Огляд гри Heroes of Might and Magic 4: Winds of War
Отже, сюжет доповнення Герої Меча і Магії IV: Вихори Війни не пов'язаний з HOMM IV і з першим його доповненням. Всі події розгортаються в королівстві лицарів Ченноне, яке розташоване на північному материку світу Аксеот. Це королівство стало причиною постійних воєн сусідніх держав, які прагнули завоювати його. У кожного з п'яти правителів держав-загарбників є свої види на Ченнон, і коли вони зіткнуться в фінальному поєдинку, переможцем стане лише один.
Сюжетна складова доповнення HOMM IV: Winds of War складається з наступних кампаній:
1. Повелитель світу
Перша кампанія складається з трьох сценаріїв: "Передгір'я Андурана", "Іржава пустеля", "Каньйон Студеної річки", в яких гравці зможуть познайомитися з юним ведьмаком Спаззом Матікусом. Цей молодий маг завжди відчував брак у владі, тому колись він знищив рідного батька, щоб зайняти його трон і керувати державою Оріліосом. Однак через деякий час і цього стало недостатньо, і Спазз Матікус вирішив завоювати Ченнон, попередньо заручившись підтримкою наймогутнішого істоти, що мешкає на теренах Аксеот - Царя Драконів.
2. Орди варварів
Ця кампанія доповнення Герої Меча і Магії IV: Вихори Війни складається з проходження трьох наступних сценаріїв: "Суперники", "Велика Стіна", "Винищувачі загонів". Тут потрібно грати за Монго, який складається в варварському клані. За традицією цієї раси, місце на троні може зайняти тільки той воїн, який зробить самий героїчний подвиг. Монго вирішує відправитися в похід на лицарське королівство Ченнон, щоб довести, що він заслуговує на звання короля. У похід він відправився не один, а разом з армією могутніх воїнів "скажених биків", які все змітають на своєму шляху.
3. Містерія Чудовий
Третя кампанія доповнення полягає в проходженні трьох сценаріїв: "Всі дороги ведуть в Ченнон", "В пошуках вежі", "Помста Прекрасного". Тепер гравці познайомляться з великим магом Містерія Пишним, який протягом усього свого життя намагався знайти безсмертя. Одного разу до нього дійшли чутки, що саме в королівстві Ченнон відкрили таємницю вічного життя, і він вирішує відправитися туди. Спочатку він намагався підкупити лицарів, проте вони так і не розкрили велику таємницю безсмертя. Щоб пригрозити відважним лицарям, Містерія Чудовий почав завойовувати цієї королівство і практично добрався до його столиці - міста Рілоса.
4. З мене вистачить
Кампанія складається з сценаріїв: "Мистецтво переконувати", "Священна долина", "Лють природи", при проходженні яких гравцям належить дізнатися історію головної дійової особи - Ерутана Ріволі. Цей герой відноситься до раси ельфів і проживає в державі Арбор'Ал. Лицарі з Ченнона протягом багатьох років намагалися завоювати ельфійське лісове королівство, вирубували лісові масиви, щоб будувати свої міста і добувати ресурси. Одного разу у патріотичного ельфа увірвався терпець, і він разом з друїдами і рейнджерами відправився в похід на вороже королівство Ченнон.
5. Хода смерті
У цій кампанії Герої Меча і Магії IV: Вихори Війни, що складається зі сценаріїв: "Перед вторгненням", "Ложка дьогтю", "Рука смерті", гравці зможуть грати за Барона фон Таркіна і перейнятися черговою історією. Це герой - некромант, він управляє пустелею Корресана, колись він убив її правителя і зайняв його місце. Пройшли роки, і Барону захотілося більшої влади, він вирішив відправитися з походом на Ченнон. Однак герой розумів, що його військо недостатньо сильне і у нього практично немає шансів завоювати лицарську територію. Так як поруч знаходилося ще одне королівство Квассар, яке очолював великий маг Містерія Чудовий. Барон фон Таркін вирішив спочатку завоювати його, щоб посилити ряди своєї армії і після відправитися на Ченнон.
6. Останній оплот
В останній кампанії всі п'ятеро героїв зіткнутися в столиці лицарського королівства - Рілосе. У кожного з них є свої плани і своя тактика, але переможцем з цієї кривавої битви вийде тільки один герой. Хто це буде? Ім'я переможця назве найсильніший гравець.
У доповненні до гри HOMM IV: Winds of War були додані наступні нові істоти (одне з них механічне): Цар Драконів, Скажений Бик і Катапульта. Цар Драконів вважається найсильнішим істотою в грі, але для нього немає певного місця проживання. Скажений Бик стійкий до впливу магічних заклинань і мешкає в звіриному загоні. А Катапульта відноситься до механічного створення, що стріляє по площі і наносить стрілецький шкоди, незалежно від перешкод. Ця зброя можна знайти в Стані майстерні.
Також в Герої Меча і Магії IV: Вихори Війни гравці можуть в будь-який момент додати або прибрати підземеллі, хоча в попередніх ігрових версіях підземний хід можна було додати тільки на самому початку створення нової карти. До того ж, після цього підземелля не можна було прибрати, хіба що з усіма розставленими об'єктами. З'явилася можливість прибирати, копіювати, вставляти потрібні об'єкти, не втрачаючи при цьому споруд, що знаходяться над або біля них, ні прописані раніше скрипти.
Ви знаходитесь на сторінці гри Heroes of Might and Magic 4: Winds of War, створеної в жанрі Доповнення / Strategy, де можна знайти багато корисної інформації. Гра випущена студією New World Computing. Знайдене у нас проходження гри Heroes of Might and Magic 4: Winds of War допоможе швидше вирішити внутрішньоігрові проблеми і отримати підказки по складних моментів. Також до гри Heroes of Might and Magic 4: Winds of War коди і чіти просто необхідні кожному, хто любить отримувати безкоштовні бонуси.
Гру Heroes of Might and Magic 4: Winds of War в Росії локалізувала компанія Buka Entertainment, але це не скасовує необхідності русифікатора, адже іноді помилки виявляють себе по ходу гри, а оригінальна версія завжди краще переробленої. Та й проходження рідною мовою приємніше. Ви будете грати в поодинці, проходячи кожен етап без будь-чиєї допомоги.
Крім загальних даних, вам можуть знадобитися різноманітні файли. Використовуйте доповнення, коли втомилися від основного сюжету - вони істотно розширять стандартні можливості. Моди і патчі допоможуть урізноманітнити і виправити ігровий процес. Завантажити їх ви зможете в нашому сховищі файлів.