Гра про легендарних героїв сама давно стала легендою ігрового світу. Можливо, це найкраща з аркад того часу і для приставки Sega, і для PC. Незабутня музика, романтична графіка і чарівний сюжет змушують власників новітніх комп'ютерів повертатися до немеркнучим пригод "гномика" і його друзів.
1 OR 2 PLAYER START - якщо ви натискаєте на «Start» на лівому джойстику, бере участь один гравець, якщо на правому - два.
ARCADE - ви проходите гру повністю.
BEGINNER - полегшений рівень Ігри. Закінчується на шостому рівні. Герой рятує в'язнів, але не бореться з головним ворогом.
THE DUEL - в режимі одного гравця ви проходите десять поєдинків з основними представниками армії зла і за результатами комп'ютер пропонує перейти до аркаді або ще потренуватися. Два гравці можуть боротися між собою.
Life meter - ви вибираєте, скільки очок життя буде в кожному кредиті. Починати краще з п'яти.
Controls. стандартне розташування кнопок:
А - застосування магії,
В - удар,
З - стрибок.
Ви можете змінити його на свій розсуд натисканням Rt.
Sound test - всі мелодії І звукові ефекти, які звучать в грі.
Exit - Вихід з меню.
Всі троє героїв стоять на долонях смерті. (Хрестовина) ви вибираєте, хто з них сьогодні відправиться в нелегку подорож.
Gillius Tunderhead - карлик, Death Adder вбив його брата - чомусь саме він улюблений герой більшості гравців. Гілліус дійсно кращий боєць, але долати прірви йому важче всіх, а магія у карлика найслабша.
Суперудар - стрибок + удар - перекат і удар назад.
Стрибок + удар + (Хрестовина) - напрям перекату з ударом.
Ах Battler - варвар. Death Adder вбив його матір - за показниками знаходиться посередині між карликом і амазонкою. Вважається майстром меча.
Суперудар - стрибок + удар - герой обертає меч над головою і б'є назад.
Tyris Flayr - амазонка. Death Adder вбив її батька - дуже рухлива і прекрасно стрибає, але головне - є майстром магії. Якщо амазонці вдається набрати достатню кількість пляшок, більшість ворогів вмирає на місці.
Суперудар - стрибок + удар - амазонка обертає меч над головою і б'є назад.
гра удвох
Найцікавіше грати в «Golden Ахе» удвох, особливо в аркаду. Визволителі йдуть по чарівній країні, але разом врятувати світ їм, можливо, важче, ніж поодинці. Невдалий помах мечем - і союзник летить в сторону, отримавши серйозні пошкодження. Завжди варто домовлятися, хто піде по далекій, а хто по ближній частині екрана, хто збере всі пляшки, а хто осідлає дракона. Особливо важко розійтися на містках і в інших вузьких місцях. Більше гра для двох гравців нічим не відрізняється від звичайної, але для ускладнення вистачає і цього.
Death Adder засів в захопленому замку. Щоб потрапити туди, необхідно пройти через Село Черепахи.
Ви зістрибуєте з уступу і стикаєтеся з першим ворогом на рівні. Це розбійник в червоному, він трохи сильніше, ніж попередні. Будьте обережні, за спиною прірву. Падіння в неї означає втрату всієї решти лінійки синіх прямокутників. Оскільки розбійник один, його краще бити в ближньому бою. Жбурляти вперед і знову наближатися, не даючи перепочити. Наступним буде червоний орк. Зробите з ним точно так же. Заманити супротивників в ліву частину екрану і скинути в прірву досить складно.
Ідіть направо. Тепер червоні орк і розбійник нападуть разом. Перешийок для бою досить вузький, але в цілому це не перешкода.
У першого будинку села назустріч вам побіжать маленькі хлопчики і дівчатка. Їх не вдасться вдарити, навіть якщо ви ненавидите дітей, такі японці добрі люди. спокійно
йдіть далі, назустріч небезпеці, яка налякала малюків.
