- Рівень 2.1. The Castle Gates.
Відшукати можливість прослизнути всередину замку.
Просувайтеся вперед, перебити зустрічних охоронців, обов'язково візьміть пістолет Luger, який зронив перший з них. Це стандартна зброя, яким вони користуються, так що боєприпасів завжди предостатньо. Коли опинитеся в глухому куті, використовуйте рослина в горщику, щоб дістатися до верхнього карниза навпаки. Охоронці від вас не відстануть, так що будьте обережні, коли будете дертися нагору.
Пробирайтеся по даху, потім підніміться по сходах, вийдіть в коридор, який виведе вас на балкон. Якщо поглянете наліво, то побачите ланцюг, по якій треба спуститися. Спустившись на дорогу внизу, поверніть направо, розбийте ящик на вантажівці, знайдете там аптечку. Повертайтеся назад до початку моста, зійдіть вниз по сходах і тут же поверніть наліво. Зверніть увагу на водостічну трубу. За неї можна вчепитися, так що сміливо спригніте і просувайтеся у напрямку до карнизу направо. Тут ви зможете зачепитися хлистом і перестрибнути до ланцюга, а по ній дістатися до наступного карниза. Далі слідуйте по доріжці і на вихід, рівень завершено.
- Рівень 2.2. The Dungein.
Дістатися до двору.
Зі старту дотримуйтесь по переходу, поки не дійдете до замкнених дверей. Тут розгорніться, перемахніте на іншу сторону, вчепившись хлистом за статую. Зверніть увагу на вимикач. Дістатися до нього ви не можете, так що трохи пізніше доведеться повернутися сюди, а поки вирушайте далі, але місце це запам'ятайте.
Спустіться по сходах, далі по сходах. Якщо активуєте вимикач внизу, то камера відкриється, і ви виявите Table Leg. Ніжка стільця - річ корисна. Нею можна запросто прикінчити охоронців в цій кімнаті, і взагалі вона стане в нагоді. Як не дивно, це зовсім непогана зброя. Спускайтеся вниз по коридору. Тут різні пастки, доведеться стрибати, виконувати перекиди, щоб не вляпатися в них, а в кінці коридору активувати вимикач. Відчиняться двері, через яку потрапите в стартову кімнату. Крім того, відкриється решітка, яка закривала вимикач, який ви бачили раніше. Так що повертайтеся туди і на цей раз запросто його активуєте.
Увійти через раніше закриті двері десь на півдорозі, спускаючись по сходах. Перейдіть по коридору, поки не дійдете до ями. Вчепитися хлистом за коло в центрі, щоб перестрибнути на протилежну сторону, а потім стрибну, вчепитися за карниз зліва і, перебираючи руками, доберетеся до кімнати, що знаходиться збоку від ями. Тут виявите скриню, дерните за нього. Крюк за який ви чіпляли, впаде вниз і замість нього з'явиться ланцюг, по якій зможете піднятися наверх.
Звідси зверху ви легко можете перестрибнути в кімнату, що знаходиться трохи вище. Тут, на жаль, дуже багато охоронців, озброєних Люгер. Так що доведеться як слід попрацювати, перш ніж зможете пройти по коридору в головне приміщення печери. В одному з кінців цієї печери зможете знайти фонтан і поправити здоров'я, а потім стрибайте на піднятий ділянку в центрі підземелля, дерните за важіль. В результаті зверху спустяться ланцюга, і ви по ним зможете дістатися до наступного важеля. Активувавши його, відкрийте грати в протилежному кінці приміщення, так що повертайтеся назад в середину кімнати і знову увімкніть важелі, щоб ланцюга повернулися на первісну позицію. За ним зможете дістатися до тепер відкритою решітки, а звідти на вихід.
- Рівень 2.3. The Courtyard.
Мета: Пробратись в головне приміщення замку.
