Цей блог буде про наймасштабніший неофіційно аддоні на гру "Готика 2: Ніч Ворона" - "Повернення". Точніше моїм враженням, які виникнуть у мене під час його проходження. Всі цікавинки і відмінності від оригінальної Г2: НВ, все хороше і погане, що я буду знаходити в грі, - буду описувати на цих сторінках, причому зі скринами;)
PS: Блог розрахований на людей, вже грали в Г2: НВ.
PPS: Для атмосферности додав сюди оригінальний саундтрек з гри
Для початку трохи розповім про своє знайомство з Готикою в цілому. Щоб ви мали уявлення про мій досвід в попередніх частинах. Коли я перший раз зіграв в Готику 2 (до цього в Готику 1 я не грав), мені вона дуже сподобалося і я став фанатом цієї геніальної иг. віртуальної реальності. Надалі я починав грати в неї кілька разів, але повноцінно пройшов тільки 2 рази (за Паладіна та мага). Причому вдруге (за мага) в Г2: НВ. Потім вийшла 3-тя Готика, я почав в неї грати але мене вона не залучила з самого початку і я на неї забив - комп тоді був не дуже, та й жахливо кострубата гра тоді була. Я, звичайно, не настільки задрот, щоб грати в гру по 300 раз (як роблять деякі), але все ж.
Довгий час не запускав Готику (НЕ шпальти ж весь час в один і той же, і набридати може). Але якось не пожлобілся на ліцензійне видання Готики 1 - адже треба ж надолужити згаяне, тим більше не пограти в цей твір мистецтва - був би гріх, навіть не дивлячись на застарілу графіку. На тому ж диску був також новітній незалежний мод "Діккурік", який я, крім Г1, теж пройшов (але шкода, що його так і не доробили і закинули на півдорозі).
І ось недавно я знову повернувся до серії знаменитої серії. Вирішив масштабно, можливо остаточно (все ж не вічне грати в неї, хоча в даному випадку це реально), пройти всю серію Готики. Але просто пройти те ж саме було б нудно, тому вирішив грати з модами. Першу Готику пройшов з Золотим Модом (Golden Mod). І ось, підшукуючи мод на Г2, натрапив на новітній глобальний (більше 0.5 ГБ! О_о) аддон "Повернення". Начитавшись про те, що є в ньому, не довго думаю вибрав його. Але в описі до нього все не дізнаєшся іне зрозумієш, ось і я вирішив вести щоденник мого проходження, щоб описати всі його особливості. Для вас.
Починаємо гру і бачимо також новий екран завантаження, причому досить гарний і деталізований:
Як з'ясовується, це якийсь Хранитель, главнюк всіх Хранителів (і до речі Ксардас, начебто, теж до них належить). Типу вони займаються дотриманням порядку і рівноваги в світі. На питання, а як же Аданос, він відповідає, що все три бога погані, типу Беліар і так зрозуміло, Інноса - то ж щось не дуже хороший - воює, а Аданос скотина затопив весь Яркендара. Коротше бла бла бла. Далі він каже що я особливий, інакше він би не прийшов до мене. Запропонував встати на шлях Хранителів, сказав що я зараз нічо не зрозумію, але мені треба вибір робити зараз: так чи ні. (В описі до аддоном говорилося, що там з'являться деякі нові гільдії і квести, які не так просто виявляться в грі, і можна, зробивши хибний крок або вибір, щось не впізнати в грі). Але, так як я "хороший", забивши на цю гілку, відмовляюся від його сумнівного пропозиції, він трохи незадоволений зникає і, так розумію, я більше про них, швидше за все, нічого не впізнаю. Ну да ладно.
Нарешті я вільний і вільний робити що завгодно. Насамперед дивимося на таблицю характеристик. Вона змінилася і тепер є ряд інших параметрів.
І тут опа! Обділили силою і спритністю, а ось мани стало більше, а ХП так тим більше. Виникло побоювання, що гру заточили під мага. Сподіваюся це не так, адже я збираюся проходити за найманця.