Синій дракон, на якому сидить амазонка, це серйозно. Поруч стоїть ще одна, але головне, з-за спини настає розбійник. Не поспішайте осідлати звіра, утриматися на ньому проти трьох швидких супротивників, нападників з різних сторін, досить складно, Якщо ви віддаєте перевагу подорож верхи, дочекайтеся смерті хоча б одного з супротивників. Синього дракона стосується все, що сказано про курчачими Ногу, але атакує він вогнем, правда, на близькій дистанції. Щоб встигнути обпалити ворога, тисніть кнопку В з невеликим випередженням.
Діти продовжують тікати, а слідом за ними мчить синій гном. З цього злодія можна вибити три пляшки.
Ідіть направо. Розбійник атакує раптово, через краю екрану. За його спиною стоять дві амазонки. Деякий час вони не вступають в бій і можна встигнути підійти до кожної по черзі і нанести цикл ближніх ударів.
Як тільки ці вороги гинуть, зліва починає наступ наступний загін. У ньому амазонка верхи на червоному драконі, піша амазонка і скелет. Червоний дракон - найкорисніший і найнебезпечніший з звірів. Вогняні кулі вириваються з його пащі і летять через весь екран. Скелет досить противний ворог. Він добре стрибає, а прямий удар меча забирає у вас синій прямокутник на індикаторі життя. На щастя, на цьому рівні скелет ще не дуже сильний, а через вогняні кулі можна перестрибнути. Сміливо витрачайте магію, це кінець Села Черепахи.
ПРИВАЛ
На цей раз злодіїв два: синій і зелений. Спочатку синій спробує стягнути у вас невитрачену магію, яку герой необачно залишив біля багаття. Потім настане ваша черга ганятися за гномами. З синього можна буде вибити до трьох пляшок. Зелений упустить курячу ногу, яка додасть вам один синій прямокутник.
Здається, що замок зовсім близько, але шлях до нього лежить в обхід, через Дорогу Тіней.
Музика все тривожніше. Чи не встигаєте ви застрибнути на перший уступ, як зі спини нападають два червоних орка і розбійник. Якщо заманити їх на праву сходинку, вороги можуть зірватися в прірву. Стрибайте і бийте, поки зображення залишилося не закліпав з передсмертним криком.
Варто вам пройти по свіжо викопаної землі, як ззаду розверзається могила і виникає скелет. Це сильніший мрець, ніж той, якого ви повернули на той світ на другому рівні. Будьте з ним обережні. Особливо небезпечний його удар в стрибку. Але справжні випробування підстерігають на наступному уступі.
Другий скелет вилазить з-під землі. Заманюють його на нижній щабель, якщо ви заплигне вище, здасться третій. Коли два скелети оточують вас і починають бити мечами, зникають відразу два синіх прямокутника. Впоравшись з блукаючими мерцями поодинці.
На наступному уступі бігає гном з трьома пляшками. Тут вам нічого не загрожує.
Фінальна битва відбувається на плато, до якого ви робите ще один стрибок. Першим з'являється примарний розбійник. Ні кроку вперед. Убийте його і тільки потім дозвольте двом примарним оркам матеріалізуватися. Мертві негідники відрізняються від живих і кількістю очок життя, і силон ударів.
Трохи попереду чекають примарний розбійник і скелет. І, нарешті, виникають примарний орк і два скелети. Застосовуйте магію, це кінець рівня.
ПРИВАЛ
Всього два гнома бігають навколо вас. Один з курячої ногою, інший - стремено синіми пляшечками.
Дорога тенение веде з гігантського орла. Небесний шлях закінчується в цитаделі ворога. Настає остання битва.