Вийдіть з кімнати у двір Courtyard. Тут дуже багато охоронців, Впоравшись з ними, зберіть зброю, щоб у вас не було нестачі боєприпасів. Пройдіть в дальній кут двору, де виявите вантажівка, а в ньому кулемет (Sub machinegun), боєприпаси (ammo) і вибухівку (Explosive Charge). Встановіть вибухівку на закритому колодязі в протилежному кінці двору, сховайтеся де-небудь в укритті, а коли станеться вибух, стрибайте в отвір, перепливаючи в наступну кімнату, де виявите вимикач. Активуйте його, щоб відкрити двері зліва, трохи далі знайдете ще один вимикач, який розгортає стіну. Таким чином ви і опинитеся всередині будівлі.
- Рівень 2.4. The Great Hall.
Дістатися до бібліотеки.
Відшукати ключ від дверей в бібліотеку.
Вийдіть з кімнати, Ви повинні зайти по коридору наліво, зійдіть сходами, підніміться по сходах навпаки, щоб добути пляшечку (bottle), якщо хочете. Ну а в іншому випадку пройдіть через великі двері в центрі, розберіться з охоронцями у великій кімнаті, підніміться вгору по сходах, перейдіть в протилежний кінець кімнати. У нижній частині сходи виявите фонтан, так що якщо хочете, можете втамувати спрагу і поправити здоров'я.
Коли будете спускатися вниз по сходах, то помітите на стелі щось на зразок гака. За нього можна зачепитися і перестрибнути вгору на наступну платформу. Використовуйте люстру, щоб перебратися на протилежний кінець великої кімнати, Ви повинні зайти по коридору в головний хол. Тут справжня колекція охоронців. Вони стоять прямо під величезною люстрою. Мабуть уроки їм не йдуть на користь. Вчепитися за край карниза, просувайтеся направо, активуйте вимикач на протилежному боці. Використовуйте виступ біля вимикача, щоб зачепитися хлистом, перестрибнути до ланцюга зліва від люстри, а звідти перемахніте в верхню кімнату біля того місця, де увійшли в замок. Вийдіть через двері ліворуч, Впоравшись з охоронцями, а потім візьміть ключ на столі в кінці кімнати. Повертайтеся назад в головний хол, використовуйте ключ, щоб відкрити двері, що ведуть на вихід з рівня. Вона знаходиться в нижній частині сходи.
Примітка. Якщо хочете, можете зістрибнути зверху і перебити знаходяться внизу охоронців. Ну а якщо хочете повеселитися, просто обрушьте на них люстру.
- Рівень 2.5. The Library.
Спуститися вниз в алхімічну лабораторію.
Відшукати карту замку.
Відшукати предмет, за допомогою якого зможете відкрити фальшиву книжкову полицю.
Головоломка. The Astrologer`s Clock.
Всього по ходу гри ви будете потрапляти сюди чотири рази: після рівнів 2.5; 2.6; 2.7 і 2.8. І кожен раз вам доведеться використовувати різні предмети, щоб активувати годинник. Смикніть вимикач і таким чином викличете демона, а він зажадає від вас подарунок. Дайте демону необхідний предмет, і важіль, які керують годинами, тут же з'являться. Наведіть всі три частини годинника і таким чином відкриєте двері. Загалом, досить просто.
Стадія 1. Для вирішення цієї головоломки необхідна корона (Crown). На самому старті вона буде прямо перед вами. Візьміть її, швиденько біжіть, стрімголов викочується через закривається двері, постарайтеся потрапити в кімнату з годинником. Щоб відкрити перші двері, необхідно, щоб сонячна стрілка була встановлена на 2 години, місячна стрілка на 4 години, а знак Тельця (Taurus) знаходиться в верхньому кільці.
Стадія 2. Для того, щоб відкрити двері на цьому рівні, вам необхідно мати зламаний меч The Broken Sword. При цьому сонячну стрілку потрібно встановити на 12 годин, а місячну на 3 години. Знак сузір'я Скорпіона повинен також знаходиться в верхньому кільці.