Витривалість. Погравши трохи, зрозумів, що при витривалості 5 довго мечем не помахав. Хоч і починає з'являтися попередження, що вже сил мало - я все одно міг бити мобів. Коротше щось невиразне. В опис до аддоном говориться, що витривалість можна поповнювати пляшечками і сном. Але я помітив, що крім цього можна відновлює її травичкою "Серафіс". Внизу вежі Ксардас замість купи трави залишився тільки один пояс сили. І на тому спасибі, тепер хоч сили 10. А ось спритності все одно не вистачає, навіть для самого худого лука :( В описі до зброї з параметрів додали радіус його удару. Що не може не радувати.
І так, побігли з вежі далі. І тут мене, навіть злегка налякавши, "зустріли" 2 скелета біля входу в башту. Як виявилося - це не агресивні "Вартові Ксардас". Приємно, що додається своєрідна атмосферность.
Першим на шляху, як ви пам'ятаєте, стоїть молодий вовк. Стільки з ним парився - ніяк не міг убити. ножем. Від безвиході вирішив пожертвувати вогненну стрілу. І о диво, він поліг від одного "пострілу". Це мене насторожило - невже гра і справді під мага заточена. За вовка отримав 99 Експо. Як потім виявилося, досвід дається рандомно. Хоча мені здалося, що отримується ЕКСПО також залежить від того, як відбувався бій, тобто хто кого скільки коцнул, або НЕ концнул, і скільки у мене ХП після бою залишилося. Загалом теж не зрозуміло. Приємною річчю виявилося, що після смерті вовка від вогню він продовжував диміти. Круто! Потім пішов вбивати гобліна. Його виявилося вбити простіше, навіть без магії. Далі йдемо і зустрічаємо у купки гоблінів старого знайомого (з Г1) Кавалорна. До речі, треба зауважити, НПС перекочували з Г1 стало куди більше, і це радує. Розмова з Кавалорном. бла бла бла. Він вчить також деякими параметрами. Але кожне навчання коштує гроші, і не малі - за 1 очко чого-небудь - 100 монет, за 5 - 500. Де ж я стільки-то грошей наберу. І це ще нібито витривалість качати треба. Я не пам'ятаю чи було таке раніше, але тепер, коли тебе поранили - з тебе капає кров. Якщо бігти пораненим, то виходять кров'яні сліди. У мобів, до речі, теж цілі калюжі
В описі до аддоном говорилося, що тепер молитви Інноса у статуй не будуть у обов'язковому порядку давати бонуси якщо платиш. Буде рандом. Зараз перевіримо. Тепер можна заплатити на вибір 50, 100 або 200 монет (де ж їх набрати щось ?!). Спробував пожертвувати різні суми по кілька разів - ніякого результату. Чесне слово - хоч бери і не молись! Розлучення на рівному місці Ферма. Тепер стало значно адекватніше, коли ціна на зароблену робу залежить також від твоєї загальної допомоги на фермі: зачистив банду - знижка, допоміг дружині фермера - ще знижка, допоміг селянинові в поле - теж знижка. І так у мене вийшло купити робу селянина всього за 30 монет. Йшлося про те, що дозвіл текстур змінилося з 512х512 на 1024х1024. Не можу сказати про всі текстури, але ось моби і деякі речі стали виглядати трохи дивно - як-то строкато, що при русі незвично переливаються пікселі. Коротше хрень повна. Ось скрін овець в новій "одягу":
За будинком фермера, наскільки ви пам'ятаєте, стоять камені телепорту, а за ними улоговина, в якій нічого не було. Так ось тепер там стоїть намет з парочкою послідовників колишнього братства Сплячого. Да да, і вони теж залишилися (адже і справді а куди їм зникнути?). Вони тут бачите-ли все свою траву збирають:
Увага! Ведення блогу припинено. Бо "Повернення" занадто масштабне і різноманітне, щоб тут описати всі нюанси, тим більше коротко. Я просто не встигаю писати слідом за проходженням, тим більше його вже пройшов і надолужити тут згаяне вже не представляється можливим.
Вже не один раз пройшов.
Вже грав, але ще раз обов'язково пограю (або вже граю) з патчем.
Один раз грав - мені вистачило.
Можливо пограю, (коли патч вийде).
Не цікаво, немає часу, в НЕ офф. моди не ігрю і т.п.