Швидко йдіть але стартовому майданчику і обережно стрибайте вниз. Розпушена земля викликає найгірші побоювання, і дійсно, з могил встають два скелети, ще один наближається через краю екрану. Якщо ви залишитеся серед них, битва принесе багато втрат. Місток під майданчиком - місце, де вороги можуть наступати тільки з одного боку. Все складається ще краще. Один або два скелети зазвичай зриваються в прірву, намагаючись переслідувати вас. Якщо вони не стрибають, пробіжіться наліво і швидко поверніться у праву частину екрану. Найбільш спритний мрець не захоче падати, доведеться йому допомогти. Головне - не намагайтеся в стрибку дістати того, хто залишився нагорі з нижнього містка.
Навпаки дзьоба гігантського орла вас зустріне амазонка на синьому драконі. Початок зубчастої стіни охороняють червоні орк і розбійник. Після їх смерті з різних сторін виникають троє їхніх товаришів. Підкріплення продовжує прибувати, праворуч виходять два червоних лицаря. Оскільки їх двоє, з ними важче виконати знайомий прийом. Втім, якщо заманити їх в позицію, коли обидва будуть наступати з одного місця, одним суперударом ви зможете перекидати і першого, і другого. Для цього вчасно встаньте в дальній лівий кут. Найменша помилка - і вороги знову розділяться. Не бійтеся витрачати магію. Привалов більше не буде, але синіх пляшечок ви знайдете більше, ніж потрібно.
Ви на майданчику перед воротами замку. Першими на шляху трапляються сині злодії. Ви можете вибити стільки пляшок, що їх вистачить на півтора, а вікінгові і на два повних комплекти. Коли червона шкала наповниться бульбашками, продовжуйте бити гномів, але обходьте місця, на які падають пляшки, щоб зібрати їх, коли витратиться колишній запас. У бою це зробити непросто, намагайтеся боротися в дальній частині екрана.
Першими наступають червоні орк, розбійник і велетень. Їх можна перемогти і в рукопашній. Коли велетень буде намагатися вдарити вас з розбігу, уникайте і, користуючись його замішанням, бийте в упор. Стрибати тут дуже небезпечно: товстун просто відіб'є вас як футбольний м'яч. Коли з цією трійцею буде покінчено, застосовуйте магію. У розкрив воротах моргне силует першого демона, подібного Death Adder'y. Швидко збирайте пляшки, залишені в нижній частині екрана і знову активізуйте їх. Двоє скелетів розсиплються або значно наблизяться до вихідного стану. Ви залишитеся наодинці з вогненним стражем воріт.
Як і лицарі, він зовсім не бігає і не стрибає, зате відмінно володіє величезною сокирою. Скоро ви в цьому переконаєтеся, але головна небезпека не в ній. Отримавши перші ушкодження, ворог починає застосовувати магію. Він присідає, і по підлозі, завжди в вашу сторону, скільки б ви не відходили, біжить язик полум'я. Врятуватися можна тільки в стрибку. Зате безпосередньо перед чаклунством і відразу після демон не захистить. Не зволікайте, інакше він встигне блиснути смертоносної сокирою або випустить язик полум'я. Взагалі, користуйтеся будь-якою можливістю, щоб наносити удари. Пункти життя у цього ворога, навіть після подвійного удару магією, закінчаться нескоро. Його загибель - фінал скороченій версії гри, якщо ви вибрали опцію «Beginner».
Звідкись зверху на ланцюгах спустяться справжні господарі замку, король і принцеса. Король вимовить слова подяки, а принцеса захопиться вашою мужністю. За словами монарха, Death Adder вже недалеко, за відчиненими воротами. «Але невже невже ви продовжите цей шлях?» - дивується король. «Так, госполіп», - гордо відповість герой і сховається в темному отворі, що веде на сьомий рівень.