Стадія 3. На цей раз Вам необхідно мати для вирішення головоломки Vega`s Manifesto. При цьому сонячна стрілка повинна бути встановлена на 6 годин, місячна на 11, а знак Близнюків (Gemini) повинен бути в верхньому кільці.
Стадія 4. На цій стадії, вам потрібно буде запропонувати демона предмет The Soul Crystal. Сонячні та місячні стрілочки повинні бути встановлені на 10 годин. А знак сузір'я Терези (Libra) повинен бути в верхньому колі.
- Рівень 2.6. The Armoury.
Відшукати зламаний меч Broken Sword.
Повернутися до годинника.
Розбийте ящики, відшукайте аптечку, видерся по сходах в кутку кімнати і потрапите на верхній поверх сарая, де виявите ще одну сходи, що ведуть на дах. Звідси запросто роздивіться кількох охоронців у дворі, вони вас не помітять, якщо не будете висовуватися. Зверніть увагу на невеликий карниз праворуч від сходів. за нього можна вчепитися і, перебираючи руками, дістатися до бічної частини будівлі. Далі по сходах піднятися по стіні і далі через вікно. Зовні одного з вікон висить ланцюг. вистрибніть, вчепитися за неї, і якщо зійдіть трохи вниз і почнете розгойдуватися, то зможете пробити скло з зовнішнім малюнком і потрапите в кімнату з охоронцем. Прикінчивши його, перейдіть в кімнату направо, підніміться по сходах на дах, заберіть у вікно, ліквідуйте в кімнаті охоронця. ні в якому разі не чіпляйтеся за кабелі зліва, потерпіть, у вас ще буде така можливість. Вистрибніть з вікна прямо перед собою на сусідній дах, огляньте її, відшукайте боєприпаси, а якщо вріжеться по скляній секції даху, то вона розіб'ється, а ви зможете зістрибнути через отвір в кімнату, де і знайдете зламаний меч (в скляному коробі прямо посеред кімнати) . Розбивши скло, заберіть меч і повертайтеся по швидкому в кімнату з годинником. Вийшовши через двері в задньому розі цього приміщення, опинитеся в одній з кімнат вежі, в якій ви були трохи раніше. Борючись із охоронцями, просувайтеся вперед, поки не повернетеся в кімнату, де раніше бачили кабель. Тепер стрибайте, вчепитися за нього і котите до місця старту. Ну а вже звідти зійдіть через сарай до дверей на вихід і вирішите головоломку (стадія 2).
- Рівень 2.7. The Observatory.
Цілі: Відшукати Vega`s Manifesto, повернутися в кімнату з годинником.
Вийдіть з кімнати, підніміться по сходах у відкрите приміщення зліва, Ви повинні зайти навколо будівлі, увійдіть в кімнату, з якої вийшов охоронець, а потім вийдіть на балкон через двері наліво.
Збоку від балкона побачите ланцюг. Стрибну, вчепитися за неї, підніміться на карниз нагорі, перескочите на дах, Ви повинні зайти по карнизу наверх, просувайтеся навколо даху і підніміться в зону з мостом. Тут же з кімнати вискочать кілька охоронців. Розберіться з ними, а потім вже продовжите свій маршрут.
Не звертайте уваги на відкриті двері і сходи, спускайтеся вниз по сходах біля моста, внизу скрутіть наліво. Зверніть увагу, що потрібно зачепитися хлистом за бокову частину моста і перестрибнути на іншу сторону. В результаті опинитеся на дерев'яному настилі, пройдіть по ньому направо, увійдіть в двері. Тут виявите щось на зразок рубильника, але для того, щоб активувати його, необхідний важіль, який знайдете на столі, якщо підніметеся нагору (біля телескопа). За допомогою важеля, щоб активувати знайдений вимикач. В результаті відкриється панель на стіні біля того місця, де ви взяли важіль, а заодно і відкриється стелю обсерваторії.
