Гра eveonline - космічний корабель Тенгу (tengu) в грі eve online

У грі eve online кораблі бувають трьох технологій. Чим вище цифра, тим корабель більш досконалий. У даній статті ми розглянемо використання корабля Tengu третьої технології. Tengu - стратегічний крейсер третій технології, який використовується в двох дуже важливих цілях, одна з них - це "хант (вбивство мобів)". На Tengu буде краще Хант в нулях, там буде прибутково. Тенга стріляє ракетами, бо відноситься до раси Caldari. Ракети повинні бути по втраті кінетичні, тому що у неї бонус на шкоду по кінетиці і бажано ракети т2 (друга технологія): Terror Rage Assault Missile або Scourge Fury Heavy Missile. На мій погляд, будуть краще Heavy Missile, ніж Assault Missile. Вони завдають більше шкоди, але скорострільність їх гармат мала. Різниця шкоди 128HP і 192HP (важкі), так само швидкість 1,875 м / сек. і 3,750 м / сек (хевікі). При повній прокачування навичок хевікі будуть крутитися 3 секунди з чим то. Так само, якщо ви вивчили т2 ракети, то не зможете поставити їх в т1 гармати, вони не підтримують такого типу заряд. Через це вам доведеться вивчити і т2 гармати, але це добре, і там різниця - кілька навичок. Плюс в т2 гарматах навик, що на них впливає "Heavy Missile Specialization", на 2% збільшує скорострільність. Коли я вчив Тенгу - я думав, що вона може завдавати шкоди більше (мені так говорили), ніж battleship, який стріляє круізкамі, а не важкими ракетами.


Гра eveonline - космічний корабель Тенгу (tengu) в грі eve online
На початку літаючи на ній, вона завдавала кінетичний збиток по мобам раси Angel 700-900 од. за 4сек. а після, коли всі підсистеми і ракетні навички були прокачані в четвірку (вже давно вивчив т2, але літав з т1) почав завдавати шкоди 1,100 од. з невеликим, з т2 ракетами приблизно 1,300 од. Я стріляв т1 ракетами майже за всіма мобам, тому що т2 ракети дорого коштують і у них большеват радіус вибуху. У цьому крейсері завжди повинен стояти 10MN Afterburner. Як тільки Tengu втрачає швидкість, вона починає втрачати щит. Кажу відразу, якщо під час бою "пішла" (знищується) броня, то вам може допомогти тільки везіння, тому що броня і структура у неї в кілька разів менше, ніж у лінійних кораблів. При моїх навичках і стабільності Тенга може встояти в аномалії Angel Haven, правда останній виліт НПС важкувато. Tengu може пройти соло (тільки один гравець - без допомоги) експу 10/10, але при всіх навичках в п'ять (як кажуть на сленгу Єви, в перфект), тобто інженерка, підсистеми і ракети (щоб продавити будівлі - шкоди) і навіть при цьому вам буде важко. Для мало прокачtнной Тенгі будуть дуже заважати сітки Fleeting Propulsion Inhibitor I, які там є, в аномаліях їх вішають моби і вежі Stasis Tower.


Буде краще якщо у вас буде стояти фракційний АБ (Afterburner), а не т2. Взагалі у мене стояв АБ такий: Gistum B-Type 10MN Afterburner. Чим більше дає відсоток до швидкості, тим вона більше у вашого корабля, коли включений АБ, для крейсера підходять тільки 10 мегават, 100 мвт для лінкорів, а 1 мвт для фрегатів, ці АБ не працюватимуть на крейсері, тому що він не підтримує їх . При моїх навичках (вже перераховував), ракети летять більше 80км. Тенга повинна робити орбіту навколо центральної будівлі або там, де з'являються моби. Орбіта має бути 25 км - 30 км (на самому початку прокачування навичок), після 15 - 25 км, п'ятнадцять кілометрів мінімум, тому що Тенга не встигає повертати і втрачає швидкість. Взагалі потрібно повчити навігаційні Скіл, щоб поліпшити інерцію корабля. Інерція покращує здатність корабля маневрувати (швидко повертатися), це допомагає летіти швидше від супротивників і інших гравців, які хочуть підірвати ваш корабель. Ви будете швидше розганятися і відразу йти в варп, а не повільно робити повороти і тільки після йти в ковзання. Дуже важливі для Тенгі три речі, це: шкоди, швидкість і інерція. Втрати - щоб вбивати мобів і вони не встигали отхіліваться своїм активним щитом або пасивом. Швидкість - щоб краще тримати танковку і вороги не зможуть захопити вас в ціль і потрапити. Інерція - щоб швидко піти в варп і не втратити Тенгу, і ще, щоб тримати орбіту менше по дистанції, через це ви стаєте для них швидше, і при слабкому трекінг вони в вас не потраплять.


Тенга - корабель раси Caldari, вона використовує ракети, і тому їй потрібно ставити в нижні слоти Caldari Navy Ballistic Control System (у мене було таких три штуки, якби літав на цьому кораблі довше - було б чотири) або такі ж, але тільки другий технології. Фракційна краще тим, що дає бонус до втрат ракет і це дуже важливо, а їх вартість маленька 80 - 90кк (мільйонів) позовів. На початку для стабільності я ставив замість одного цього модуля Power Diagnostic System другий технології. У середніх слотах повинен обов'язково стояти афтербёрнер для швидкості і щит Medium Shield Booster т2 (середній, для крейсерів). Щоб щит працював краще потрібно поставити накачування щита Shield Boost Amplifier (у мене така Pith B-Type, вона буде краще навіть другий технології), щоб під час бою на більшу кількість одиниць чінілся щит. Якщо у вас немає стабільного конденсатора, то можете поставити Cap Recharger т2, у мене був один такий модуль. Рекомендую прочитати наступну статтю про використання Тенгі в стратегічних операціях.