Багато років гора Хіджау і зранене Світове Древо, Нордрассіл, залишалися відрізаними від Азерота. Малфуріон Лють Бурі накрив Нордрассіл непроникним захисним куполом з листя, під яким Древо повільно поверталося до життя, залучив рани, нанесені йому під час Третьої війни. У ті далекі дні Малфуірон закликав на допомогу сили Древа, щоб знищити демона Архімонда і відобразити сили Батога і палаючого Легіону. Тепер же, коли катаклізм неминучий, Світове Древо знову під загрозою. З Вогненних пристроїв, що в Обителі стихій, Рагнарос і його поплічники готуються до вторгнення на Хіджау, щоб спалити Нордрассіл. І ця пожежа піддасть небезпеці все живе в Азероте.
У доповненні World of Warcraft: Cataclysm гравці отримають можливість досліджувати гору Хіджау, тепер уже в якості захисників Азерота. У цьому мандрівці їм помонут Ізера, Малфуріон Лють Бурі і Хамуул Рунічний Тотем. Герої повинні будуть дати відсіч воїнству Повелителя Вогню, повернути Рагнароса в Обитель стихій і зрівняти з землею оплот сутінкових драконів поблизу Тіснини Зловісного Шепоту. Це нова зона для персонажів 78-82 рівнів; в ній гравцям буде запропоновано безліч завдань, тут буде застосована технологія фазирования, звідси гравці зможуть перенестися за допомогою порталів в мікрозонах в Вогненні простори - нове рейдові підземелля, і багато іншого.
світове Древо
Гравці зможуть увійти в Хіджау через Місячну Поляну. В історичному місці їм доведеться зробити кілька подвигів разом з найбільш шанованими героями Азерота. Спостерігаючи за віковим суперництвом за провід в стані нічних ельфів, яке може підірвати всю кампанію проти Сметрокрила, гравці швидко усвідомлюють, що захист Нордрассіла - завдання куди складніше, ніж вони очікували. Щоб перемогти, їм необхідно заручитися підтримкою виключно могутніх союзників - Древніх.
Щоб захистити Нордрассіл і відновити руйнування, завдані Хіджалу в ході набігів вогненних елементалів, гравці спершу повинні відбити святилище бога-вовка золотогривий. Огри, поселівшіесся навколо храму, так легко ці землі не віддадуть, але захоплення святилища дасть героям Азерота першу можливість проникнути в Вогненні простори і закрити Смерковий портал, щоб уповільнити просування Смеркового Молота до Хіджалу.
Знеструмивши перший портал, гравці допоможуть Ессіне, духу дикої природи, очистити і зцілити довколишній ліс і повернути нарешті землі все її колишню пишність. І все ж, цієї маленької перемоги недостатньо, щоб запобігти спробам залишилися послідовників культу Смеркового Молота знову спалити ліс. Вам доведеться не тільки утримувати цих ворогів, але і допомагати Правоохоронцям Хіджау - нової нейтральної фракції друїдів, які поклоняються Давнім - відродити фауну лісу. Кажуть, що в цих хащах бачили Малорна. Можливо, буде потрібно подальше розслідування ...
Серед цього хаосу Друїди-ворони також попросять у гравців допомоги, щоб воскресити богиню крилатих створінь. Спочатку герої допоможуть вбити групу чорних драконів і закриють другий портал в Вогненні простори зсередини. Варто вам тільки подумати, що ситуація починає загострюватися, як доведеться пробиватися крізь охоплений пожежею місто нічних ельфів, щоб закрити тертий і останній портал. У цьому вам допоможе бог-черепаха Тортулл.
Тіснина Зловісного Шепоту
Після успішно проведених операцій в Хіджале ви постанете перед радою Древніх, які почали кампанію за призовом в цей світ могутніх напівбога, який стане могутнім союзником в битвах. Але перш вам буде необхідно проникнути в тіснину Зловісного Шепоту, переодвешісь в послідовника культу Смеркового Молота. Потрібно буде діяти швидко, щоб посіяти ворожнечу серед культистів і послабити їх перед майбутньою бівтой. Лише час покаже, чи принесе план Стародавніх перемогу. Але якщо є надія на порятунок Хіджау від сутінкових драконів, Рагнароса і його поплічників з Обителі стихій, ви повинні виконати свою частину.