися визволителем заручника.
Якщо заручник прив'язаний до стовпа наприклад - той хто підійде до нього і натисне B - звільнить його.
Максимально за гру можна звільнити 13 заручників, це 2 додаткові життя.

Схожі статті

Copyright © 2024