Привалу знову немає і більше не буде. Ви спускаєтеся з верхнього уступу і наближаєтеся до зламаного мосту, коли ззаду підбігають орк і розбійник. Вони сподіваються зіштовхнути вас, але, якщо ви помінялися місцями, все вийде зовсім навпаки. Втім, цю засідку легко перебити без будь-яких хитрощів. Складніше інше: пролом набагато більше, ніж той, який ви подолали на третьому рівні. Невдалий стрибок - і лінія синіх прямокутників зникає. А скоро життя знадобиться вам як ніколи. Почасти труднощі в графічному рішенні. Для того, щоб перестрибнути на іншу сторону, вам потрібно зайти за край моста так далеко, що ноги персонажа виявляться в повітрі. Решта - питання удачі і спритності.
Скелет на протилежному краю, швидше за все, виявиться внизу раніше вас. З наступним доведеться битися. Враховуйте проломи в підлозі. Одного вдалого кидка на цьому рівні може виявитися досить, щоб усунути досить сильного противника.
Ви не встигнете покинути цей екран, як вас оточать примарні розбійник, орк і амазонка. Ви пам'ятаєте, чим чудовий грунтовно занедбаний замок. Чи не тікайте занадто далеко направо від зреагувала скелета. Там, на вузькому перешийку над безоднею виникають ще три примарних воїна. І, найцікавіше, під ногами починають бігати сині злодії. Чи не відволікайтеся на них спеціально. Перевага сил противника передбачає, що ви будете досить багато бити і бігати, щоб перепало гномам. Зібрану таким чином магію можете відразу витрачати, після перемоги на перешийку виникнуть ще три злодія. Вони зроблять все, щоб ви опинилися на дні. Будьте обережні і, головне, зібрані тут пляшечки бережіть для самого Death Adder'a.
Шлях приведе вас до платформи з зеленими статуями. Не поспішайте йти направо. Справтеся зі скелетом на містку. Поки ви будете битися, одна з статуй оживе і виявиться, що це мідний розбійник, найсильніший з розбій ників. Далі на платформі чекає ще один скелет і мідне статую орка. Добре хоч інші статуї НЕ оживають, вони зовсім ні на що не схожі. Намагайтеся дотримуватися лівого краю екрану, щоб кожен раз битися тільки з одним ворогом. Не забувайте про прірву. Останніми на платформу прийдуть два золотих лицаря. З огляду на кількість їх очок життя, скидати закутих у золото велетнів з обриву найбільш корисно. І ні в якому разі не витрачайте магію.
Це тронний зал. В глибині, серед зображень драконів про щось розмірковує Death Adder. У нього в руці Золота Сокира, символ влади, що дав назву всій грі. Не спокушайтеся, довго він там не просидить. Два улюблених скелета диктатора взагалі не вмирають, їх варто бити тільки по крайній необхідності. Death Adder пускає по підлозі хвилі вогню, розбігаються в різні боки. Варто вам наступити на ковзне полум'я, ви падаєте, а зверху з'являється голова гігантського вогнедишного дракона. Все тоне в пожежі. В результаті такої комбінації заклинань ворог забирає у вас цілий ряд синіх прямокутників. Символом влади він теж володіє непогано. Після кожного вдалого удару демона гримлять вибухи і герой позбавляється ще двох прямокутників. У вас мало шансів, якщо до тронного залу ви зберегли менше двох кредитів. Можливо, доведеться почати шлях спочатку.
Здається, що пункти життя противника не закінчаться ніколи, але сокира раптом вилітає з рук демона, повільно обертається і встромляється в підлогу поруч з його тілом. Скелети теж кудись зникають. Це перемога!
У замкових воріт король дякує вам за подвиг. Герой скромно відповідає, що тепер країна вільна, але її жителям доведеться чимало потрудитися, щоб відбудувати її заново. «Можна, тепер вас будуть кликати героєм вітчизни?» - запитує король.
В останній раз ви бачите карту, на якій позначено всі пункти нелегкого маршруту. Виявляється, ВИ вже увійшли в легенди світу Золотий Сокири.