Повертайтеся назад наверх, візьміть Vega`s Manifesto за щойно відкритій вами панеллю, негайно Взбегу вгору по сходах збоку від телескопа, оскільки в приміщення обсерваторії тут же увірвуться охоронці. Вискочите на дах, вчепитися за кабель і зісковзніть вниз до першої вежі. Вийдіть через відчинені двері, перед якою приземлитеся; зійдіть сходами, далі повз фонтан, поки не опинитеся зовні. Спустіться по сходах ліворуч, потім вийдіть через двері в кінці доріжки і таким чином повернетеся в кімнату з годинником. Дивись головоломку стадії 3.
Артефакт. На старті цього рівня вийдіть з кімнати, пройдіть наліво по невеликому карнизу, що йде навколо будівлі, і коли ви перейдете на іншу сторону, побачите вежу. Стрибайте до неї, увійдіть всередину і в кімнаті виявите артефакт Stochov Fragment.
- Рівень 2.8. Vega`s Tower.
Виявити The Soul Crystal.
Повернутися в кімнату з годинником.
Залишіть приміщення, скористайтеся ланцюгом праворуч, щоб перестрибнути на сусідній балкон. Увійдіть всередину приміщення, підніміться по сходах, вистрибніть з вікна нагорі так, щоб опинитися на сусідній будівлі. Відстань велике, стрибок повинен бути дуже потужним, так що як слід підготуйтеся і будьте уважні. Просувайтеся по вузенькому карнизу навколо будівлі, поки не опинитеся на наступному балконі. Тут вже вас чекають охоронці. Вони можуть скинути вас вниз під час бою, так що тримайтеся подалі від краю. Повертайтеся всередину будівлі, підніміться по сходах, нагорі побачите ще одну, з якою вам знову належить зробити дуже далекий стрибок. Будьте уважні, розрахуйте стрибок таким чином, щоб натиснути кнопку в той момент, коли опинитеся на самому краю, тоді стрибок буде далі.
Рухайтеся по карнизу, використовуйте хлист, щоб перестрибнути на карниз навпаки; вчепитися за ланцюг, підніміться вгору трохи, потім розгойдати і перемахніте до наступного ланцюга. Розгойдавшись на ній, переліт на сусідній карниз, де виявите ще ланцюг, по якій підніміться наверх, далі запригніте в дзвонову вежу, відшукайте ліфт, який доставить вас наверх, так що ви опинитеся за циферблатом годин. Смикніть за важіль в центрі кімнати, щоб розкрити циферблат; потім підніміться по сходах в кутку, відшукайте важіль, увімкніть її, щоб запустити літак, і полетите до башти Vega`s Tower.
Добравшись до дзвона вишки, стрибну вниз в отвір, яке дзвін виконав в підлозі, і виявите ще один артефакт в бічній частині кімнати. Це Cisterciam Mask.
Стадія 1. Отже, вам належить сутичка з першим босом. Вона складається ніби з двох стадій. Противник ваш дуже сильний, так що намагайтеся занадто до нього не наближатися. Спочатку він почне метати в вас ящики, столи, стільці, а потім кине енергетичний кулю. Якщо потрапить, то вам буде непереливки. Весь час рухайтеся і тоді, можливо вдасться уникнути пошкоджень. На краю кімнати знаходяться дві машини, а на них стоять мензурки із зеленою кислотою. Хапайте їх і кидайте в свого супротивника. Кислота, єдиний засіб, якого він боїться, так що навіть не намагайтеся використовувати в атаці якусь іншу зброю.
Стадія 2. Після того, як кине в нього 5 мензурок з кислотою, бос знищить головну машину, а на її місці виявиться покрита кислотою металева труба (Acid-Covered Metal Pipe). Хапайте її і молот боса, поки він не здохне. Особливо він вразливий в проміжку між своїми атаками, так що правильно вибирайте час для власних атак, і серйозних проблем не виникне. Після того, як отримаєте перемогу, хапайте предмет Dragon Shard, який він зронив, і вийдіть в двері.
Найпопулярніші статті на Monster-Games.RU:
Alone In The Dark 4 The New Nightmare